待紅瞳少女意識恢復清明的時候,外邊的天空已經徹底黑盡了。
“……我玩了多久?”
她看向魔網終端的角落。
在顯示時間的地方,清楚地顯示著2241這四個數字。
晚上十點四十一分。
她能理解這些數字意味著什麼,但是下一刻一個想法在她的腦袋裡轟然炸開:
“我竟然玩一個找東西的小遊戲玩了這麼久?!”
不敢置信。
她下意識的站起身來,不敢相信自己的所作所為。
她是在下午四點的時候準時下載了地球遊戲官網上掛著的兩個遊戲demo,並且第一個玩的就是《黑暗回聲》。
《黑暗回聲》很好玩,她也樂在其中,但是礙於遊戲關卡數量少與被刻意把控的難度曲線,她不到半個小時就通關了。
按道理來講,接下來他應該也會花同樣的時間放在另一個遊戲demo上,在這之後上官網給這兩個demo分別打分,接著便去樓下的餐廳吃一頓好的,好好泡澡放鬆身心,最後再撰稿準備新的評測影片。
但現在她在幹什麼?
原本像是喝斷片的大腦恢復正常,開始幫她將之前這幾個小時記憶逐漸完整拼湊起來。
《簡筆畫裡的小東西們》的玩法就如同他的遊戲介紹一樣,簡單而直接。
遊戲會隨機給你一張用黑色的線條組成的畫面——就他這幾個小時遊戲體驗來說,這些背景都是城市的某一處場景——隨後遊戲會在畫面外的右邊給出幾個指示物,需要你根據它們的形狀,在畫面中尋找與它們相同的東西。
一開始的關卡確實沒有難度,她也是以3分鐘一張圖的速度解決這些關卡。
就在她覺得這遊戲不過如此的時候,一句新的提示彈出。
【看來你確實是找東西的箇中好手呢,那要不要稍微增加一點難度?】
在這條提示出現之後,一切都變了。
畫面還是那些畫面,但是給出來的指示物突然就變得花裡胡哨稀奇古怪起來。
最讓她深刻的是,遊戲需要她在畫著成群的高樓大廈的畫面內尋找一頭長頸獸。
……這一片高樓大廈的,連片草都沒有,哪來的長頸獸啊?
之前推關還順風順水的她,在這一關遭受到自己這個遊戲裡的第一次滑高盧。
奇恥大辱!
這是一個自然而然就浮現出來的想法。
一個簡單的找東西的遊戲,她怎麼可能找不到呢?
這已經關乎到她的尊嚴問題了:她不僅僅是血族尊貴血脈的繼承者,更是一名資深玩家!
在一個簡單小遊戲上栽跟頭,這簡直就是對她的羞辱。
於是她上頭了。
她在這一關上花了將近一刻鐘,在感覺自己的眼睛要被看得全紅之前,總算找到了那頭“長頸獸”——
它藏在一棟高樓的玻璃窗之間。
是的,那一整棟高樓,去掉玻璃窗後,就是長頸獸的模樣。
要不是自己偶然注意到那棟高樓的玻璃窗排列並不均勻,她甚至可能會在這裡栽得更久。
在系統判定自己“找到了”之後,少女當時連不敢置信的情緒都消失了,只剩下懵逼。
原來還可以這麼藏的嗎?
這讓以為只是個簡單小遊戲的她感覺自己的遊戲觀又被重新整理了一次——上一次重新整理還是在《黑暗回聲》裡。
少女不信邪,於是新開了一關。
一刻鐘後,她又開了一關。
然後持續到現在。
這個遊戲關卡庫的數量遠遠超出了她對一個遊戲demo體量的想象,每當她以為自己應該要打完的時候,遊戲總能給她全新的城市一角與需要找尋的“小東西們”。
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