別打擾邪術師搞科研

第134章 你惹賈修幹嘛

相比前三輪各種奇奇怪怪的比賽設計,維塔賢者學院負責的這輪,要正常多了。

沒有地獄犬,沒有亡靈,沒有奇奇怪怪的幻影,竟然就只是答題。

全部一百五十位選手,站在舞臺上的規定位置裡,面前的桌子上放著一本厚重的魔法書,那上就是他們需要答的題目。

完完全全在賈修的舒適區上蹦迪。

不過為了增強觀賞性,能讓買票來現場看答題的人覺得值回票價,維塔賢者學院在具體的規則設定上,動了不少心思。

比賽並不是要求所有人在規定時間裡答完這一整本。

魔法書是個包含大量題目的題庫,根據難度賦予不同的初始分值,比賽開始後,分值會發生變化,每有一人提交正確答案,能獲得的分值都會下降一分,最低降至一分。

與之相對,提交錯誤答案的則會加一分,同時提交的選手會扣一分,杜絕故意提交錯誤答案來刷高某一道題分值的情況。

比賽進行的同時,題庫中所有題目的實時情況,多少人完成,多少人失敗,多少人正在解題中,積分排名也會實時重新整理。

整個賽場中會遊蕩著許多偵測之眼,時不時給某個選手一個大特寫,這時候兩位解說與特邀評論嘉賓,來自維塔賢者學院的教授,就會開始對特寫中的這位選手加以點評。

從行為舉止,表情神態一路點評到他正在解的題進行得怎麼樣了。

這樣,選手不僅要會答題,還要思考怎麼選題的策略,根據賽場發展情況隨時做出調整,硬生生把一件不是很激烈的事給整得假裝有那麼點激烈。

再加上把選手當魔族整的答題時點評加貼臉大特寫。

不得不說維塔賢者學院的這幫人,多少有點做綜藝的天賦。

突出一個觀眾無論看不看得懂題目,都能跟著一起找到湊熱鬧的樂趣。

賈修覺得這玩意兒要是有錄播,估計能透過剪輯選手錶情特寫,給剪出點恩怨劇情來,應該會很有節目效果。

他看過的好多綜藝都是這麼幹的。

沒恩怨的選手,也無中生有硬剪出點矛盾衝突……

在搞清楚這一輪的規則後,賈修比來的時候更放鬆了。

沒人比他更懂做題!

雖然還沒看到題庫,但他依舊很自信,畢竟這是個要選拔出一百人透過的比賽,難度肯定就是普通施法者學院學生能解決的水平。

也就是賈修能做得又快又對的水平。

而米婭,如果題庫裡數學相關的問題佔比較高,那這裡沒人能玩得過她,她將展示什麼叫極致的解數學題速度。

如果都是純法術方面的,她能力也不差。

至於拉姆,相信拉姆總會有辦法。

“現在,開始題庫公示,”維塔賢者學院的賽事負責人說道,“接下來的十分鐘時間裡,你們可以檢視題庫中的所有題目,規劃好自己想要選擇的題目,在此期間,禁止交流,禁止任何形式的紙面書寫,只可以在腦海裡演算解題,如果違反規則,將直接取消資格。”

