這些技術人員們會在上頭不懂技術的皇帝壓力下,只能強行上馬,然後製造出來的部件,要麼強度不夠,在高壓下變形破裂,要麼脆性太大,在震動中斷裂。
造都造不明白,維護更是艱難,小問題他們可以自己解決,一旦出現大問題,他們肯定要找巴格尼亞王國的工程師來解決,甚至花錢購買易損件。
所以,克里斯很大方,大方到對波西米亞帝國出售對於這個世界來說,無比最成熟的蒸汽火車頭,都不願意把初代的火車技術賣給他們,搞層層升級的把戲。
這樣做可以賺更多的錢,但是這樣會給顧客一個學習的機會。
打個比喻,就像是你給數學初學者做大學生的數學題,哪怕後者真的刻苦認真,但是不明白,就是不明白。
反之,你要是先讓他做小學數學題,然後初中、高中,最後大學,如果他是一個有數學天賦的人,那麼即便是靠著自學,他都能自學成才。
霍恩洛厄親王很意外自己的請求居然能夠被答應下來,他頓時無比的喜悅。
至於克里斯所說的高價錢,霍恩洛厄親王是不在意的,再怎麼貴,這也好歹有一個價格。
只要巴格尼亞王國願意出售技術和成品,價格貴算什麼問題?
覺得貴,就找人談判嘛,給不起錢,可以用其他東西來替代,不管是政治、軍事,還是經濟上的交換,都是可以的。
霍恩洛厄親王最怕的事情,反而是克里斯不提價格,直接一口回絕,這才是最麻煩的事情。
所以,在克里斯答應了請求後,霍恩洛厄親王就很是高興的離開了……價格問題?
那是下面人的工作,霍恩洛厄親王這樣位高權重的大人物,不適合談錢。
波西米亞帝國談判成功,後面雷泰利亞帝國的大使過來談事情,克里斯也是同樣的態度。
想要蒸汽火車的技術和成品?
沒問題,看在咱們硝田交易如此愉快的份上,你們給高價錢就行了。
圖紙、火車頭,還有鐵軌都能談,要什麼有什麼,你們錢不夠也沒事,拿戰馬支付嘛。
戰馬和黃金,在這個大陸上就是最硬通的貨物,就連背靠著網購平臺的克里斯都無法拒絕。
前者是玩家的剛需,而後者是克里斯的剛需。
克里斯計劃近期搞經濟改革,準備將銀元從實體貨幣向紙幣轉變,需要大量的黃金做壓軸。
雖然克里斯也能用糧食進行貨幣定位,搞糧本位貨幣,不過出於謹慎考慮,他決定兩條腿走路……黃金和糧食,他都要。
兩個帝國與克里斯的見面都很愉快,大家都覺得自己賺了……這就是雙贏局面。
然而到了米尼西亞王國的使者與克里斯見面時,局勢卻逆轉過來了。
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