做完這些之後,李維轉而前往昨天狗頭人佈置陷阱的小森林,決定順藤摸瓜,去找狗頭人的麻煩,順便報個仇。
他的辦法也很簡單,就是讓骷髏們在前面充當炮灰,拿臉探草叢。
反正復甦骷髏的持續時間是有限制的,就算不被敵人幹掉,時間一到,它們也會重新散落成滿地的骨頭。
而且還是不成型,沒辦法回收再利用的那種,至少以他目前的實力做不到。
他只要儘量把自己招募的狼骷髏,以及透過招魂術得到的幾頭骷髏保留下來,也就足夠了。
沒過幾分鐘,他就聽到“噗通”一聲,最前面的蟒蛇骷髏整個身體都從地平線上消失了。
一連串代表傷害的數字冒了出來,代表它已經跌入狗頭人的陷阱,不過由於骷髏的天賦,這些傷害還不足以致命。
李維立刻讓一眾骷髏從側面迂迴過去,準備對敵人進行包抄,不出意外,那些狗頭人很快就要出現了。
果不其然,很快伴隨著一連串興奮的狗叫聲,十來頭揮舞著各式武器的狗頭人,帶著兩頭獾從林子裡殺了出來。
一看到裡面正試圖往外爬的蟒蛇骷髏,它們頓時就有些傻眼了。
雖說它們的名字和狗沾邊,也不可能把骨頭當飯吃啊!
與此同時,無須開口,李維已經以意識向眾多骷髏下達了命令,讓它們展開衝鋒。
接著他和傑克、死亡歌者,一起緊隨其後。
對於他們兩個,李維就沒有故意剋扣經驗值的打算了,他們的潛力和普通骷髏兵完全不可同日而語,要是能升級或進階,對於己方的整體戰鬥力也是一種提升。
儘管陸續有幾個骷髏跌入其他的陷阱,剩餘的骷髏還是成功接近了狗頭人,與之展開了戰鬥。
伏擊不成卻反被強攻,這些狗頭人就很慌,尤其是當同伴們陸續被狼骷髏等撲倒在地,發出淒厲的狗叫聲之後,它們就更慌了。
都沒等到出現嚴重的傷亡,在兩頭戰力最強的獾被殺死之後,只不過是剛剛死了2頭狗頭人,其餘的狗頭人就紛紛開始試圖逃竄。
李維也沒有感覺到任何意外,論壇上其他玩家們也說過了,在數量未能取得優勢的情況下,地精、魚人和狗頭人這幾種主流野怪種族的膽子,從來都不會特別大。
懶得打掃戰場,李維直接帶著部隊跟了上去,他想要看看這些狗頭人到底能跑到哪裡去。
在樹林裡七扭八扭,起碼走了四、五里地,幾個狗頭人才終於停下了腳步,鑽進一座矮山下的坑洞,消失不見了。
還別說,這些傢伙戰鬥力不咋樣,卻很擅長逃跑,也就李維是敏捷較高的吸血鬼,才能在這種複雜的地形中跟得住,換成其他殭屍或骷髏玩家,就很難了。
同時經過這麼一耽擱,之前被李維臨時轉化的那些骷髏,都已經重新散落成了滿地的骨頭架子,李維他們的整體戰鬥力受到了一定的削弱。
可在看到這個坑洞的時候,他卻滿臉的驚喜,因為它看起來像是個廢棄的礦洞,甚至洞口還有殘破的門扉呢!
“傑克,你知道有關於這個礦坑的情報嗎?”
傑克敲了敲自己的南瓜頭:“聽說過,這裡原本是個鐵礦,但據說幾十年前裡面的資源就被挖光了。”
李維點點頭:“那看起來狗頭人們很可能在裡面發現了新的隱藏礦脈。”
這樣才能解釋得通,為什麼之前被他們殺死的那些狗頭人,平均都能掉落至少一塊礦石。
他當即讓狼骷髏先行進入,由於這裡曾經是人類開鑿的鐵礦,雖然經過幾十年,仍然保持著大體的完整,李維他們完全能站直了身子在裡面行走。
這些狗頭人還十分貼心在牆壁兩側,點燃了大量的蠟燭,就算和外面的視線比不了,但至少用於戰鬥是沒什麼問題的。
只是礦坑畢竟不同於平原,幾乎沒有多少可供輾轉騰挪的地方,李維在速度方面的優勢將很難發揮出來,真要是遭遇了敵人,就只能是硬碰硬了。
隨著繼續深入,李維他們開始接連遭遇了多次陷阱,普遍是地陷式的,裡面佈滿了各種削尖的竹子、木樁、打磨光滑的石頭,還有各種殘破的鐵製品或鐵蒺藜等等。
本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!