我在異世界打造遊戲娛樂暗黑時代

第14章 很多時候成功來源於偶然與必然

“什麼破爛遊戲,嚇死人了!”嘴上咒罵著,卡繆退出遊戲,流利的將遊戲解除安裝後,將魔網終端待機,隨後躺在床上,心疼的揉揉還有些痠痛的鼻子。

卡繆並不是一個遊戲玩家——至少在遊戲玩家這個範圍內算是一個門外漢。雖然她也有做過幾期與遊戲有關的影片,但大多都是以遊戲為引子去介紹“魔網終端的執行機制”或者“遊戲怎樣激起玩家的好奇心理”這樣的問題。

而她這次去主動的關注這款叫做《費茲迪披薩屋的五夜時光》的冷門遊戲,只是因為她的同班同學對這款遊戲似乎情有獨鍾。

只是她沒想到,這邪門的遊戲與她接觸過的完全不一樣。

待情緒再次平復下去後,卡繆嘆了口氣,重新坐了起來,開啟魔網終端。

這次“取材”只能說相當不成功,不僅沒什麼收穫而且差點還得墊付醫藥費,頗有“旅程還沒開始就被馬匹踹斷膝蓋”(亞人俗語)的哭笑不得感。

在魔網終端的筆記功能中做了相應記載,卡繆從床邊探出身子,抓過一本書,放在自己手邊。

這本剛剛砸在她腦袋上的便是《奇案編年史3》,這套系列叢書以網羅艾安大陸各個國家中發生的奇案怪案無頭案為主,加之簡要分析與整理,豐富的素材量讓其成為獵奇愛好讀者的入門系列叢書,據說維爾德治安局也將它列入到新入職的必讀書目中。

順帶一提,推出這套叢書的出版社因為後來魔網盜版猖獗,入不敷出最終破產重組併入到全艾安最大的出版社“永珍”中去了。

隨機抽一本書來尋找靈感也是卡繆的經典操作了,看哪本書有緣就拿起來隨機翻找,覺得哪裡有意思就把它作為備選素材,她那龐大的素材筆記就是在這樣的日積月累的形成的。

隨即翻開一面,卡繆瞥了一眼,一行字句映入她的眼簾:“震驚!一次意外讓歡樂的派對成為慘案現場?”

在這個充滿噱頭的標題下,一張模糊的畫像掛在下面,旁邊的批註是“慘案現場”。

“艾安歷582年,發生在維爾德城中的這起慘案成為自建城升空10年來第一樁‘無頭懸案’。”

這倒是有點意思。

很自然的,卡繆接著往下看去。

“六月七日,在城中一家新開的披薩餅屋中,普通的一家人正在為他們中的小兒子慶祝六歲的生日,當時的披薩屋賓客盈門,生意如火如荼,其中的一大原因便是這家披薩餅屋獨創的‘魔導玩偶’。”

卡繆的呼吸突然一滯,但是目光已經下意識的投射到下一行字上了:

“為了服務顧客,這些‘魔導玩偶’都被精心設計成可愛的動物模樣,它們既能承擔服務生的職責,又能為顧客帶來即興表演,‘給顧客帶來歡樂’(摘自該披薩餅屋582年四月十九日於《維爾德日報》上的廣告詞)。

“而在那一天,這一家人中的大兒子注意到了‘魔導玩偶’,並且產生了惡作劇的想法。

“他叫來了一個狐狸玩偶,讓對方張嘴後將一塊蛋糕放在對方的嘴中,隨後叫小兒子去把那塊蛋糕拿下來。他當時的計劃是讓狐狸玩偶在對方伸手時突然向中間合攏一點來使對方受到驚嚇。

“頑皮的小兒子聽從了哥哥的命令,卻將頭伸進了狐狸玩偶的口中,而就在這時,狐狸玩偶突然對著小兒子的額頭狠狠地咬了下去。

“經檢測報告顯示,小兒子的額前葉受損,大腦器官被徹底破壞,可以斷定為腦死亡。

“在治安局的初步調查中,他們確認了這些‘魔導玩偶’並沒有出現蓄意的損壞或者侵入,而根據老闆的供述,這些玩偶是從一名神秘的行腳商人處購入的,但他卻記不起與這位商人有關的任何細節。

“於是,披薩餅屋承擔了高額的賠償費,並且在這之後生意日況愈下,在接連的意外後於艾安歷583年宣告停業,而這些特製玩偶真正的來源與事故的真相卻無從得知。

“而這起事件,《維爾德日報》將其稱為——‘六七之咬’。”

這四個字的出現,讓卡繆的呼吸變得急促起來。

她一開始還沒反應過來,但緊接著她便想起了自己在哪裡聽到過這個詞,那是她才解除安裝的邪門遊戲裡她還認真聽完的錄音中出現的詞彙!

“人體沒有前額葉還能活著真是太神奇了,對吧?”

那句用平淡的語氣說出來的話語突兀的在腦海裡響起,如同魚鉤般,將一連串的碎片記憶扯出水面。

細節對上了,而且順著往下想,很多一開始覺得奇怪的細節也能逐漸對上了,為什麼日薪與現在的法定薪金要求低了不少,為什麼會有這些“動物人偶”,還有……

還有很多記憶中有些模糊的細節。

原本平復下來的情緒又變得高漲起來,原本不想深入下去的卡繆卻不由自主的將這些一一對應起來的細節串聯起來,試圖挖掘出它們背後的邏輯……

“……串不起來。”

記憶模糊的太多了,她需要重新回顧,修正邏輯破裂的關係串。

而回顧的方式只有一種。

看著不知道什麼時候開啟的魔網終端,那個棕色人偶朝自己咧嘴笑的遊戲圖示下的“下載”鍵,卡繆抿著嘴,猶豫再三,最後還是按了下去。

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