有時候,戰場上多兵種的配合會比單一兵種的威力更大。就像步兵和坦克,若將兩者分開,步兵容易被裝甲武器射殺,坦克也容易被敵方步兵偷襲。但當兩者結合起來,步坦協同作戰,殺傷力會幾倍的增加。
若是將源細胞和遠端射手配合起來,相當於步兵和弓箭手配合,源細胞在前方抵擋撕裂者的衝擊,遠端射手在後方射殺撕裂者,毫無疑問,玩家大軍的作戰能力會大幅度的增強。
“大家怎麼說?我們賭一把如何?”安權濤的語氣也有些興奮,遠端射手的出現讓他看到了成功的可能。
“同意安團長的,賭一把!”
“我也是!”
“軍團萬歲!”
“殺光那些病毒!”
軍團長紛紛響應,語音訊道再次熱血沸騰,新一輪的大反攻開始醞釀。
選擇遠端射手的玩家中,老玩家佔了三百多人,他們將在最後一次反攻中,充當弓箭手的角色。
在這次的反攻準備中,玩家們的積極性被調動了起來,甚至比前兩次還要高漲。後勤工作在玩家們的自發組織中,正熱火朝天的進行。
之所以玩家們如此熱情,其中一部分原因是遠端射手的出現,讓他們看到了勝利的希望,選擇了遠端射手的玩家也想快速收復出生點,體驗新職業的魅力;
另一部分的原因,則是英雄榜和大事紀年表的出現。
英雄榜作為細胞online的最高榮譽,自然讓不少玩家眼紅。
以前像這種帶有幕後性質的準備工作,不少玩家是不想做的,他們認為這種付出沒人知道,就連安權濤這種總指揮,在反攻結束後,都將很快被遺忘,更別提做後勤準備的玩家了。
有這精力,還不如多殺幾個敵人賺黑晶來的實在。
但自從英雄榜出現後,玩家們都明白了,人在做天在看,他們的付出官方都看在眼裡。英雄榜的出現就是官方對他們最大的肯定,只要真的付出了,官方不會讓任何一個遊戲英雄埋沒。
因此,不少有錢有能力的玩家,都自願花費大量精力,組織後勤工作,讓最後一次反攻的準備更加充分快速。
那些普通玩家則是看中了大事記年表。
災厄事變影響這麼大,肯定是要被大事紀年表收錄的,他們反攻的壯舉將會永遠記載在細胞online的史冊,無人會遺忘。
以後遇見新人玩家,吹牛逼的時候也有資本。想當年我也是參加過災厄事變大反攻的玩家!
你問什麼是災厄事變?開啟大事紀年表看看!就是細胞online發生的第一件大事變,我是見證者和參與者!
這種話說出來多硬氣!
有了這種參與感和榮譽感,玩家們從上到下,都對反攻的準備尤為上心。
這也是江佐所願意看到的。
在這次更新中加入英雄榜和大事紀年表,就是江佐在瀏覽論壇時,得知了安權濤的巨大付出,以及這種付出和收穫不成正比後,才臨時新增進遊戲中的。
當時雖然沒人明說,但江佐卻及時的察覺到了,論壇裡那種微妙的氣氛。
他知道,讓玩家單方面的付出是不長久的,也是不現實的。
想要玩家保持為遊戲付出的熱情,他作為遊戲官方,必須得做出表示,不能寒了玩家的心。
於是他當即決定表彰最大功勞者,樹立榜樣和典型,從而激勵玩家們為集體利益貢獻力量。
從效果來看,這個做法是很明智的。
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