這就是通用技能與職業技能的區別。
通用技能,白板一個,雖然生成在職業面板上,但沒有任何增幅效果。
職業技能就不同了,可以得到職業力量的強化,根據職業的不同,強化效果也不同,比如瀋河的乞丐職業,就能強化投石的各項效果,還能消耗職業經驗,製造“投石”這樣的職業物品。
投石
物品職業:乞丐。
物品等階:一階一級。
物品效果:適合投擲(降低投擲的難度,提升投擲的精度,速度,射程)
物品介紹:這是一顆精心挑選的石頭,用來砸人或者打鳥都很合適。
……
除去投石,瀋河還練就了“飛沙”這一職業技能,並製造了相關的職業物品。
所以,別看他是個乞丐,但現在也算全副武裝,手上的竹棍與衣袋裡的沙石都是武器。
原本他還想將“吞元功”與“形意拳”也轉化為職業技能,但結果發現這兩項技能與乞丐職業並不契合,雖然可以強行轉化,但那要消耗海量的職業經驗,他根本支付不起。
別看一年時間,他就將乞丐這項職業提升到了七級,看起來十分輕鬆,但那是“垃圾職業”的一項特性,職業強度越低,經驗獲取越易。
乞丐這項職業的強度不用多說,要不是職業等階起步就是一階,那它絕對會被打入“零階職業”的行列。
所以,它獲取經驗的難度極低,升起級來也相對簡單。
即便如此,一年七級,瀋河也下了不少功夫,甚至冒了些許風險。
乞丐這項職業,除去乞討,還能透過欺壓良善,打架鬥毆,甚至與其他乞丐搶地盤等方式過得經驗。
沒錯,乞丐也是要搶地盤的!
雖然上邊有丐幫領導,但一個王朝尚且不能做到上下一心,何況一個小小的幫派,所以就算有丐幫,底層的乞丐秩序依舊十分混亂,為搶地盤而大打出手的事情時有發生。
這一年瀋河就經歷過幾次,週三那一夥兒丐霸拉著他們跟其他乞丐打架搶地盤,有一次甚至還鬧出了人命。
瀋河在當中不算賣命,但也出了不少力氣,如此才能在短短的一年間,將乞丐的職業等級提升到一階七級,只要再升三級,便可嘗試進階了。
可惜……
“時間不多了!”
瀋河眼神一凝,終是下定決心,轉身走進了後方的小巷。
一年時間,他雖然憑著“乞憐”的效果,還有不斷提升的業務能力,獲得了週三等丐霸的一定好感,但這並沒有改變他的處境,還是板上魚肉,任人宰割。
這種擔驚受怕,朝不保夕的日子很是難熬。
雖然兩世為人,受過社會毒打的瀋河可以熬住,但隨著時間的推移,他身體的變化已經很難再遮掩,週三等人遲早會發現異常。
一個長期飢餓,營養不良的小乞丐,不過吃了幾個月的飽飯,還只是單純的餬口飽肚,並無肉食營養,如此都能將虧空填補,甚至強身健體,這當中要是沒有貓膩,那鬼都不信。
一旦週三等人察覺到這點,那等待瀋河的就是死亡的衝擊。
所以,他要先發制人了!
雖然他可以繼續隱藏,再發育一段時間,將職業等級衝滿甚至突破進階,以泰山壓卵之勢打破局面,但這樣的風險太大,實在不穩。
反正都是冒險,不如先發制人,將主動權掌握在自己的手中!
這是一重原因,此外隨著他乞討能力的增長,週三等人對他“好感”的提升,一些事情已經觸及到了他的底限。
比如說——投名狀!
週三已經有意將他吸納,讓他成為丐霸團伙的一員,但前提是他必須要納投名狀。
什麼投名狀?
男人三大鐵,無非那幾樣。
瀋河不敢說自己是什麼道德君子,但他有自己的底線與堅守,有些事情,他不會做。
除此之外,他的職業,已經達到七級,距離滿級只差三級,他必須要為未來的進階做規劃。
經過這麼多年的發展與鑽研,帝國對於職業的生成與進階已經有了一套成熟的理論。
粗淺來看,職業生成的方式很簡單,只要你持之以恆的做一件事情,那就有機率生成相關的職業。
但那只是表面,帝國許多學者認為,職業生成的核心原理實際是個人對世界的影響,所以跟職業者的所作所為息息相關。
想要就職,進階,突破,那不僅要有數量的積累,還要有質量的提升。
也就是說單單做事還不夠,還要做得好,做得大,越大越好,越好越大,如此才提高進階的成功率,生成高質量的職業,反之,進階的機率,職業的質量則會越低。
如果瀋河忍而不發,一直乞討到滿級,那就他這段時間的所作所為,進階的成功率怕是極低。
就算最後僥倖成功,那恐怕也不會進階出什麼強大的職業,最多就是丐霸丐頭或者丐幫弟子之類的玩意。
那不是他想要的,雖然乞丐這個職業幫助他度過了前期艱難的局面,但他並不想一直都當乞丐,做一個乞丐中的霸主。
他要尋求改變!
所以,有的人,必須死!
。