法力=智力x10+1X10(等級加成)=190
(注意:不同階級、不同種族、不同職業的英雄或兵種,擁有不同的體質和智力調整值,就算體質或智力屬性相同,其生命或法力上限也有可能產生極大區別。)
戰役屬性:攻擊1,防禦1,魔法力1,知識1
(分別對應對麾下部隊的
攻擊加成;
防禦加成;
部分法術的威力、效果和持續時間等等加成;
法力上限和法力恢復速度加成)
種族天賦:
1,不死族,對黑暗類法術、魅惑、恐懼、睡眠等精神類法術,以及中毒、流血和眩暈等特殊效果的抗性提高,對光明、生命、雷電和火焰類法術的抗性降低。
不會被淹死、不需要呼吸或普通食物補給,取而代之的法力結晶、靈魂碎片、黑暗精華或鮮血等。
2,飲血者,透過飲用鮮血可以恢復生命、法力,鮮血原本所屬的主人的種族品質越高、實力越強,則效果越高,極少數鮮血有可能永久性提高吸血鬼的某項能力。
在戰鬥中,對昏迷、被束縛或被壓制等無法反抗的敵人,可以透過獠牙吮吸對方的鮮血,給對方造成傷害並持續恢復自身生命(具體效果取決於自身體質、等級和對方體質等)。
當自身生命為100%滿值時,可透過繼續吸血,獲得持續一小時的臨時生命值加成(最多不超過(自身等級X10+體質X3))。
3,鮮血依賴,吸血鬼每天必須汲取至少3單位的鮮血,否則將陷入疲乏狀態,全戰鬥屬性-3,當因此種原因而導致體質≤5時,將進入力竭狀態,無法使用任何法術或超自然能力,且移動速度和攻擊速度降低50%,飲用3單位鮮血後可立刻清除疲乏或力竭狀態。
(當天飲血量0/3)
4,日照過敏,若遭受陽光直射,視陽光的烈度,每秒遭受20-40點光耀傷害,且進入陽光虛弱狀態,全戰鬥屬性降低(隨接受照射的時間持續而迅速提高)。
看完屬性之後,李維感覺非常的滿意,哪怕是個法爺,這幅豪華的初始屬性都能暴揍尋常三、五個壯漢。
至於四個種族天賦有好有壞,他也早就有所預料了,沒有什麼是不需要付出代價的。
明明是生活在黑暗中的生物,卻硬是要大白天的出去曬太陽,被削成狗那也是自找的。
初始物資:空間戒指1枚(20格、同類資源最多可疊加99)、銅幣X100、黑暗精華X10、鮮血X3
由於暫時沒有參照物,李維也不清楚這些初始物資的價值如何,但想來不會太高。
“最後請您選擇個人專有技能,您可以說出您的大概要求,由系統基於您的種族和職業,推薦某個最為接近的基礎技能、天賦或法術。”
“亦或者採取隨機模式,在三到五個隨機列表中選擇一個,如果採用隨機模式,則有可能獲得稀有度較高的特殊技能、天賦或法術。”
“隨機吧。”
從小到大,李維的運氣向來很不錯,就是買彩票沒中過大獎。
不過後來他知道了,那玩意本來就和機率沒關係,他就再也沒在那方面花一分錢。
“隨機中...隨機完畢,當前隨機列表為:
1,通用型0階法術-冰凍射線;
2,吸血鬼種族天賦-蛛行;
3,吸血鬼種族法術-夜之子的號令;
4,不死族通用技能-屍體工藝家;
5,吸血鬼種族稀有天賦-日行者。”
儘管出現在隨機列表中的只有名字,並沒有更加詳盡的介紹,可是等看完之後,李維還是忍不住張大了嘴。
看起來這次自己的運氣同樣很不錯,這根本就不用猶豫嘛!
“選擇日行者!”
“選擇成功。”
日行者,天賦,作為極其稀有的特殊吸血鬼,不像一般吸血鬼那樣怕陽光,可以較為自由的在白天行走人間。
當遭受陽光直射時,避免陽光虛弱狀態、每1點體質和每1戰鬥等級可抵消1點因光照等而導致的光耀傷害,且消除種族天賦-不死族中的光明系弱點。
某些特殊存在有可能因此而認為,你是太陽和光明對吸血鬼這一種族的救贖。