狂怒積壓了理智,你無法在狂暴持續期間施展法術或進行法術專注。
你的狂暴狀態維持1分鐘。如果你在狂暴期間陷入昏迷,或者,如果你從自己上回合結束開始到本回合結束時都未攻擊任何敵對生物也未受到傷害,則狂暴提前結束。你也可以在自己回合裡主動結束狂暴狀態。
狂暴結束時,你會變得疲累,獲得力量-2、敏捷-2的負面狀態,所有正面收益效果消失,負面效果持續10分鐘。
由於你暫時未獲得野蠻人職業能力,每天最多狂暴1次,並且無法主動開啟該能力。
【你收穫了2000經驗值】
【你對匕首這一武器的使用能力達到了熟練程度】
幹掉那個變態帶給了杜邦意想不到的巨大收益,不過由於當時情況特殊杜邦還要裝無辜,只好暫時將這件事情擱淺,現在回到自己宿舍才有時間研究這次的收益。
狂暴這個特殊能力可以說是非常強勁,除了臨時的屬性加值外還會獲得臨時生命值,三種物理攻擊抗性更是帶來接近50%物理免傷,雖然無法對魔法武器和魔法傷害減免,但他接個低階契據人物自然也不會有那麼多的大神,可以說一但開啟就接近1分鐘的單挑無敵。
想到這裡,杜邦開始查閱野蠻人的職業要求,頓時大喜過望。
野蠻人前置條件:簡易武器(掌握近半),軍用武器,輕甲,盾牌熟練。
技能:馴獸、運動、威嚇、自然、察覺和求生中選兩項熟練。
能力:狂暴(已掌握)
要成為戰士的前置條件他還差不少,可他居然提前掌握了野蠻人的核心能力。
這可是他那個死要錢系統都無法直接啟用的能力,卻被他直接領悟了,要是按照專長計算可是省了好大一筆錢。
我果然是個天才啊!
興奮過後,杜邦開始算錢。
兩個武器熟練直接領悟200金,輕甲盾牌熟練共100,兩個技能100,也就是他只需要400金幣就可以直接領悟成為野蠻人的所有要求,獲得這個職業。
這樣如果他推算沒錯的話,只需要1000經驗就可以把野蠻人提升到2級,他的總等級來到了2法師/2野蠻人的4級,而除了2級野蠻人全部的能力外,他還可以額外獲得每4級一次屬性值提升。
而這一切只需要400金幣和1000經驗。
這可以說是再划算不過的買賣,要知道傳聞中的傳說級奇物修煉手冊,閱讀一次也就能加2點屬性值,價格更是高達可怕的2萬金幣。
並且有錢你還未必能買到,沒有足夠的人脈即使拿著錢也沒人會理你,絕對的有價無市。
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