話音一落,每位選手面前的書冊解封。

舞臺兩側和中央投射了三面幻術投影,兩側的分別是題庫選擇情況,投影中是所有題目的編號,如果有人答對題目,編號旁增加綠色標識,答錯是紅色,正在答是藍色。

另一側是實時排名情況,初始狀態是根據前三輪總成績排的。

賈修赫然排在首位。

而中間那面投影,自然就是放選手特寫的,最顯眼的位置負責提供最大的節目效果。

每一位選手做不出來題時抓耳撓腮的樣子,都會被精準投放到這裡,展示給現場上千觀眾,以及正在各學院看遠端轉播的不知道多少觀眾。

並且,雖然選手之間不能交流,但是觀眾們是可以隨便起鬨的。

這要是誰犯了個明顯又愚蠢的錯誤。

哦吼。

同步丟人到五大學院的同時,現場觀眾再在解說的介紹下一個大爆笑。

只能祝願那位倒黴蛋能有個好心態了。

賈修翻開題庫。

題庫中全部都是魔法通識類題目,無論什麼職業,什麼學派,都要學的,算是最大程度消除職業學派的影響。

而這也是賈修最熟練的內容,除了血族魔法外,他還沒專門研究過哪個學派的具體知識,大量時間都用在通識類知識上,練好基本功。

魔法通識這個科目,就像是理工科裡的高等數學,只要數理底子打得好,後面再學專業內其他更細分的知識,都會輕鬆很多,直接轉到其他專業也容易不少。

題庫裡的所有題目,被分成四個等級。

最低是初始10分的題目,大概就是教材上課後題會出現的那種難度。

這個級別的題,賈修甚至不用讀完題幹,看完前兩句,題目後面的內容是啥,能直接從腦子裡湧出來。

題型一共那麼多種,備考的時候全都刷到不能更熟悉了。

第二檔是100分,難度差不多有考試時最後幾道大題的水平。

也能做,就是得多費一番時間。

賈修估算了一下,不好說做一個100分和做十個10分的比,哪個效率更高些。

第三檔1000分,題目就非常刁鑽了。

賈修粗略地看了一眼,竟然一下子沒看出來解題的思路。

題目的複雜程度,他估計就算知道該怎麼解決,答案几頁紙打不住。

所以這其實是給有點水平的“梭哈愛好者”準備的。

賈修猜測了一下。

也就是給正式比賽的時候,完全不管別的題了,直接開始賭自己能答出來一道一千分的題的選手準備的。

答得出來就高排名透過,答不出來就是最大的小丑。

如果這一千分的題還勉強能理解的話,最高檔一萬分的題,純純是離大譜了。

在整個題庫的最後,主辦方竟然還設定了三個一萬分的題。

賈修仔細看了一下後,只覺得好笑。

那三個都是還沒被完全證實的猜想,要能證明出來,一篇一區論文有了。

他不是很能理解主辦方在想啥。

什麼人物能在幾小時的比賽時間裡做出這玩意兒來。

所以才設一萬分是吧,因為這個數具體設多少都無所謂。

它就像是“單手抓金磚”活動裡的金磚。

名義上誰能拿起來誰就可以拿走。

實際上規劃裡完全沒有被人能拿走的選項。

主要是充當噱頭的作用。

賈修看這三個猜想的時候,別說證明的思路了,題幹都沒看太明白。

三個裡面只有一個勉強算理解了。

要證明“同一元素法陣內,符文節點所含魔力激發態的加和,恆小於符文節點所含魔力加和的激發態……”

好像個繞口令一樣。

如果能證明成立的話,未來在製作元素法陣時,可以靠計算直接確定,不用經過實驗的部分就又能多一點。

能理解這個,得益於他在符文方面遠超法術水平的掌握程度。

如果不是比賽的話,說不定真可以試著證明一下這個猜想。

雖然看懂了,賈修也沒打算真就在比賽裡死磕這玩意兒。

他又不傻。

因為沒有排名壓力,只需要晉級就行,所以賈修思考片刻後,決定用最“經濟實惠”的方式透過這輪。

猛刷10分的保底題。

對於賈修來說,刷這些題也不用太動腦,速度快,準確率還高。

就算錯那麼幾個也沒事,只要做得夠多,錯幾個完全能接受,不影響晉級。

輕輕鬆鬆刷個三四百分,應該就晉級了。

也就是幾十道題的事,這強度在他這裡算養生。

十分鐘時間很快過去。

“各位選手,現在可以開始答題,你們一共有三小時的時間。”

隨著負責人宣佈開始,所有選手立即行動起來。

“好的,比賽正式開始,我們看到,投影畫面先給到了前三輪總成績排名第一,來自聖得羅施法者學院的邪術師賈修,他選擇的題目是編號1的10分題目,簡述符文排布時的排斥效應,有請嘉賓老師,為我們介紹一下這個題目。”

比賽剛剛開始,解說員的語氣也比較輕鬆。

解說也不能解說什麼比賽都是激情滿滿的風格,再說了,就算能激情,連著激情三小時也燃盡了。

因此,矮人解說選擇更匹配這一輪畫風的解說方式,直接跟嘉賓開聊。

作為嘉賓的教授,不緊不慢地介紹道:“這個符文排斥效應啊,是個很基礎的……”

他甚至連第一句話都沒說完,就被矮人解說打斷。

不是矮人不講禮貌,實在是賈修的動作太快了。

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