私服是個新鮮名詞。
但,盜版光碟氾濫成災,丁三石自然而然地將二者之間畫上等號。
想想都可怕。
斥巨資研發的國風網遊美術資源包被盜版的傢伙們弄過去建成私服,誰還願意花錢玩正版遊戲?
不過,只要想到最大的競爭對手《傳奇》即將被成千上萬的私服搞得難以為繼,他就忍不住嘴角上翹。
活該啊!
讓你不給資源包加密!
“風雲,記得遊戲完成開發後給我們的遊戲資源包搞套加密系統,即便推遲幾天上市也要保障資料安全。”
啊?
又給我派活兒?
吳洋苦笑著點頭,剛想開口向羅誠詢問防備私服的好辦法,卻又被丁三石搶了先:“兄弟,啥也不說了,回頭把賬號給我,我給你打諮詢費。”
見面一次,吃了頓飯。
收了人家的禮物,還接連兩次關係到《大話西遊2》運營的關鍵建議,再不掏錢就說不過去了。
人才必須重視,可惜不能收歸己有。
不論是網咖銷售渠道建設,還是遊戲資源包加密,這都是網易公司規劃外的建議,錢給得少了太寒酸。
不方便後面繼續接觸,甚至介入手機制造產業。
丁三石決定大方一回。
“丁總別客氣,給個千兒八百萬的就行,千萬別給多了。”羅誠佯做貪婪地舔著嘴唇,委婉地拒絕了對方直接打款結賬的做派。
現金很重要,卻沒有網易公司的股份重要。
能拿股份的時候還是拿股份比較好。
同時,也是向對方表態:你給個幾萬十幾萬的根本不夠看。
想想我給你的兩條建議帶來的利益有多大?
不給錢或股份也行。
《大話西遊2》在前期運營過程中的坑我就不提醒了,讓你自己慢慢去摸索。
時間就是金錢吶!
有些坑提前繞過去盈利能夠增加幾十億。
小馬哥樂不可支地跟著起鬨:“對對對,咱們丁總不差錢,隨便給個千兒八百萬就行,可千萬別給多了。”
能看到老朋友吃癟,也是人生一大樂事。
吳洋沒說話。
埋頭品茶,假裝自己什麼都沒看到,什麼都沒聽到。
心裡對自家老闆的莽撞舉動頗有腹誹:羅總跟你是同級別的老闆,是差錢的人嗎?
你給的多了不划算,給得少了丟人。
還不如換個其他合作方式,大家一起發財,多好?
“哈哈,我臉皮厚,不會上當!”
丁三石笑得爽朗,彷彿對兩人的聯手擠兌絲毫不在意:“兄弟,你的建議的確很值錢,可以給哥哥避免不少麻煩。股份的事咱們沒得聊,不如直接談錢,給你打款一百萬如何?”
一百萬其實少了。
僅一個透過網咖建立點卡銷售渠道的建議,完全可以為網易公司節省幾百萬的營銷費用,還能增加不少利潤空間。
比傳統報刊亭銷售渠道靠譜得多。
另一個資源包加密的建議短時間內看不出什麼後果,丁三石卻知道這條建議比之前的銷售渠道建設更可怕。
可以延長《大話西遊2》好幾年的生命。
如果長期堅持和升級加密系統的話,遊戲的生命週期甚至能延長到十年以上。
時間線拉長到十年以上級別,多賺多少錢?
不敢想!
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