‘舊金山影片遊戲展會?’
佛伯樂先生的話語讓伊森的腦門上冒出了無數問號。
因為在他的記憶裡,自己好像沒有聽過這樣的集會?
“佛伯樂先生……”
“叫我弗蘭克!”
“好的弗蘭克。”伊森改口的非常果斷,“呃……我不明白你的意思。”
他抿了抿唇,認真的說道:“你能給我解釋一下嗎?”
“嘿嘿~”伊森的好奇讓電話那頭的弗蘭克笑了起來。
雖然沒有face to face的交流,但伊森總覺得,電話那頭的傢伙已經面露得意?
“我就知道你不知道!”
弗蘭克的笑聲鑽進了伊森的耳朵,“實際上我一開始也不知道,我甚至以為這是個騙子集會,但等我問清楚之後,我才知道這個狗屁的視屏遊戲展會其實就是原來的街機展銷會!”
“oh!sxxt!這群傢伙真的是無聊死了!亂改名字!”
“而當我問他們為什麼要改名字時,他們又跟我說,這兩年沒人做傳統街機了,大家都轉行做電子遊戲了,所以他們就順應時代,給自己的展銷會改了個名字,而用他們的話來說,視屏遊戲展會比街機展銷會聽起來高階太多啦!”
經過弗蘭克一番解釋,伊森這才搞明白了舊金山影片遊戲展會到底是個什麼玩意。
對於生活在二十一世紀的人來說,一提起街機,腦子裡或許就會出現街霸、拳皇這種電子遊戲,甚至就連度娘百科裡,也將街機定義成了電子遊戲。
但實際上,在電子遊戲出現之前,世界上就已經存有街機這個概念了,那種擺放在街頭巷尾的,能夠給人們提供娛樂的機器,那就是街機。
就比如說,娃娃機,硬幣機。
由於街機這個行業是在通訊不發達的年代裡出現的,所以一開始,大家都是偏居一偶的發展。
你在舊金山賣機器,我在芝加哥給阿爾·卡彭交保護費,大家井水不犯河水,都有美好未來。
但在佔領了本地市場後,隨著各家公司的對外擴張,摩擦也就出現了。
然後……
這些公司就因為保衛自己的市場份額和侵吞別人的商業領域,打起來了。
在這場商業戰爭中,不少實力較弱的公司都消失在了歷史的長河中,而由於當年他們售賣的娃娃機、硬幣機沒有什麼特別的技術含量,想要獲得市場就必須搞降價促銷的路子,所以,當不少公司發現,打生打死只能便宜消費者後,他們頓時就默契的停戰了。
進而調轉方向,將目光放在了研發上面,企圖透過創新,來卷死所有對手。
而當他們走上研發制勝的道路後,為了更好的推廣和售賣自家的新機器,與之有關的展銷會也就被這些商家們自發的組織起來了。
當然了,這個展銷會也有地域保護,囊括伊利諾伊州的展會一般在芝加哥開,而由加利福尼亞州聚集的展會一般在舊金山舉行。
從六十年代開始,這些展會就舉辦的有聲有色,但……
當1972年,當諾蘭·布什內爾帶著《pong》橫空出世後,老派的傳統街機生產商便在一夜之間被電子遊戲給捲到了死亡的邊緣。
因此,這些傳統街機生產商們只能被迫轉行,而之前的渠道,他們自然不會放棄,於是便將街機展銷會這種舊時代的老土名字套上了新時代的光鮮馬甲,搖身一變,成了影片遊戲展會。
當這一段歷史被佛伯樂先生說出來後,伊森頓時就明白了,自己為啥對這展會沒映象了。
因為米羅華從來不做街機,根本就不關注這事,所以他也就無法從米羅華那兒收集到有關的訊息。
而電子遊戲出現的時間也很短,現在市面上當紅的公司都是由各個電子工程師新建立的,和傳統街機公司並無關聯。
因此,伊森一開始也沒往這些傢伙的身上想。
可現在……
新興公司不願合作,傳統公司卻迫切入場?
‘這倒是條思路哦。’
伊森眼睛一亮。
“展會是哪一天?”他問。
“嘿!兄弟!我就知道你會感興趣!”
本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!