但想來..應該能夠派上用場吧?
思索之間凌風開啟系統揹包,選擇了使用那張中級模組兌換券。
隨著一道光輝閃過,一個全新的模組經過抽取,便直接出現在了他的眼前。
【高速聯網互動模組(中級)】
【介紹:獲得該模組後,您所開發製作的所有遊戲都可以進行網路連線,自動快速抓取遊戲內玩家資料,您可以快捷增加排行榜/好友/對戰/世界boss等功能,也可以連線其他模組使用
例:自動可以根據玩家所在的ip地址,智慧獲取該玩家地區的天氣狀態,改變遊戲之內的當前天氣狀況
同時,該模組可以保證遊戲伺服器絕對通暢,不會產生掉線、炸服等等負面情況。】
看到這個全新的模組,凌風不由的眼前一亮,這是好東西啊!
傳統的寶可夢遊戲在大部分時間其實都是單機遊戲,這是由於它所在的平臺所導致的。
有了這個高速聯網模組,自己就可以在接下來所有的遊戲製作之中,很方便快捷的增加各種聯機功能了
身為一名專業的遊戲製作者,凌風很清楚的知道,聯網功能開發是需要大量的精力和時間的,也是最容易出現bug和問題的地方。
然而有了這個模組,就可以直接跳過這些問題了!
那麼現在,就把這個模組用在遊戲上吧。
不過在此之前
凌風想了想,看了一眼自己的人物介面。
他情緒點數的餘額在剛剛的那筆收穫之後,再加上這段時間裡來自各個遊戲玩家提供的點數,總計已經達到2400點之多!
這些點數已經足夠購買了一個另外的中級模組了。
於是凌風他開啟了自己的收藏列表,很快挑選好了一個模組選擇購買。
【叮!恭喜宿主,您已經成功解鎖模組“威壓具現化模組”(中級)!】
【介紹:將強力寶可夢和重磅人物帶來的威壓感完全還原,透過電子頻率傳達到玩家的內心之中,使其產生身臨其境的感受,可以催化情緒點數的獲取。】
【您的當前點數餘額為421點】
買到這個模組之後,
這個模組,正是凌風原本收藏的幾個模組之一,也是他計劃之中比較重要的一個模組。
玩家對遊戲產生情緒,自然是產生了一定的代入感。
而增加代入感的模組,其實變相也就是在提升情緒點數的收入!
就拿今天的情況來舉例——僅僅只是看到了那段巖神柱的cg,就讓希羅娜的情緒成功突破的閾值。
那麼若是在在那段cg之中加上這威壓具現化化的效果呢?
想來,能產生的效果,絕對是天壤之別!
畢竟這個模組,可以完全還原一隻傳說寶可夢的威壓,讓人身臨其境啊!
一念至此,凌風第一時間就直接開啟了之前製作的巖神柱的那段cg,將這個模組的效果運用在了其上,然後自己開啟看了一遍。
結果就是,他僵在椅子上,足足幾十秒都無法動彈。
等到緩過來的那一刻,凌風大口大口喘著氣,臉上的表情卻是無比興奮。
那種氣息那種威壓,實在是有點太勁爆了!!
要的就是這種效果!!
。