李維的計劃成功了,不大的樹林處,火光沖天而起,在這個夜晚,即使是幾十裡外也能依稀看見。
以少許骷髏兵和南瓜士兵為誘餌,九成以上紅著眼睛的魚人都被引入了森林中。
穆亞德很可能施展某種狂化類的技能,讓這些魚人們完全失去了思考的能力。
接著李維和雷琳、傑克、火牙,分別在四個不同的方向用熾火膠放火。
這附近的樹木本來就大都較為乾枯,再加上火牙的次等火焰之珠,最終成功的將這裡變成了一座烈焰監牢。
此刻樹林中盡是一片鬼哭狼嚎,儘管逐漸醒悟過來的魚人們,拼了命的想要逃竄,可有濃煙遮蔽視線,它們又正處於驚慌失措之時,根本沒幾個能找到方向的,更別提成功逃出生天了。
此起彼伏的,代表著傷害的數字,簡直如同潮水一般刷著屏。
儘管單個數字普遍只有3-5點,可架不住數量夠多、重新整理頻率也足夠驚人,整體傷害還是非常高的。
很快就有魚人被活生生燒死,讓率先放火的李維收穫了此戰的第一份經驗值。
而且可以預想的是,此次參與放火的幾人,這次都能有不小的收穫。
至於那幾個落在最後面,沒有進入樹林的魚人巫師,在驚恐之餘,還試圖施展法術滅火,但直接被雷琳一次衝鋒,就毫無懸念的集體殺光了。
接著李維讓雷琳守住靠近湖泊的方向,阻攔魚人們逃回去,也防止有新的魚人加入戰鬥。
石像鬼們繼續在四周警戒,警惕一切可能出現的不速之客。
在黑夜之中,這種火光實在太吸引注意力了,說不定什麼時候就會有其他怪物、NPC或者玩家跑過來湊熱鬧。
他自己則帶著傑克和吸血鬼戰士們,守在故意被留出來的,火焰相對較為弱勢的東方。
一旦有魚人僥倖從這個方向殺出來,他們將確保對方會變成屍體。
只不過有這種運氣或智慧的魚人,一共也沒有幾個。
林中的魚人們一開始還有慘叫聲,可很快聲音就迅速低沉下去,直至寂靜無聲。
前後不過幾分鐘,就有超過兩百頭魚人葬身於火海之中,豐厚的經驗值讓李維直接把戰鬥等級提升到了6級。
他開始覺得這個遊戲越來越有意思了,就算是藉助外力,經驗值卻沒有半點打折扣,系統似乎並不排斥這種做法。
火牙和傑克雙雙升到了4級,作為從血脈中獲取力量的術士,火牙當場領悟了一招新法術-灼熱射線,而且還是2階的。
可惜對於它來說,這招並不算好用,不僅是因為其消耗高達20點,更在於它的傷害取決於它的魅力屬性,偏偏它的魅力值是個位數的...
這一道法術過去,還不如李維隨便捅一槍的傷害高呢。
它唯一的優勢,或許在於最大射程有幾十米,在某些特殊場景下可以用來點火?
不過火牙出身自狗頭人一族,李維對它的要求非常低,能學會新法術就是好事嘛!
而一如之前,傑克這次也直接領悟了一項新能力。
復仇之靈,被動技能,+10火抗、+5物理防禦,當遭受近戰攻擊時,可耗費1點法力,立刻向對方施放復仇之火,造成火焰傷害(傷害基於自身智力和戰鬥等級,每秒鐘最多施放2次)。
相比之下,它在現階段就十分實用了,前兩個效果不用多說,第三個效果讓他在法力充足的情況下,光是站著捱揍都能進行反擊。
這樣一來,傑克無論是在殺敵效率還是獲取更多的戰鬥貢獻,乃至於經驗值等等,都能獲益良多。
唯一讓李維有些遺憾的是,這部分傷害是取決於智力,而傑克本身更加偏向於肉盾,體質屬性最高,智力只能說是可以,這就很尷尬了。
儘管如此,李維還是好好的誇獎了他幾句,大不了就用裝備來補全吧,沒必要為了這一個技能而改變他整體的戰鬥風格。
讓其他人繼續戒備,李維則施展萃取靈魂,嘗試著凝聚靈魂碎片。
經過他最近的多次嘗試,可以確定對方生前的實力越強、智慧越高,則能獲得的靈魂碎片就越多。
像魚人這種廢柴種族,效率就非常低下了,不過這次數量不菲,估計也能凝聚出二、三十枚吧。
又過了一小段時間,樹林裡突然間傳來了一聲極為淒厲的嚎叫聲,李維等了半天的系統提示,也終於彈了出來。
“擊殺食人者·穆亞德(4階精英),根據綜合戰鬥貢獻比例,獲得經驗值45。”
他當即頗為滿意的點頭,再加上眾多魚人,公爵的懸賞任務已經完成了九成以上,再隨便殺點就能完成任務,拿到三件寶物之一。
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