這哥們id叫‘寶寶超甜’,用的二次元萌妹頭像,不知道是妹子還是保加利亞人。
總之,這超甜顯然是個堅定的“純粹恐怖”愛好者,帖子標題就帶著一股怨氣:
【講道理,恐怖遊戲就好好搞鬼魂,加個什麼“穆剋夫公司”是幾個意思?】
帖子內容:
不是,哥們兒。
我就想好好體驗一下腎上腺素飆升的感覺,結果演示裡蹦出個‘穆剋夫公司’?認真的嗎?
這下好了,味兒一下就變了。
本來是面對未知恐懼瑟瑟發抖,現在突然告訴你:‘嘿,這些鬼可能是某個公司搞出來的么蛾子哦。’
我直接???這不扯淡嗎?一下子就把鬼的逼格拉低了,感覺跟科幻遊戲那些怪物似的,一點神秘感都沒了。
好好的超自然恐怖,非要往人禍和陰謀論上拐,製作組是不是覺得不加點資本家元素就不夠深刻啊?上一章的楚人美還行,穆剋夫公司的存在不是很明顯。
結果這一章就不裝了是吧?穆剋夫公司帶資進組了?
我反正覺得這是個敗筆設定,希望開發者能看到我的帖子三思而後行,刪掉穆剋夫這個能控制鬼怪的資本家元素。
這帖子一發,沒多久,底下就蓋起了高樓。
天災網的網友看到後,都紛紛參與了討論,還分成了支援派跟反對派。
支援樓主的玩家都覺得說的對,於是扣字回覆。
“同感!一看到公司名字就有點出戲,生怕後面變成打怪升級刷裝備,最後大戰企業boss之類的。”
“我也覺得那個穆剋夫公司的存在感有點強,恐怖遊戲就該專注於鬼怪本身帶來的恐懼,硬塞個黑心公司進來摻和,是不是有點畫蛇添足啊。”
“說的對,第一章那種純粹的探索解謎多好啊,一邊躲鬼一邊挖出背後的悲劇故事,這才是味兒。”
“加個什麼公司,還設定的那麼手段通天,突然感覺沒那麼詭異了。”
“+1,這公司一出來,鬼好像都成了他們的‘產品’或者‘實驗品’,廉價感瞬間上來了。本來是面對未知的、無法理解的超自然恐懼,現在變成對抗一個邪惡組織?格局是大了,但恐怖味兒淡了。”
“就是!鬼就該是無解的,管你什麼貧民百姓還是億萬富翁,在鬼面前一視同仁,這才叫絕望。憑什麼遊戲裡資本家還能壓鬼一頭?搞得好像鬼殺人還得看目標的身份地位似的,最後只敢欺負底層老百姓,好傢伙。”
“笑死,樓上真相了。不過講真,這穆剋夫公司最後要是不被主角連根拔起,或者付出點慘痛代價之類的,那開發者等著收刀片吧。演示裡都暗示了,多少家庭因為這公司家破人亡啊,富江的悲劇也跟它脫不了干係,這要是不清算,天理難容!”
“開發者老哥別窺屏了,我知道你在看。”
除了支援樓主的,當然,也有反對的。
這批玩家覺得遊戲就該融入一些新鮮元素,而不是一味的探索解密最後瞭解真相,那不就成偵探遊戲了嗎?
於是,他們也紛紛扣字回帖。
“你們是不是忘了第一章的真結局了?楚人美那章就已經埋下伏筆了,這公司明顯是貫穿始終的核心設定啊,肯定有大動作的!”
“加這個公司進來,明顯是為了引出後面的‘寂靜嶺’,光聽這名字就知道不是什麼善地,絕對是下一章或者更後面的重頭戲,開發者在下一盤大棋,你們別急著噴。”
“人家開發者自己放出的演示,劇情內容都給你們看了,明顯是刻意讓我們知道這個設定。這才第二章,後面劇情怎麼展開還不知道呢,萬一這公司本身就是某種更深層次的恐懼載體呢?等遊戲出完了再蓋棺定論行不行?”
“確實,急啥。第一章免費玩下來,質量有目共睹,開發者沒道理在第二章突然喂屎。而且,加個公司進來,說不定能讓劇情更有深度,不再是單純的解謎被嚇,再解謎再被嚇,最後瞭解真相這種重複套路。”
“我倒是覺得挺帶感,純粹的鬼怪恐怖玩多了容易膩,加點新鮮元素進來調劑一下挺好的,只要融合得好,說不定能玩出新花樣。”
“管他什麼公司不公司的,只要遊戲夠嚇人,劇情夠頂,我就買爆!”
“別的不說,就衝開發者實機演示直接用的劇情內容就值得尊重。”
“只要最後別告訴我,鬼是穆剋夫公司用高科技造出來的就行。”
“哈哈哈,樓上別烏鴉嘴!不過有一說一,目前來看,開發者還是懂玩家的。只要保持水準,別浪,這遊戲必火!”
很快,帖子的回覆就達到了上百樓,隱隱有衝三四百樓的趨勢。
而回帖的玩家們也都各自發表自己的看法。
但無一例外的,都對這個穆剋夫公司的存在感到好奇,也對這個公司提到的‘寂靜嶺’吊足了胃口。
畢竟,這麼牛逼的公司都想方設法的想要進去,甚至為此搞出了豪無人性的靈異實驗,那就足以說明這‘寂靜嶺’不是什麼普通的地方。
玩家們現在那叫一個好奇啊。
‘寂靜嶺’裡面到底有什麼?穆剋夫公司為什麼非要進去?不得不說,開發者這手資訊披露玩得是真溜,成功把玩家的期待值拉滿。
不過在天災網,熱帖不止這一個。
還有一個帖子同樣火熱。
有玩家開了個帖子,標題直截了當:【天啊!開發者回我訊息了!我給開發者留言說,希望能看到更多受試者的場景演繹!結果開發者回了個“放心”!!!】
玩家們看到這個帖子,直接就是一驚,然後不敢置信的點了進來。
帖子內容:
兄弟們,看完實機演示,我腦子裡現在全是那兩個受試者的片段。
尤其是0109淺川玲子和0355光夫太郎這兩個人。
我特別們的經歷,所以就給開發者留言了。
還順便問了下石壁走廊其他門後面是不是也有場景演繹,能不能在遊戲中看到。
結果今天一覺起來就收到了回覆,開發者居然說“放心”!!!天吶!難道開發者會滿足我嗎!?我真的好期待好期待其他受試者的情況啊!這帖子瞬間點燃了玩家們的探索欲和八卦之魂,於是紛紛留言。
“臥槽,牛逼啊兄弟,我也給開發者留過言,希望他做fps射擊遊戲,踏馬直接已讀不回。”
“好傢伙,居然能釣到開發者,我之前也留過言,問招人不,也是已讀不回。”
“照這麼看來,後面我們在遊戲裡就能知道那些受試者的後續情況了?”
“講真,看實機演示的時候就很他門裡有什麼,本來以為開發者沒做,現在好了,可以圓夢了。”
“管他呢,反正有盼頭了!淺川玲子的故事和後續我也挺好奇的,一個看完七天內必死的錄影帶,想想就刺激。”
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