【你獲得堅韌的魘夢觸手】
有關入夢的血鬼術,可以藉由不同的方式來釋放,比如說戴倫擁有的寫輪眼。
“東西我要了。”戴倫舉手。
堅韌的魘夢觸手,材料類,可以成為打造記憶鎧甲的標記物品。
這東西自然就歸方泊所有。
稍微思考片刻,忍者放棄了其他物品的選擇權,轉而拿出一千劇情點分別交易給兩人。
至於第三件稀有材料,方泊轉支付給阿里400劇情點的價格,算上寶箱分配的100,除了東西外他還有200點的淨收入。
這東西溢價很大,直接出售換不了幾個錢,但是在物品加工中新增進去,卻可以在工匠那裡抵消幾倍的支付價格。
最終,第一個寶箱讓方泊收穫200劇情點,還有一條堅韌的魘夢觸手,總價值超過了千點。
“接下來輪到我了。”手咒術師看起來很興奮。
這可是他獨自擊殺的強者,相信一定可以給予他某些驚喜。
【你正在開啟劇情寶箱(橙)】
【你獲得200劇情點】
【你獲得血鬼術卷軸】
【你獲得稀釋的鬼王血液】
爆發移動類的血鬼術,阿里看到第一眼就興奮了起來。
至於那瓶鬼王的血液,自然又是方泊的囊中之物了。
只可惜絡新婦身受重傷,否則等她吞噬了猗窩座,必定可以大幅增加天命任務的完成進度。
為了獲取血鬼術卷軸,阿里只能將還沒捂熱乎的點數還了出去,兩人每個都獲得了500劇情點。
方泊拿出200點交易給戴倫,那麼他便獲得了300+100+鬼王血液的收穫。
第三個寶箱,就讓貢獻同樣不小的戴倫來親自開啟。
金色寶箱啊,每次開啟都會讓人感覺到激動,沒看忍者都興奮的搓起了手掌。
“給我來點好東西吧。”
【你正在開啟劇情寶箱(金)】
【你獲得500劇情點】
【你獲得鬥氣感知】
【你獲得血鬼術卷軸】
【你獲得血鬼術卷軸】
鬥氣感知(被動技能):感知對手氣息,大幅增強躲避能力與攻擊命中。
這東西很有用,尤其是針對感知能力強悍的輪迴者來說。
特別是方泊,他操控人偶的時候需要近距離戰鬥,準確把握敵人的動向,能讓攻擊過程更加的事半功倍。
所以這東西他就要了。
至於其他的兩項血鬼術,威力都很強,屬於猗窩座的看家本領。
論價值,可能要比鬥氣感知稍微強一些,不過考慮到稀有度的問題,其實大家都不用太糾結溢價。
三樣物品一人一個,公平均分,至於多餘的劇情點戴倫則主動選擇自己少拿一份。
猗窩座的黃金寶箱,方泊共獲得的200劇情點和一本鬥氣感知卷軸。
這一輪的開寶箱活動,方泊總計獲得800劇情點,還有堅韌的魘夢觸手,稀釋的鬼王血液,鬥氣感知等三樣物品。
劇情點:3370
簡單的一次隱藏任務,直接就將跌入谷底的劇情點重新拉了回來。
所以啊,方泊想賺錢其實還挺容易的,當然,要是有能力獨自完成隱藏任務,那麼他的收穫將會更加驚人。
看著猗窩座消失的地方,方泊知道無慘那邊即將開展股東的動員大會了。
想著想著他忽然發現,有個情況他好像一直都沒考慮到。
猗窩座的死亡,很可能會提前引發鍛刀村的事件,為了削弱鬼殺隊的力量,無慘必定會派遣上弦去襲擊那群刀匠。
要是先去遊郭那邊,接著再前往鍛刀村,可能錯過隱藏任務不說,甚至還會導致霞柱和戀柱的死亡。
別看原劇情中,開啟斑紋的時透無一郎單殺了玉壺,但那是受到了主角炭治郎的影響。
開啟斑紋者會逐漸影響到身邊的其他人,沒有炭治郎的存在,霞柱能否成功反殺還是個未知數。
這裡面的偶然因素太多了,實在不能將一切都交給命運。
更何況,就算霞柱真能拼死玉壺,戀柱必定會在與大天狗的單挑戰中敗北。
沒有外力的干擾,鍛刀村註定會生靈塗炭,所以方泊可能要改變一下任務的完成順序。
“必須要抓緊時間了。”
儘管彼此相處的很愉快,但接下來他準備要獨自開始行動了。
具體的行動方案他已心中有數,只要操作得當,獨自解決鍛刀村的威脅似乎也不是難事。
至於這兩位實力強悍的隊友嘛.
。