“噢——”
“這真的是太慘了——”
他嘆了口氣,雙手抱頭,不斷的後搓。
很快,原本還略有弧度的髮型直接就被他搓成了大背頭。
似乎是這樣都無法宣洩自己的情感,片刻之後,他的雙手又胡亂飛舞。
接著,他的腦袋上便出現了一頂鳥窩。
“okay,你把檔案放下,出去忙吧。”諾蘭·布什內爾衝著下屬擺了擺手。
隨著他的招呼,整個辦公室裡便只剩下他一人。
拿起檔案翻了兩眼,聯絡名單上備註的滿滿當當的理由,令他噗嗤一聲,輕笑了起來。
“都是商人。”
“真的現實。”
隨手一拋,雙手搭腦,靠在老闆椅上的諾蘭·布什內爾仰面朝天。
白色的天花板好似一塊擁有魔力的銀幕,讓他看到了半年前的自己。
那時的他因為拉爾夫·貝爾加入命運遊戲的訊息前往了華納,面見了華納的ceo,雖然當時的他心懷忐忑,但對方卻沒有大發雷霆,而是語氣親和的說——
“諾蘭,我們清楚,拉爾夫·貝爾選擇哪一家公司並不是你能決定的,所以今天這件事情與你無關。我們華納之所以收購你們雅達利,那是因為我們想要進軍電子遊戲行業,而你們雅達利,則是這個行業裡最有經驗的那一批人。”
“所以你大可不必為今天的事情所苦惱,我們華納沒有追責的意思。”
“同時,我們也希望你能夠重整心態,繼續前行,在遊戲領域裡再創輝煌……”
“再創輝煌?”諾蘭·布什內爾苦笑了起來。
“都沒人來買遊戲了,這還怎麼再創輝煌?”
“除非……”
他想了想,拉開了辦公桌的抽屜。
緊接著,一本頁尾捲起的檔案出現在了他的面前。
略有褶皺的封面上寫著一排碩大的單詞——
‘atari home video game console planning case(雅達利家用視屏遊戲機策劃案)’
諾蘭·布什內爾小心翼翼的將它拿起,放在了自己身前。
“現在,恐怕只有你能拯救我了。”
他撫摸著封面,喃喃自語。
“伊森·瓊斯,街機領域我輸了,但這無所謂,因為家用遊戲機行業也是一個很大的市場。”
“我打不過你,難道我還打不過米羅華嗎?”
是的!
就算伊森·瓊斯的《吃豆人》給諾蘭·布什內爾帶來了巨大的震撼,讓之前擁躉他的商賈離他而去,但他依舊有立足遊戲行業的信心!
我卷不過你那就不卷嘍!
換個賽道不行嗎!
反正你伊森·瓊斯又不做家用主機!
然而,就在諾蘭·布什內爾覺得,自己這麼做那將是在革米羅華的命時……
翻開計劃書的第一頁後,他便呆住了。
因為家用遊戲機的機器規格里面,cpu那一欄上寫著——
本策劃案優先選用mos 6502晶片。
“oh——伊森——怎麼哪裡都有你啊——”
諾蘭·布什內爾煩死了。
此刻他腦袋裡只有一個念頭,那就是和米羅華聯絡一下,看看他們有沒有‘厭伊症’這個病情。
而米羅華那邊嘛……
說實話,老頭的處境,那可比諾蘭·布什內爾好多了!
注:1《打磚塊》是諾蘭·布什內爾的靈感,喬布斯和沃茲只是製作。而有關這個遊戲還有個笑話,這款遊戲1976年正式發售,直至1992年才正式註冊版權,原因是米國版權局那群傻嗶以個人或公司不能對電子計算機的圖形影象宣誓版權擁有為由拒絕為諾蘭·布什內爾註冊。氣的諾蘭·布什內爾和他們打官司。這官司打了好幾年,直至打到哥倫比亞特區上訴巡迴法院法官金斯伯格的手裡才結束。這個案子也是金斯伯格成為大法官之前的最後一個大案,是她做出的判決,允許這種抽象的遊戲靈感能夠獲得版權保護的。
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