當時希羅娜看到這件道具的時候,直覺就告訴她這東西恐怕相當的珍貴。
——畢竟能夠在戰鬥之中,亦或者是在野外沒有寶可夢中心的情況之下,直接讓一隻寶可夢從瀕死狀態之中恢復過來的道具,一看就很有用。
後來的情況證實了事實也確實如此,希羅娜並沒有在其他任何地方看到過這件道具,這也是她手頭的唯一一件。
所以她一直都很珍惜這件道具,打算不到萬不得已的時刻並不會拿出來使用,而很顯然的是,正如剛才所說,現在就是使用這玩意兒的最好時機了。
短暫的思考之後,她也不再猶豫,直接選擇了比克提尼,對他使用了這瓶粉末。
隨著遊戲之中的角色將比克提尼放出,抱在懷中喂其吃下了那瓶白色的粉末,一道耀眼的光輝頓時在比克提尼的身上浮現,化作綠色的光點沒入他的身軀之中。
他也從昏迷狀態之中甦醒過來、睜開了雙眼,體力條也成功恢復到了1/4的位置。
然而下一刻,只見比克提尼像是抽筋了一般,直接從希羅娜的懷中飛了起來,皺著眉頭在空中搖頭晃腦的飛來飛去,似乎相當的痛苦!
“比尼比尼!!!”
希羅娜見到比克提尼突然出現這樣的異常,頓時有點緊張了起來。
——怎麼會這樣?
復活粉這件道具..難道有什麼嚴重的副作用嗎?
她立刻朝著自己剛剛使用的道具提示之上看去,果不其然,很快在下方發現了一行紅色的小字。
【請注意,這種粉末相當之苦,寶可夢服用之後不開心,將會一定程度的降低其親密度】
很苦?
希羅娜愣了一下,回過神來,這才微微鬆了一口氣。
原來比克提尼是被複活粉末的味道給苦著了..而不是出了什麼別的大問題。
不過話說回來親密度?
這是個什麼機制?自己在檢視精靈的介面之時,似乎並沒有看到過這一項屬性啊?
——難道是什麼隱藏的遊戲機制?
希羅娜明白,這款遊戲之中所出現的一切,都是有意義的,作者絕對不會隨便的去設計一些沒有用的東西。
但現在她一時之間,還真沒辦法搞清楚這所謂的“親密度”是什麼。
此時此刻,比克提尼回到了希羅娜的面前,吐著舌頭連續“呸呸呸”了好幾下,然後就用可憐巴巴的大眼睛看著希羅娜,一副很委屈的樣子。
一行提示也隨之彈出。
【你的寶可夢比克提尼對你的親密度下降了!】
【親密度降低到一定程度,會使寶可夢的屬性下降,同時有機率出現寶可夢在戰鬥之中,不聽從指揮的可能性!】
希羅娜見狀一愣。
這麼嚴重?
不過想來也是,若是現實世界之中,訓練家和寶可夢之間的關係如果惡化,出現這種情況..恐怕都是輕的了。
她立刻輸入互動指令,抱著比克提尼摸了好幾下。
“不好意思,現在情況特殊,委屈你了,下次我儘可能不給你吃這麼苦的東西了。”
有了希羅娜的安慰,比克提尼這才顯得好了幾分,臉上重新帶上了笑容,繞著希羅娜飛了好幾圈。
“比尼比尼!”
【比克提尼的親密度恢復了!】
【比克提尼的親密度上升了!】
直播間之內的觀眾們看著這一幕,也都是樂了。
【這小傢伙也太好哄了,媽呀。】
【羨慕娜娜姐能有這麼乖的寶可夢,我家那個逆子喝藥都不願意】
【又強又可愛又聽話,不行了兄弟們,我要連夜去豐緣地區一趟,緊急看看那座山上是不是也有這種寶可夢.】
【樓上的,等你的好訊息。】
彈幕瘋狂議論之時,希羅娜卻是在思索著另外一件事情。
她剛剛還在想著親密度有什麼作用,沒想到立刻就得到了答案。
一旦自己和寶可夢之間的親密度不足,就會產生一些負面的影響。
那麼如此倒推過來,如果自己和寶可夢之間的親密度達標,是否會有一些正面的影響呢?
這個問題在希羅娜的心中一出,她馬上就想起了一些事情。
比如自己之前在戰鬥之時曾經因為木守宮發揮了羈絆的力量,鎖住了自己的血條,從而讓她度過了最艱難的一戰。
又比如在和千里館主的道館戰之中,蜥蜴王在沒有鑰石支援的情況之下發揮了mega石的力量,成功完成了mega進化。
或許這就是這款遊戲之中高親密度對於玩家和寶可夢之間的加成吧?
——只是這款遊戲並沒有將其直接的給展示出來,而是用各種方式悄然帶給了玩家而已。
一念至此,希羅娜的心中不由得微微有些感慨。
——幸而自己在遊玩這款遊戲時,把每一隻寶可夢都真的當做自己的寶可夢來看待,細心的去照顧安慰以及支援他們。
否則的話恐怕自己現在都還卡在千里的道館面前呢..
思索完關於親密度的事情,希羅娜看了一眼揹包。
正如她所預料的一般,剛剛那瓶復活粉末已經被她給消耗掉了。
而她的揹包中,也已經不再剩下任何可以恢復瀕死寶可夢狀態的道具。
也不知道,這東西接下來還有沒有機會獲得?
希羅娜微微嘆息了一聲,旋即看向了眼前那條黑暗的發電廠長廊,目光一凝。
這些事情都是之後的了,至於現在還是專注於眼下的情況吧。
她現在已經越來越深入發電廠的位置,即將到達中心區域了。
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