重生美利堅,這是我的時代

第102章 謹小慎微

不過,就算伊森發現了《太空侵略者》的靈感來源,他也沒有立刻打造的意思。因為現在才六月中旬,距離《吃豆人》的正式銷售才過去了一月有餘。雖說在豐厚利潤尚未攫取乾淨時研發新品才能讓公司永葆競爭之力,但踩著時代浪潮釋出新品那才是問鼎行業之巔的根本法則。

所以,當《第三類接觸》、《星球大戰》皆在製作,距離上映還早著時……

伊森那可就一點都不急了~

在發現自己對拍電影不感興趣後,伊森便沒再打擾斯皮爾伯格,而是和姐姐在洛杉磯逛了起來。

先去了趟聖莫尼卡海灘,在享受美好陽光的同時也見識到了人頭攢動的場景,得虧那邊還有個遊樂園,有摩天輪和過山車這些專案可以玩,不然那就真成特種兵旅遊,打卡即下班了;

還去了華特·迪士尼音樂廳,聽了一場愛樂樂團的演出,執棒大師乃是大名鼎鼎的祖賓·梅塔,那天去的時候正好是柴可夫斯基的專場,從奇幻序曲《羅密歐與朱麗葉》到b小調的《悲槍》都有出演,雖然伊森之前沒有欣賞過這些東西,但錢一花人一靠,那感覺就是不一樣昂?

而為了聽音樂劇,伊森還臨時買了套正裝。雖然在此過程中他一直在吐槽麻煩,但當他發現,洛杉磯的購物中心西田世紀城附近竟然有《吃豆人》的身影時,他可是真的驚了!

要知道,這裡可是高階品牌的出沒地!

蒂芙尼,古馳,這些品牌都在這裡開有店面!

當這些天天把格調掛在嘴邊的品牌旁出現了《吃豆人》這種代表大眾的娛樂時……

伊森怎麼看都覺得有些不可置信!

在某個瞬間,他都不知道這是自己牛嗶,還是這邊的老闆太會玩了!

而當這一情況出現後,本還覺得聽劇麻煩的伊森頓時又開心了起來。

音樂劇很嚴肅?

不要緊!

隨著時間的推移,成為經典的電子遊戲終會登上演出舞臺的。

在洛杉磯呆了小半個月,兩人便直接棄車買票,於六月底飛往了紐約。

因為即將到來的七月四日,乃是阿美利加建國兩百週年的紀念日。

雖然洛杉磯也有歡慶隊伍,但紐約的聲勢更加的浩大,除了飄揚在城市上空的精緻煙花外,還有一支由高桅帆船組成的大型國際船隊在這聚集,與港口的人們一同慶祝。

來到這裡後,伊森不僅看到了那用黑色帆布打造而成,歸屬於意呆利的亞美瑞格·韋斯普奇號,還看到了世界上航行了最遠距離的帆船,來自xby的胡安·塞巴斯蒂安·德·埃爾卡諾號,以及飽經風霜,由漢斯貓建造,最後因為戰敗賠給毛子的克魯森斯登號等等。

當擁有中世紀航海之風的十六支帆船在湛藍大海上一字排開時,那種景象,可是相當的壯觀;

等配合它們的一百一十三支支援船也隨同現身後,那宛若大軍壓境的黑壓氣勢讓伊森歎為觀止;

最後,當強勁的鐳射從帆船頂端射出,在大白天的時候向海岸邊上的人們打出‘1776-1976’的字樣時,那山呼海嘯般的歡呼宛若一道驚雷,炸的伊森耳膜刺痛無比。

“oh!sxxt!這特碼的也太熱鬧了!”伊森大聲道。

“很正常吧?”伊芙琳大笑回應,“誰讓這種事情百年難遇呢?”

