“多,多謝您。”少年深深鞠了一躬,轉頭拉起早已嚇傻的小孩子,準備親自將她送到父母的手裡。
目送對方離開,這位壯實的男性輪迴者才慢悠悠地轉過頭,目光看向了方泊藏身的小巷子:“朋友,事情都解決了,我想你也應該看夠了才對。”
見對方早已識破,方泊索性不在隱藏,主動從小巷的陰影處走了出來:“別誤會,我只是恰巧路過罷了,你可以叫我叫傑森。”
“我是阿里。”凝視著眼前的陌生人,男子緩緩開口:“隨便對別人使用探查技能,往往會被視為一種嚴重的挑釁。”
話語雖平淡,卻可以聽出對方的不滿。
幸虧本世界為合作模式,否則雙方的氣氛絕對不會像現在這般友好。
簡單提醒了對方,阿里便沒有繼續深究這件事,而是談起了此次世界的資訊:“我大概知道一些這裡的情況,看來這次的任務不會太容易。”
在男子的講述中,方泊大概瞭解到了輪迴者們對這裡的定義。
簡單來總結,鬼滅是低難度任務中較為危險的劇情世界,闖關的難點主要有二。
第一,敵人都是高攻、高速、高恢復的三高人群。
別看此前的方泊能從容應對,那是他了解敵人的弱點,換了不知情的輪迴者,光是開場遭遇的危險就足夠喝一壺了。
第二,在鬼滅的劇情世界,但凡發生戰鬥都必定身處濃濃黑夜,對輪迴者的心理素質和感知能力都是一種考驗。
稍微一個不注意,很可能就會遭受到來自暗處的襲擊,不少輪迴者都缺乏應付此類敵人的經驗。
對比力敏體這種直觀的屬性加成,感知能力會被很多人下意識的忽略。
在他們看來,早一些或晚一些發現敵人都沒區別,無非就是失去了先手的優勢。
屬性點如此寶貴,輪迴者們寧願去購買一些防護類道具,也不願意將它們浪費在作用不大的感知上面。
等降臨到類似鬼滅之刃的世界,這些人才會明白“索敵”是一項多麼重要的技能。
待傑森消化完畢,名為阿里的輪迴者才淡淡開口說道:“此模式就是讓大家齊心協力,共同去面對困難重重的主線任務,所以現在最重要的事情就是去找到其他人。”
“當然,你就算找個地方睡大覺也沒關係,只要能接受較低的通關評價。”
在合作模式中,輪迴者們可以說是一榮俱榮一損俱損的狀態。
想要謀求高評價,就必須在任務過程中儘量的做出貢獻。
要是願意的話,方泊可以找個地方一覺睡到天亮,醒來後估計那田蜘蛛山已被輪迴者們攻破了。
任務固然可以完成,但獎勵絕對能低到令人髮指,這樣的行為無異於一種慢性自殺。
方泊自然不會這麼做,於是很乾脆的點頭表示可以同行。
見狀,阿里的表情總算鬆弛了不少,他就怕遇到一群看不清是非的蠢貨,那樣的話會為整個任務過程增添許多麻煩。
“那現在咱們”
這位新隊友剛準備表達自己的想法,方泊的臉色忽然一變,轉身就朝著那位少年離去的方向追了過去。
彷彿是猜測到了什麼,阿里的眼神也變得陰沉起來,想也不想就抬腳一起跟了上來。
只是他沒有注意到,在奔跑的過程中,方泊總是會有意無意的掃過來一眼,眼神中充斥著意味難明的深意。
很快,兩人一起來到了某個院落的圍牆外,地上的血跡和斷裂的日輪刀,很清楚的說明了這裡剛剛發生過什麼。
“該死。”阿里恨恨的一錘地面,臉上寫滿了名為憤怒的情緒。
哪怕空間傳來的任務提示,都絲毫沒能轉移他的注意力。
【編號14552觸發支線任務:拯救者。】
【任務簡介:你發現了圍牆外的可疑血跡,你與同伴決定要深入調查。】
【任務要求:解救被擄走的鬼殺隊劍士。】
【提示:鬼蛛能在城鎮內隨意的移動,也許不只是因為它們善於隱藏黑暗。】
“運氣還不錯。”方泊抬起頭,注視著面前陰森恐怖的大院子,神色淡然自若。
他更看重的是獎勵,救人什麼的不過是為了完成任務目標。
然而,他的這位新隊友可不這麼想。
“快點走吧。”阿里一腳踹開大門,粗暴舉動彰顯了他內心深處的焦急。
凝視著男子的背影,方泊決定暫時放下心中的疑問。
掏出自己的燧發槍,他跟在對方後面一起走進了危險的黑暗。
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