國產遊戲垃圾?我反手釋出仙劍

第13章 勝負手

評審室裡,氣氛變得有些古怪。

“噗嗤……”一位年輕評委沒忍住,笑出了聲。

劉老摘下耳機,面無表情地評價:“金玉其外,敗絮其中。”

陳教授更是搖了搖頭,毫不掩飾自己的失望:“沒有靈魂的作品,說是國風大作,我看是隻得其形,未得其神。甚至連形都做得如此粗糙。”

王晨的臉已經漲成了豬肝色,他怎麼也想不到,趙英明信誓旦旦地“S級大作”,竟是這麼個玩意兒。

他現在感覺其他評委投來的目光都不對了,像一根根針紮在自己身上。

同一時間,遠方的工作室。方遠正盯著電腦螢幕,是系統後臺。日誌顯示,一個神秘IP地址,在過去幾天裡,頻繁訪問並下載了一個名為“核心美術設定(勿動)”的資料夾。方遠嘴角勾起一絲冷笑。魚兒,已經把餌連鉤帶線全都吞下去了。

那個資料夾裡,裝滿了被李夢瑤斃掉的、畫風浮誇土味的UI設計稿,以及一套配色辣眼睛的角色早期廢案。

飛羽互娛,趙英明辦公室。手機劇烈地震動起來,是王晨打來的。“趙總!你們的《九州劍俠錄》到底是怎麼回事?試玩Demo裡怎麼會有那麼多低階Bug!還有那辣眼睛的設計,噁心的劇情,這就是你們宣傳的S級大作?我明確告訴你《仙劍》的品質高得嚇人,你的忙我幫不了!”

說著電話便傳來一陣忙音

“什麼?”趙英明猛地站了起來,他拿到的“情報”裡,《仙劍》的UI土得掉渣,美術設計拉到爆炸,成品怎麼可能品質很高?一種情況脫離掌控的恐慌感讓他心亂如麻。

創界平臺,發行部總監辦公室。李明遠的秘書在給他沏好茶後好奇地問:“總監,您好像最近很關注那個遠方工作室?”

李明遠靠在椅背上,目光深邃:“小張啊,你知道嗎?我見過太多想靠情懷圈錢的投機者,也見過太多有才華卻被資本摧毀的夢想家。起初,我以為方遠是前者,但飛羽互娛的手段太髒,反而讓我覺得,這個年輕人可能是後者。”他頓了頓,“我們龍國遊戲,沉寂了太久,我也太希望能看到一匹真正的黑馬了....”

預審的最後一天,七位評委進行了最終討論。王晨幾乎全程沉默。最終投票結果毫無懸念。

傍晚,龍國獨立遊戲大賽官網正式公佈了本屆大賽入圍名單。在最顯眼的“角色扮演遊戲”一欄中,《仙劍奇俠傳》五個大字赫然在列。

這意味著,它將獲得官方評委的認可,直接進入下一階段賽段,面向所有玩家的公開試玩環節。

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