讓你做遊戲,口袋妖怪什麼鬼?

第58章 正輝:你居然是化石變的?!(5k)

收服長翅鷗並檢視了它的資料之後,希羅娜就立刻做出了行動。

她帶著自己的其他幾隻寶可夢開始挑戰起了四周的npc,好巧不巧,在這邊草叢的附近也存在著大量的npc等待她去進行戰鬥。

20分鐘之後,當希羅娜清理完最後一個npc之時,自己隊伍之中的其他幾隻寶可夢都已經達到了當前階段的等級上限——30級。

而長翅鷗的等級也是已經順利達到了25級。

在它升級的那一刻,七彩的進化之光頓時從它的身軀之上迸發而出。進化的光芒裡,它的身軀開始快速地變大,最終完全轉變成了另外一副模樣!

——寬廣的雙翼,巨大的鳥喙“掛”在腦袋前,甚至比它頭部都還要大

這樣的模樣算上去雖然有些滑稽,但卻也為長翅鷗帶來了其他水系精靈難以比擬的能力——它可以從自己的嘴巴之中,噴湧出巨量的水流,長時間持續不斷!

除此之外,如此巨大的鳥嘴,也是它在野外用於儲存食物和其他東西的重要“儲物袋”。

隨著長翅鷗成功進化為大嘴鷗,希羅娜先是利用互動功能恭喜了一番這隻新入隊的寶可夢,在得到大嘴鷗開心的回應之後,她便檢視起了屬於大嘴鷗的全新特性。

一行資訊頓時映入她的眼簾之中——

【降雨:當該寶可夢登場之時,場地天氣會自動切換為降雨狀態。】

希羅娜整個人猛然愣住,將大嘴鷗作為首發寶可夢之後,就切換出資訊介面,操縱著角色在草叢之中快速來回走動,很快就遇到了一隻野生的寶可夢。

而當大嘴鷗登場的那一瞬間,兩隻寶可夢頭頂的天空突然陰沉了下來,豆大的雨點驟然而下,一行資訊也隨之提示而出。

【由於大嘴鷗的降雨特性,天空開始下雨了!】

【水屬性的技能威力提升了!火系技能的威力減弱了!】

看到這樣的一幕,彈幕也是爆炸了。

【我草?登場降雨?無任何副作用?】

【不是需要天氣技能才能改變和影響天氣的嘛?這自動改天氣是什麼意思?無敵了啊!】

【6666這隻鳥是掛啊!!】

彈幕驚訝之時,希羅娜心中的情緒,其實也是正在猛烈地起伏著!

難怪!

現實之中的大嘴鷗學習起祈雨這個天氣技能來得心應手,就好像擁有獨特的天賦一樣..

原來這本就是它的特性!

話說回來,如果說這就是它的特性的話,那麼現實中那些由“溼潤之軀”特性長翅鷗進化而來的大嘴鷗,是否已經完全開發了自己特性,只是效果遠遠不如遊戲之中的而已?

希羅娜想了想,憑藉著自己身為冠軍的技能理解,最終得到了否定的答案!

不,絕對不是這樣的!

恰恰相反的是,作為天氣技能的“祈雨”和作為特性的“降雨”是兩個完全不同的概念。

現實之中的訓練家並不知道大嘴鷗就擁有“降雨”這個特性,而是以訓練技能“祈雨”的方式去讓他們改變天氣

這就相當於是原本有一條更加通暢和簡便的道路可以走,所有人卻都選擇繞了遠路一樣..

因為根本沒人知道大嘴鷗本身就擁有這樣的能力啊!!

倒過來說,如果將訓練的精力集中放在開發大嘴鷗的特效能力之上,引導它去掌握自己這種本身就擁有的力量

那樣的訓練效率,恐怕會直接提升10倍不止。

而且

如果深入培養這種特效能力的話,恐怕就能夠達成跟遊戲之中一樣的效果——當大嘴鷗上場之時將會自動觸發降雨天氣..

這聽上去好像和登場就使用“祈雨”技能沒有什麼區別,但事實上卻是天壤之別!

最近由於天氣技能的開發熱潮,一眾天王和冠軍都參與到其中或多或少地瞭解、並且做出了評價。

而大家經過討論,一致認為,天氣技能雖然能夠為隊伍帶來巨大的增益,並且改變作戰的方式,但卻有著一個不可避免的缺陷。

——那就是使用天氣技能,需要消耗寶可夢大量的能量,並且有著很明顯的前搖。

哪怕是經過了多次的反覆訓練、深入掌握了天氣技能、頂尖實力的寶可夢使出這種型別技能,前置準備時間也遠遠要比強化類技能要大得多!

正常戰鬥之中,想要找到機會讓寶可夢使用強化技能都是一件很難的事情。

所以,只要訓練家不是傻子,都不會眼睜睜地看著對手開啟天氣技能,召喚出利於對手的天氣場地!

但如果可以越過這個階段,像遊戲之中這樣,派出大嘴鷗的一瞬間就直接讓場地開始降雨呢?

這就是完全不同的概念了!

