我在異世界打造遊戲娛樂暗黑時代

第37章 地球遊戲的新動向

“金髮村姑x紫發病弱,這個我能磕!”

“上面的你品味還真是挺奇特的……”

“我都不知道上面的如果真的把《魔女之家》的劇情看完了,還能不能磕得起來(矮人陰險笑)”

“這兩個女孩真的好美,mark(標記)了,下班就去買一個遊戲玩玩看……”

諸如此類的評論,正在逐漸蔓延開來。

看著這一幕的韋德,感覺自己好像有點沒跟上時代的步伐。

難道……《魔女之家》火了?

他趕緊切換介面,開始檢索。

“……也不多啊。”

部落格的檢索結果顯示,帶有“魔女之家”這個關鍵詞的部落格,到現在為止也就不過數百條。

作為對比,帶有“塞勒達傳說”的部落格現在已經突破十萬條,是最近相當熱門的遊戲話題。

韋德莫名鬆了口氣,嘀咕著:“果然是我想多了嗎……”

在儲存了幾張畫的好看的《魔女之家》同人圖後,他將自己的注意力重新放在了伊拉的賬號上。

這條微博很明顯是一個問句,那麼下一個問題是:伊拉大師在問啥?

他透過賬號的超連結點進地球遊戲的賬號。

很快,這條微博所指代的完整內容出現在了自己的眼前。

“@地球遊戲:感謝諸位玩家對《魔女之家》的支援與鼓勵!《魔女之家》下載量目前已成功突破3000份!

“為了慶祝這一歷史性時刻,我們將在8月17日為《魔女之家》進行新的內容更新:

“1.我們將在應用商城提供《魔女之家》的DEMO(體驗版),包含遊戲完整內容的一小部分。通關該DEMO將能獲得獨佔獎勵:《魔女之家》的魔網終端桌布一張。

“2.我們得到了部分玩家對難度的反饋,在接下來我們會提供更輕鬆的【簡單難度】,方便諸位在更加放鬆的環境下體驗《魔女之家》的解謎與劇情。

“3.為了服務不滿足於解謎與探索的玩家,我們將提供更具挑戰性的【困難難度】,在這個難度下會有全新的謎題設定、新加入的額外劇情與死亡結局,同時部分動作性關卡的難度將會大幅提升,還會有特殊的結局演出。該難度將在通關普通難度後開放。

“同時,為了慶祝遊戲更新,我們將在遊戲更新後舉行一個全新的網路限定活動。

“在規定時限內通關《魔女之家》【困難難度】的玩家,透過截圖上傳至部落格平臺,並@地球遊戲賬號,即可獲得限定特典:短篇小說《魔女之家:艾蓮日記》(資料版)。

“而經過驗證的第一位達成目標的玩家,與第一位未使用存檔功能一命通關的玩家,還能獲得一份神秘驚喜。(注:獎勵不能重疊領取,為保證公平性,如果出現某位玩家達成兩項要求並驗證透過的情況,則將只判定達成其中一項。最終解釋權歸地球遊戲所有。)

“最後附上賀圖,感謝諸位玩家的支援。”

底下的圖片是一張簡筆畫風格的手繪,與之前慶祝《費茲迪披薩屋的五夜時光》的一樣,一隻可愛的白兔趴在艾蓮的腦袋上,而艾蓮則一臉不情願的舉著地球遊戲標誌性的圓形,底下則是熟悉的漂亮手繪小字。

有一說一,這張畫裡的艾蓮是真的可愛,哪怕是得知真結局內容的韋德看著她也感覺萌萌噠。

而底下的評論大多數都在祝賀——這次是真的。

“這遊戲是真的嚇人,也真的好玩!”

“5000的銷量哪裡夠,給我衝到50000!”

“我一個鬼族的碰到泰迪熊那會兒差點嚇到把魔網終端丟出窗外了……”

“我人族的,我真丟出去了。”

“不是吧阿球,這難度就夠折磨人了,還要加難?”

“感覺這活動第一名的獎勵……有古怪。”

“這不妥妥的針對伊拉大師(精靈笑得流淚)”

“也就伊拉大師能拿了吧,我反正不敢打。”

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