在說話的同時,她也舉起了新買的寶麗來相機,狂按快門,記錄著伸手可觸的歷史。

由於這支艦隊會從紐約出發,一路航行至波士頓,所以還沒坐過帆船的伊森便想體驗一下。

這一提議也讓從未體驗過的伊芙琳眼睛一亮,蹦躂支援。

雖然這支國際艦隊並不對外售票載客,但這並不能難倒伊森,陸續的打了一些電話後,接著他便從拉爾夫·貝爾教授那邊找到了關係,登上了曾經由漢斯貓製造的,名為霍斯特·韋塞爾,但因戰爭賠償的緣故,現歸屬於阿美利加海岸警衛隊的鷹號帆船。

因為有大佬打過招呼嘛,剛一上船,伊森便和個好奇寶寶一般東瞅瞅西看看,將整個帆船翻了個底朝天。而在之後的幾天裡,他還在船員們的指導下學會了爬桅杆和趴桅杆,前者,那是和大船裡的小李子一樣,爬到了桅杆的最頂端正臂歡呼,而後者嘛,那則是在船首斜桅上張開雙臂,擁抱世界。

當鬼哭狼嚎般的大吼出現時,伊芙琳手中的拍立得也發出砰然聲響,等伊森拿到自己的照片後,他頓時就得意的一甩劉海,大笑著說道:“我說的沒錯對吧?我就是帥!在哪裡都是帥!”

因為這支艦隊是沿著海岸邊走走停停的,所以這就相當於是坐船旅遊了。

白天走一段兒,晚上還能上岸休息,那種感覺別提多好了。

正應如此,本該幾個小時的路程被他們硬是走了四天。

當他們終於抵達波士頓時,那種油然而生的散漫,讓伊森覺得,這特碼的才是生活啊!

玩夠了,伊森也沒忘記正事兒,買了點禮物,轉道去了納舒厄,拜訪了一下給予幫助的老爺子。

而在和老爺子閒聊時,伊森也聽到了一個訊息。

“米羅華內部的運營思路好像出現了一些變化,因為他們最近的反應很奇怪,據我所知,在紀念日歡慶前後,他們做成了好幾筆交易,而且全都是對外部遊戲公司的大肆收購。”

“midy games、埃克西迪、以及ramtek的視屏遊戲製造部門全都被他們買下了。”

“總共花了差不多有兩千多萬。”

“what?”這個訊息讓伊森愣了一下。

但下一秒,他便笑了起來,“噢,看來米羅華已經領悟到了,遊戲領域裡只可能是內容為王,就算他們做出了世界上最優秀的機器,但沒有良好的內容配以銷售,那依舊賣不出去。”

伊森說的那其實就是無數公司用鮮血淌出來的護航大作理論了。

微軟的xbox為什麼賣不過索尼的ps?

核心問題那就是獨佔太少。

當索尼能夠拉出一堆ip時,微軟的xbox那不就是一個大號的播放器嗎?

而當下米羅華的狀況和伊森前世的微軟其實差不多。

雖然佔據了世界第一款商用家用遊戲機的名號,但普普通通的遊戲對於民眾來說真的沒有太大的吸引力,又或者說,如果不從遊戲入手,那不管他們如何售賣機器,最終都會黯然離場。

而遊戲嘛……

呵呵。

“所以你一點都不緊張?”伊森的反應讓拉爾夫·貝爾笑著發問。

“噢魯道夫,我為什麼要緊張?”伊森聳了聳肩,說:“你應該聽說過一句話,當敵人自發的聯合在一起時,不是他們想通了什麼,而是他們的對手很強。”

說到這兒,伊森用食指點了點自己的胸口,道:“我很強。”

接著,他又雙手一攤,笑著道:“既然我很強,那我為什麼要緊張?”

“哈哈哈哈~~~~”伊森的話語聽得拉爾夫·貝爾大笑了起來。

他一邊拍手一邊道:“很好,很好……年輕人就是應該充滿自信。”

雖然伊森嘴上不慌,但在回到波士頓的酒店後,他還是撥通了公司的號碼。等他向接電話的尤莉絲·諾布林詢問之後,他才知道,在自己度假的這些天裡,遊戲圈幾乎來了個翻天覆地的大轉變。

先有米羅華以美刀開路,收購了三家遊戲公司,後有雅達利蠢蠢欲動,與一家名叫kee games的遊戲製作商接觸,並在華納的操刀下,將其吞併成功。

說實話,米羅華和雅達利的反應其實都處於伊森的預料之中。

畢竟,電路板遊戲和cpu遊戲那可是兩個世代的產物,不是小公司支撐得起的。

在這個時候收購一些公司,那的確是一種趁火打劫的好做法。

但這些傢伙統一步調的行為卻在他的意料之外。

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