但溫黎明感覺它依舊很有潛力。
用網際網路賦予使用者基於興趣而產生的屬性關鍵詞,而利用屬性關鍵詞來團結使用者,提供以關鍵詞進行縱向交流與深度討論,這便是地球上的百度貼吧至今還能有一票擁簇的核心邏輯。
當然,貼吧能火到現在也離不開它的低門檻與背靠搜尋引擎的便利,但是這個產品的核心邏輯依舊值得借鑑。
Steam能在早期立足腳跟後面對育碧EA甚至瘋狂撒錢的Epic也絲毫不慌的原因,也在於龐大的產品社群與遊戲的創意工坊。
至少溫黎明更願意在Steam等平史低折扣也不願意搶Epic的那些獨佔大額度折扣——當然領免費遊戲另外。
這種使用者粘性,才是他計劃建立電子社群的重要原因!
有了忠實使用者,溫黎明未來計劃推出的各種遊戲,甚至電影動漫小說才有足量的割草空間。
到了某個階段,這些因為溫黎明的娛樂產品而聚集起來的使用者還會自產自銷,自己嚇自己;這也是溫黎明樂於見到的,畢竟在他搭建的平臺獲得的負面情緒也能算做自己的點數。
他做這些的根本目的還是為了點數,至於這麼做能產生的經濟效力他也有些模糊的想法,不過現在他並不關心。
“我看看,EQL,伊拉今天也想打遊戲,小鳳凰想上天,TDE,深閣學者,花花公子……”
四千多份申請,單看名字就要把眼睛看花了。
先挑幾個有粉絲與流量基礎的當內定,之後再隨機抽幾個把剩下的名額補齊。
在心裡默默做好規劃後,溫黎明直接一轉去監工還在苦逼搓程式碼的艾可了。
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“是那個DawnWan的新遊戲嗎……”
克羅抿了抿唇,饒是已經有了預期,他也被預告中展示出來的遊戲玩法與從遊戲設計中體現出來的氣魄所折服。
聯網遊戲一直都是遊戲廠商謹慎對待的遊戲型別,畢竟一旦玩法或者運營出現問題,很容易造成入不敷出的下場。
僅僅只是出品過兩個單機遊戲的工作室竟然就選擇涉足這個無底深淵,他只能看出這個叫DawnWan的人有著相當的勇氣與膽識。
更何況,這個遊戲……似乎確實會很好玩。
於是,他遞交了自己的測試申請。
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“哦……”
深夜,躺在豪華床鋪上的少女伸直了腿,哪怕只是慵懶的躺在床鋪上也能看出她所擁有的姣好形體與獨特氣質。
而此時,她酒紅色的眼眸裡反射著地球遊戲的最新訊息。
“最近也沒有演出,母親大人也不會盯得太緊……正好偷偷試一下吧。”
於是,她遞交了自己的測試申請。
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“啊?什麼遊戲?什麼預告?”
之前無所事事便早早入眠的珂萊依看著自己的魔網終端,一覺醒來的她面對幾乎快要爆炸的私信與@,感覺自己好像錯過了什麼驚天大訊息。
於是她順著一條私信發來的連結,跳轉到了《我們之間》的預告。
三分鐘後。
“啊哇哇哇哇哇哇哇!”
原本還躺在在床上的她趕忙坐起身來,抓著自己的椅子便跳了上去,伸手便開啟自己直播用的大型魔網終端。
“聖樹保佑千萬不要結束申請聖樹保佑千萬不要結束申請聖樹保佑千萬不要結束申請……”
在向聖樹祈禱的時候,她似乎忘了現在還遠遠未到預約的截止時間。
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時間截至至9月1日零點整,地球娛樂網站一共收到了17214份有效申請。
在簡單篩查過後,溫黎明挑出了幾位已經在預定名單上的人選,剩下的就交由艾可隨機抽選了。
一百名參與者的名單很快就確定下來了,隨後溫黎明與特修透過部落格平臺逐一私信,留下了封閉測試的各種注意事項以及一個經過處理的下載連結。
連結一旦被使用過一次就會被自動廢棄,這樣也能有效控制包體的洩露。
9月2日,連結正式開放,一百名或幸運或註定的玩家們紛紛透過連結下載《我們之間》的測試安裝包,隨後興奮的等待著遊戲伺服器的正式開放。
時間很快來到了十點整,地球娛樂的註冊登入服務正式開放,《我們之間》封閉測試伺服器也正式啟用了!