讓你做遊戲,口袋妖怪什麼鬼?

第48章 燭光靈的決心,渡的發現!(4k)

與此同時,華藍市之中。

凌風付完了推廣的費用,將自己剛剛製作好的遊戲宣傳cg發給了對方之後,關閉了視窗。

以這款遊戲最近在網路之上的熱度,再結合自己剛剛透過系統技術製作的宣傳片,應該能夠起到推波助瀾的效果,在兩週之內快速地讓這款遊戲的銷量再上一個檔次!

至於能不能達到30萬的銷量,那就只能夠看自己的運氣了……

當然,直覺告訴他,這應該是沒什麼問題的。

思索之間,他的眼前,又一行提示,也是在此刻驟然彈了出來。

【叮!宿主請注意,上個時間段的情緒點數已進行結算!】

【宿主已獲得來自希羅娜、奇樹、渡、大木博士的情緒點數,共計670點!】

【宿主已獲得來自於遊戲玩家的情緒點數,共計723點(含150點cg加成)!】

【當前情緒點數餘額:2769點!】

凌風見狀不由得微微挑了挑眉,隨著遊戲銷售數量的增加,玩家們所提供的情緒點數明顯開始逐漸多了起來。

但.

渡昨天開始玩綠寶石了,這個他是知道的。

大木博士他老人家怎麼也開始了?

嗯.應該是對遊戲之內,某些天王或者冠軍分享給他的一些資訊產生了興趣,所以才產生情緒點數的吧?

畢竟他老人家都這麼大的歲數,總不可能親自來玩綠寶石吧?

一定是這樣沒錯。

凌風敲了敲手掌,下了定論。

話說回來,當前情緒點數的餘額已經來到了2800點之多。

他直接開啟了收藏模組系統,選擇購買了最後一個關鍵的模組。

【情感渲染模組(中級)】

【功能:透過讀取玩家心率資料自動生成對應情緒的畫面色調(焦慮時畫面泛紅,悲傷時轉為冷藍),並且增加配樂的契合性,微微變調,當玩家因為遊戲劇情產生情緒劇烈波動之時,獲得的情緒點數增加50%】

這個模組足足花費了凌風2200情緒點數,但卻是值得的。

畢竟接下來的“標準模式”,最重要的便是透過遊戲的劇情內容,讓玩家們獲得巨大的體驗感、沉浸其中,無法自拔。

看著自己模組區域的“情感渲染”、“威壓具現”、“高階cg”幾個模組,凌風摸了摸下巴。

現在就只差最後一個模組——“靈魂音樂”了。

等購買這最後一個模組的情緒點數湊夠,綠寶石就可以增加“標準難度”了。

在目前的瘋子模式之中,凌風刻意地簡化了遊戲原劇情的內容,而將重點放在了玩家和npc之間的對戰體驗之上。

而標準模式.側重點則是截然不同。

標準模式最重要的,是玩家的“體驗感”和“沉浸感”,想要達成這一點,就需要相當多的手段。

而且,這些自己之前收藏、現在購買的模組,今後也可以普遍用在別的遊戲之中,是絕對不虧的。

至於現在凌風看了一眼電腦螢幕。

這幾天,先全力更新瘋子模式,把主線做完,然後就全力著手於標準模式的製作!

他深吸了一口氣,開啟檔案,瞬間進入了專注的狀態之中。

——

凌風在認真地製作遊戲的同時,華藍市郊外。

“快龍,使用破壞死光!”

“轟!!”

一道熾熱白光劃破空氣,精準地擊中了一隻從漩渦之中朝外伸出的枯瘦爪子,將其給直接打得縮了回去!

隨著那道深紫色的漩渦在一陣劇烈的顫抖之後,和身旁黑色的霧氣一同緩緩消失在了空氣之中。

天空之中的陰雲瞬間散去放晴,陽光灑落下來、照耀在大地之上,彷彿剛剛什麼都沒有發生過一般。

“各位辛苦了。”

一名身旁跟著一隻快龍的中年男人轉身看向自己身後的一眾訓練家,微微嘆了口氣,開口道。

——這就是剛剛對快龍下達指令的那個人了。

任誰來都很明顯的可以看出,他的臉上已經帶上了幾分疲憊之意。

因為連著在此戰鬥了這麼久,他確實也已經精疲力盡了。

而周圍其他人和寶可夢的狀態看上去也是相當不好,有不少人都披頭散髮,身上的衣服殘破不堪。

寶可夢們也都是渾身傷痕,氣喘吁吁,顯然是剛剛經過了一場苦戰。

不過此刻,大家都是顯得鬆了一口氣,因為這次的靈潮,終於結束了。

“小羅,彙報一下,有沒有逃逸的?”

中年男人轉過頭,看向一個戴著眼鏡的瘦高女子。

女子推了推鏡框,拿起一個筆記本。

“應該只有一隻,都是在今天早上和凌晨那兩波最強靈潮出現的時候,因為人手不夠溜出去的。”

“但它的氣息不算強,推測應該是館主級左右的寶可夢。”

“而且逃離的時候,我看到它被老李水箭龜的水炮給擊中了,應該受了不小的傷。”

此話一出,中年男人的表情頓時變了變,許久之後,才微微嘆了口氣。

“受傷的館主級.對那些市民來說,也一樣威脅很大,就算是精英級也是這樣啊.”

“不過,我們也已經盡力了。”

“把這個訊息如實上報給聯盟,讓他們加強夜間的巡邏安保力度吧,這些事,就不歸我們管了。”

他說著,轉頭看了一眼華藍市的方向。

“哎,希望不要有哪個倒黴鬼.遇上那傢伙吧。”

——

按照遊戲的流程,跨過凱那市的那座大橋抵達紫堇市之後,城市四周都有許多可以探索的地方。

比如紫荊道館左側的道路和小鎮、右側的沙灘,乃至於下方可以用衝浪術抵達的老舊發電廠.

而挑戰完紫堇道館之後,城市的上方更是有著一片廣闊的沙漠、一個充斥著高溫和火焰的洞窟,還有兩條高山纜車道

總而言之,這座城市四周需要製作的遊戲內容可以說是相當之多。

好在隨著幾次製作,凌風已經變得相當得心應手,經過幾個小時的製作時間,他成功地將這些內容都給製作了出來,作為更新傳了上去。

當然,一同上傳的,還有彩蛋模組帶來的上千個隨機隱藏彩蛋.

做完這一切後,凌風沒有休息,而是繼續埋頭在電腦面前,把秋葉鎮、流星瀑布的地圖和劇情、npc內容都給做了出來。

等他完工之時,已經是晚上八點了。

他儲存完遊戲內容,長長地鬆了口氣。

做了這麼久,他是真的有點累了。

獎勵自己明天休息一天吧剛好明天是週六。

要是穿越了還天天都在做遊戲,連個週末都沒有,這和上班有什麼區別?

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