這就等於一場戰鬥還沒有開始,己方的隊伍就已經搶佔了先機——而且沒有任何的代價!

希羅娜越想越覺得心中有些難以平息,這一切雖然都建立在一個前提之上,那就是大嘴鷗所擁有的特性,確實是這個“降雨”。

但有了之前的經歷,她知道,這應該確實是真的!

同時她也忽然意識到了一件事情,自己的大嘴鷗擁有降雨特性之後..已經可以作為雨天隊的核心主軸登場了!

而接下來,自己也可以正式開始完善雨天隊伍了!

大嘴鷗特性帶給希羅娜的震撼其實是相當之大的,以至於她好一會兒才緩了過來。

不過這次她並沒有著急進入流星瀑布之中,而是繼續,帶著大嘴鷗在野外的草地之中遭遇了不少的野生寶可夢。

一方面是探索一下這附近寶可夢的分佈情況,而另外一方面則是為了提升大嘴鷗的等級,畢竟在接下來的戰鬥之中,大嘴鷗有極大機率會作為首發寶可夢上場,幫助樂天河童啟動“悠遊自如”的特性。

所以,它的等級,最好也能跟上大部隊才行。

好訊息是,這款遊戲似乎還有一個額外的經驗補償機制,那就是——當隊伍之中其他所有寶可夢都已經達到等級上限之時,當前派出的這隻寶可夢所獲得的經驗值會得到成倍的增加,所以,很快希羅娜就也將大嘴鷗的等級提升到了30級,並且開啟了它的當前技能面板。

配置技能事,希羅娜也是心中開始思考了起來。

大嘴鷗是擅長特攻的寶可夢,它的物攻屬性只有特攻的一半不到,“水之波動”作為它的本系技能,自然是相當重要的輸出手段,所以這是第一個技能。

可惜的是,大嘴鷗並沒有掌握飛行系的特攻技能,所以第二個技能位,只能勉強使用“翅膀攻擊”這個物理技能作為另外一個本系攻擊手段了。

也不知道在這款遊戲中,之後大嘴鷗能不能夠學會其他的特攻飛行技能..

在現實之中,按照她的記憶,大嘴鷗是可以使用“暴風”這個高威力飛行系特攻技能的。

話說回來,大嘴鷗技能槽的第三個位置,希羅娜則是選擇了能夠讓對手寶可夢混亂的“超音波”,經過前面的戰鬥證明,控制效果在這款遊戲之中有多麼的重要,已經不言而喻了。

雖然這個技能的命中機率在遊戲之中只有一半,遠不如樂天河童的搖晃舞,但有些時候也能賭一賭運氣,也算是多一點獲勝的可能性。

至於最後一招,希羅娜在思考之後,最終做出了選擇。

“順風”!

這一招在遊戲之中的效果,是讓己方寶可夢在接下來5個回合之中,速度屬性翻倍。

對於已經在雨天天氣之下雙倍速度的樂天河童來說,這個提升自然沒有什麼多大的意義,主要是能夠讓森林蜥蜴和童偶熊也獲得先出手的權利,從而能夠進一步地增加大嘴鷗對隊伍的輔助作用。

但當選擇這個技能的這一刻,希羅娜才猛然反應過來了什麼。

遊戲之中,如果速度快高於敵方的寶可夢,那麼就能夠獲得先出手的權利,在此基礎之上就算再快出對手一倍,也沒有多大的意義。

可在現實世界之中,情況卻是完全不同。

現實世界的寶可夢戰鬥可不是單純的數值比拼而已。

“速度”是一個相當重要的屬性!

舉個例子“順風”加上樂天河童的“悠遊自如”效果,能夠讓樂天河童的速度達到一個無比恐怖的地步!

這樣的速度,意味著沒有人能夠躲避它的攻擊,對手的寶可夢也完全無法鎖定它的位置發起攻擊!

而想要讓樂天河童獲得這樣的速度,僅僅只需要降雨特性的大嘴鷗上場,開出一次順風而已

更不用說,既然樂天河童能行,其他擁有悠遊自如特性的寶可夢..也是一樣的道理!

如果能在一個隊伍之中,配置上五隻悠遊自如特性的寶可夢..

再將大嘴鷗的“降雨”特性效率和“順風”的持續時間與效果鍛鍊到極致

饒是她捫心自問,也覺得對抗起這樣一支隊伍,將會是一場幾乎不可能完成的挑戰!

這一刻,希羅娜都忍不住開始思索了起來。

——等這些事情都結束之後..

自己在現實世界中要不要也考慮培育一隻“降雨”特性的大嘴鷗?

畢竟這價效比..實在是有點太高了吧?

當然這話希羅娜最多也就是這樣說說而已,身為一名最頂尖的訓練家,她培育的每一隻寶可夢都會提前做好準備精心計劃,而不能隨便地去收服和培養。

畢竟每讓隊伍之中增加一隻寶可夢,都需要消耗大量的資源時間與精力,並且也需要對其認真負責到底。

希羅娜目前隊伍之中的每一個夥伴,背後其實都隱藏了無數她所默默付出的心血和努力。

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