我在異世界打造遊戲娛樂暗黑時代

第59章 《我們之間》首發預告!

卡繆突然意識到了什麼。

地球遊戲以往的遊戲作品都會在遊戲任務上加入許多細節,例如那個會將監控水晶破圖的黃金費茲迪,又例如在眼睛顏色埋下伏筆的薇奧拉與艾蓮。

但這一次,這些角色們的特徵相當醒目,玩家們辨識它們的唯一手段就是觀察他們的面具,而這些面具也是做得足夠顯眼,才能讓玩家一眼分辨出來。

而除此以外的所有細節,全被模糊掉了。

“這一次究竟是什麼型別的遊戲啊……”

她揉了揉亂得跟稻草一般的金髮,視線自然的向下移動,隨後突然頓住了。

她瞪大雙眼,甚至忘了魔網終端的圖片放大功能,直接將自己的臉靠近魔網終端的畫面,確認自己看到的東西並非眼花導致的幻覺。

這十五個人的身後便是掛在空中的水晶吊燈,吊燈的光芒打在他們的背上,拉下了十五道長長的影子。

但跟其他人一對比,站在最中間的人,他的影子的形狀……不一樣。

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早上九點十五分,“理論假說家”轉發這條部落格,配文“注意影子”。

早上九點三十五分,“EQL”轉發這條部落格,配文“要不是一堆人@我,我都還以為自己是在做夢”。

早上十點零一分,“伊拉今天也要打遊戲”轉發這條部落格。

至此,部落格的點贊數與轉發數終於開始以爆炸式的姿態開始增長,甚至在十二點時成為了部落格當前的熱門話題!

相當多的玩家開始設定了晚上七點五十五分的鬧鐘,生怕自己錯過了新遊戲的第一手訊息。

而部分遊戲評測賬號此時也後知後覺,也透過轉發表示對新遊戲的關注。

部分嗅覺敏銳的影片主注意到新遊戲的釋出時間後,加急剪輯做出新的影片,內容大致為對新遊戲玩法的猜測,以及地球遊戲如此高效率的原因。

“這估計是地球遊戲多年以前積壓下來的半成品,最近才完工並準備宣傳。”

“或許可能是因為遊戲本身的質量並不出色,地球遊戲對銷量沒有信心,所以會選擇在《魔女之家》熱度正旺時發售。”

這是這些影片對此的觀點,出奇的一致。

不過得到了熱度的加持之後,這些影片的點選量也開始快速上升,影片底下也有不少玩家在討論地球遊戲的新作。

“我想估計是與《魔女之家》一樣的劇情解謎遊戲吧?”

“什麼時候出《費茲迪2》啊?(教會騎士敲碗)”

“你們注意到最中間那個人的影子了嗎?就他的影子像是幽魂一樣!”

“《我們之間》有一個不是人是吧?”

“你還別說,真有這種可能……”

“地球遊戲這做遊戲的效率也太恐怖了吧,我倒寧願相信這遊戲是之前就已經做好了的。”

“【霍格尼德粗口】的我《魔女之家》都還沒打完就出新遊戲了?!(紅龍震驚)”

各種各樣的討論,一時之間《我們之間》這四個字甚囂塵上,成為了眾多玩家的關注物件。

他們紛紛開始期待晚上八點整的遊戲預告,期待地球遊戲這一次又會給他們帶來什麼驚喜。

時間很快就到了晚上七點五十九分,相當多的魔網使用者開始急不可耐的重新整理著自己的部落格。

“急急急急急,預告什麼時候出啊!”

“我現在就想玩《我們之間》!”

“智慧之神在上,希望這一次不要再搞那麼複雜的解謎了……”

在一眾短篇部落格之後,突然間,一條新的短篇部落格出現在關注者的列表上方!

《〈我們之間〉概念+實機預告片!想要阻止我們的人,就在我們之間!》

八點整,《我們之間》預告正式釋出!

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