聽到這句話,杜邦心臟跳躍速度都沉重了。
殺死有靈魂的生物,越強大越好?
可他以前連魚都沒宰過一條.
作為一個大吃貨國子民,他自然見過宰殺牲畜的場景,每逢佳節家裡也會殺死一些類似雞鴨魚的活物做美味的菜品,但依託父母的勤勞,未婚的他完全沒做過這些事情,基本只是在切菜和炒菜或是包餃子幫把手,其他都不用自己操心。
他打死過最兇惡的東西應該是南方那會飛的大蟑螂了。
這種東西顯然和靈魂強大的東西掛不上邊,而杜邦查詢了一下得到的訊息也是讓他倒吸了一口涼氣。
平民,挑戰等級1/8,經驗值20點
哥布林,挑戰等級1/8,經驗值15點
狗頭人,挑戰等級1/8,經驗值25點
黑熊,挑戰等級1/2,經驗值100點
食屍鬼,挑戰等級1,經驗值200點
獅鷲,挑戰等級2,經驗值450點
挑戰等級簡單來說,是4個同等級冒險者能面對時能大機率擺平的危險,少一個人那危險程度就會大大提升。
殺死一個哥布林也就15點經驗,而他要升級要2000
看似不困難,但哥布林這東西都是抱團的,他要是下副本能同時面對10個哥布林麼?
杜邦感覺夠嗆,數量一旦超過某個臨界點那就成為了質量,要是地形再複雜一些那他更是吃虧,就現在的實力想單刷哥布林巢穴基本不可能。
更別說需要殺100多個才能滿足需要的經驗了。
這麼看下來自己一節課24經驗值那還真不少,只要讀書就能獲得經驗值,需要交錢也不算太黑心。
可如果就這麼老老實實的當牛馬,那他的結局就是泯然眾人,到時候碰到個打劫的都要看人臉色,要知道這個世界可不怎麼太平。
學習二環法術都如此吃力,想學三環法術那他怕不是要用一年多?
思考許久,杜邦問道:“有沒有文明一點的方式?”
【翻看書籍學習知識,鍛鍊武技技巧也會增加一定經驗,如果使用者能自行學會專長也將節省大量資源,並且在滿足條件後獲得額外的職業等級】
在看到這資訊時,杜邦也想到了一個能‘增加’經驗值的方式。
那就是用錢來買其他人的法術卷軸來完成學院任務,避免自己的經驗值遭受損失。
學院內一張卷軸價值3個金幣,也就是說自己可以每週攢30金幣避免100經驗值的損失,一個月120金幣,能做到的話自己就不需要擔心被剝削經驗值,2個月後怎麼都晉升了。
這無疑是一筆非常划算的買賣。
雖然14歲的少年有大把的時光可以揮霍,但浪費時間最起碼要在吃喝玩樂或者泡個妞什麼的,這每天苦逼的抄卷有什麼意思?
能節約三個月的時光成為3級法師脫離苦海,可以說是再划算不過的買賣。
但問題又來了,自己上哪一個月賺120金幣呢?
更別說他還有1000金幣的債務要還。
“怎麼賺錢呢..”
。