“叮叮咣咣~”
此時視角,已經來到了一片昏暗壓抑的洞穴中。
只見這條幽深的洞穴盡頭,一點火光搖曳不定,時不時還傳來陣陣叮叮噹噹的聲響。
隨著距離拉近,就能看到一隻和鴿子差不多大的鳥,捏著一把比它身子還大的鎬子,正瘋狂揮舞敲打著面前的岩石。
下一刻,隨著“咳啦”一聲岩石碎裂,碎片迅速縮小鑽進了呂顧揹包中。
隨後他便不耐煩了起來。
順著火把的光芒照射,能看到隨著石塊被挖掘,其背後又露出了一片乾燥的泥土。
這種地質,也是呂顧前世玩遊戲最討厭的情況之一。
也不知道是不是位置選的不對,在離農場不到100米的地方,呂顧直接豎直挖了下去。
大概挖到距離地面有個三四米的位置,便開始橫向擴寬。
結果這地下與之前幾次的結構完全不同,既不是岩石,也不是土壤,而是兩者摻雜,挖起來格外麻煩。
要不是顧及動靜,呂顧都想掏出tnt直接開炸,那可比來回切換著工具挖輕鬆多了。
這麼想著,手上的動作也沒停,又切換出鏟子,開始吭哧吭哧的挖土塊。
每挖出幾米,還在身後放上一個腳手架,用於支撐防止塌方。
時間就這麼一分一秒的過去。
雖然感嘆切換工具挖掘很麻煩,耽誤時間,但那也是相對於遊戲中表現。
在我的世界遊戲中日升月落也就20分鐘,但現實世界時間可是慢得多。
挖掘了一個地獄門最大面積的空腔,隨後又在上下預留了兩格空間,一共也就花費了半個小時不到。
不過這也得益於呂顧現在富裕的附魔材料,雖然鑽石做一套鎧甲還不夠。
但這些幹活的工具套裝,也早就換成了鑽石材質的,並且都進行了基礎的附魔。
也是終於開鑿完,呂顧站在角落,看著面前短時間內自己挖出的巨大洞穴,還頗有一點成就感。
由於只是預挖掘放置地獄門的空間,所以並沒有進行什麼裝飾性的操作。
整體看上去還是比較昏暗黝黑的,只有稀稀落落的火把插在地上,防止看不清周圍情況。
而且在這空曠的地下空間中,每隔幾米,就有一根宛如柱子一般的腳手架,從地面延伸到上方土層,用以支撐。
做完這些。
剩下的工作就更加簡單了。
呂顧這時為了方便操作,還保持著換皮蝙蝠形態。
因為只有一格的碰撞體積,並且可以浮空,搭起方塊來也很是方便。
這時只見隨著他鳥手一抖,手上的工具快速切換變換著,最後停留在一塊黑黝黝,反著冷光的東西上。
雖然來到現實變得細膩真實了很多,但那顏色和質感,就是遊戲中常用的黑曜石。
雖然在之前幾處,小型的地獄門設定中花去了半組,但如今呂顧手裡,還有差不多有兩組的黑曜石儲備。
搭完這個大型地獄門後,省著點用還能做2到3個小的。
加上之前設定的,能有將近十個地獄門,而礙於地獄門座標就近合併的特性。
距離間隔還不能太近,這個數量暫時來說勉強夠用。
但如果後續不夠的話,就只能再跑一趟夏威夷火山了。
之前看新聞說那邊火山噴發,想必應該挖黑曜石更容易了吧?
腦子裡胡思亂想著。
這也是呂顧,一直以來玩我的世界時的習慣。
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