現金流的問題已經解決。
此時的QQ憑藉遊戲大廳業務,已經把QQ會員充值率提升到30%左右。
QQ的註冊使用者突破了八千萬規模,30%的充值率,差不多相當於兩千四百萬註冊使用者在充值,按照每月會員費用十塊計算固定營收超過兩億四千萬。
再加上歡樂豆、面板等其他營收,藤訊公司已經變成了不差錢的網際網路巨頭。
“那聊正事吧。”
羅誠隨手從盤子裡夾了塊紅燒肉塞進馮果果嘴裡:“首先是兩家公司的戰略合作協議,關鍵就一條:對方註冊使用者進行消費後固定抽成5%而已。”
“其他細則交給下面人去談。”
“怎麼樣?”
抽成這件事小馬哥沒有反對的餘地。
畢竟《熊貓社群》上線後一直藉助藤訊充值系統和網易充值系統進行充值,抽成比例高達10%人家也沒說什麼。
現在只是抽回去而已。
誰讓《熊貓社群》的註冊使用者規模大呢。
小馬哥點點頭:“按照10%計算吧,別讓你吃虧,反正我已經佔了便宜,就不好意思再佔下去。”
“5%對使用者友好一些,我不圖短期利益,只謀劃長期利益。建議你也別搞那些殺雞取卵的事情,可以適當地把QQ會員的會費降低一些,多開發些可以消費的專案。這種收租模式其實對品牌的傷害非常大。”
QQ會員的會費的確有點高。
每個月十塊,一年一百二。
這年頭,有多少人能充得起?
羅誠的建議雖然會讓QQ短時間內損失很多充值費用,卻能在無形中擴大QQ會員的充值規模。
消費這種事會上癮。
《熊貓社群》的青銅賬號門檻只有十塊錢,幾乎所有網民都能充得起。
所以充值規模就大。
獲得感也就更強一些,不像QQ會員那樣被人指著鼻子罵。
有了十塊錢的初次消費體驗,距離一百塊的消費體驗還遠嗎?
一萬塊的黃金賬號的確消費不起。
但,網民可以把大量的時間消耗在《熊貓農場》裡累積兌換面板緩緩提升。
再渺茫的希望那也是希望。
每多一款新面板的獲得感都很強,不會被其他事物所取代。
可以讓註冊使用者長期保持對熊貓社群的粘性,還能透過口碑宣傳繼續擴大註冊使用者規模。
有了規模,其他事都好說。
——廣告商大大滴有!
小馬哥不置可否,急忙岔開話題:“那《熊貓農場》的運營許可授權怎麼收費?”
“分兩種模式,抽成和買斷,你選吧。”羅誠很大方。
開心農場不是誰都能玩的轉的。
上輩子QQ空間開發的QQ農場大火,主要依靠是超過兩億規模的QQ使用者支撐。
現在呢?
QQ的註冊使用者還沒破億。
而《熊貓社群》的全球使用者已經破四億,完全不在一個等級。
小馬哥略感意外:“抽成怎麼抽?不會也是5%吧?”
“抽成我要30%,買斷的話按照時間計算,每個月支付500萬許可費。”
“五百萬太高了吧?”
“那是你不知道《熊貓農場》有多賺錢。”
“能有多賺?”
“上線一天,《熊貓農場》帶動的充值金額超過八十七億美元!”
“操!”