我的細胞遊戲

第52章 新的攻擊模式

說完了“防”,我再來說說“攻”。

剛才的戰鬥直播我也看了,很明顯,源細胞的攻擊套路很老套,只有一招--吞。

這種簡單粗暴的攻擊方法,在面對毫無攻擊力的圓球病毒時,還算夠用。但真到了對付更高階的撕裂者,很明顯捉襟見肘。

最直接的一點,如果源細胞的溶酶體不能再第一時間消化病毒,被吞進去的撕裂者會從內撕開細胞,更輕鬆的殺死源細胞。這種情況很常見,佔到了百分之九十。

也就是說,絕大多數完好的撕裂者,都無法在第一時間被源細胞消化,只有那些被吞了四五次,表面蛋白外殼受損的撕裂者,才有可能被立刻消化。

因此,我推測,消化撕裂者的難度,和撕裂者外殼完好程度有關。

我有一個大膽的猜測——我們對撕裂者的攻擊方式是不是陷入了誤區?

細胞online是一個自由度很高的遊戲,地圖的範圍大得驚人,玩法也很多樣,甚至可以在遊戲中品嚐美食。我覺得,我們不應該將傳統網遊的思維帶入細胞online。

傳統網遊中,玩家攻擊野怪,無外乎幾種官方設計好的攻擊模式,什麼刀砍、劍劈、槍擊之類的。但是在細胞online中,我請問各位一句,官方有給我們規定過攻擊模式嗎?

官方有規定攻擊病毒一定要用細胞膜吞噬嗎?

答案很顯然,沒有!

官方從沒給過如何一點提示,說細胞online一定要用嘴吞噬。所謂吞噬病毒,都只是玩家們憑藉著本能做出的反應。

我認為,吞噬病毒並不是唯一的攻擊模式,相反,是最低端的攻擊模式,只對低階的圓球病毒有效。

當遇到更高階的撕裂者時,這種攻擊模式就行不通了,我們需要創新,想出新的有效攻擊方式。”

看到這裡,江佐震驚了,他是真的震驚了。

說實話,面對撕裂者,江佐瞭解的並不比玩家們多多少。包括舒冉,她也對撕裂者所知甚少。

他們兩個gm知道的資訊,都透過病毒圖鑑告訴玩家們了。

至於如何有效攻擊撕裂者,江佐其實並沒有多想,思維慣性讓他和絕大多數玩家一樣,都想著用細胞膜吞噬病毒,從沒想過還有別的攻擊方法。

不僅江佐在看,“請優先擊殺我”那些玩家也都在看。

這個原本在玩家心中是打醬油“e去不返”,此刻變成了論壇裡的推理帝。

看到e去不返的分析,所有玩家都有種茅塞頓開的感覺。

是啊,攻擊方式,是不是他們的攻擊方式出了問題,才導致撕裂者異常棘手。

不過話說回來,能讓玩家自由探索攻擊模式的,他們這些人都是頭一次見到。

這個細胞online的自由度真是高到可怕,連攻擊模式都能讓玩家們自行發掘,放眼整個帝國遊戲業,都是獨一無二的創舉!

江佐這些人立刻將帖子往下拉,他們迫切的e去不返所說的新的攻擊模式到底是什麼。

(ps:感謝夾舒有,何葉之源,蠟筆小孩的打賞~剛才的收藏終於破萬了,寫了這幾本,終於有本收藏破萬的書了,感謝大家的支援o(n_n)o)

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