只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富

第10章 玩家破防了

【退出遊戲】

螢幕正中央顯示著偌大的幾個英文字母。

《iwanna》

再就沒了。

這就是這遊戲的開場UI,玩家的首次登入介面。

“這是?”侯曉光都被整不會了。

可以說,這介面是他近幾年見過最簡陋的了。

人家抽卡遊戲好歹在繪圖美術方面,還是做的比較精緻的。

這遊戲,說是狗做的UI都是在侮辱狗了。

“這麼抽象的UI,也敢做成抽卡來騙錢啊?”

“玩家的XP是得有多離譜,才會在你這遊戲裡面充錢抽卡啊……”

“總不能有人的XP是抽象本身吧?”

在心裡吐槽著,但本著任何上架遊戲都得簡單過一遍流程的規定。

侯曉光不得不硬著頭皮點下了【開始遊戲】的按鈕。

進入遊戲後,抽象的畫面也並沒有變好。

背景仍舊是簡陋的藍天白雲貼圖,小男孩站在土黃色的地磚上。

只不過遠處多出了幾顆蘋果樹。

在蘋果樹的最右側,還有一個四方形的小盒子安靜的躺在地上,盒子上用英文寫著‘SAVE(存檔)’

然後,介面開始彈出新手教學的字幕。

鍵盤方向鍵控制角色左右移動。

shift鍵控制角色跳躍,可以二連跳。

Z鍵發射子彈。

“控制類遊戲?”侯曉光面露幾分意外之色。

由於藍星的遊戲行業劍走偏鋒,越來越重視氪金之後,大家不願琢磨新玩法,導致遊戲類別也急劇下降。

像是iwanna這類在地球上被稱之為橫版跳躍闖關的遊戲,在藍星上卻被籠統的劃分成了控制類遊戲。

意為,這款遊戲的玩法與鍵鼠高度掛鉤,玩法本身極度依賴玩家控制角色。

對於藍星不少富哥玩家而言。

我錢都花了,你讓我自己控制?

沒有自動按鈕的遊戲,誰玩啊?

此時,遊戲介面中又彈出提示。

“請操控角色達到存檔點,即可過關!”

本來還因為控制類遊戲,而感到有些小驚喜的侯曉光,看到這段文案後,眉頭又皺了起來。

“意思是,只要穿過這片蘋果樹,抵達存檔點,就算過了這一關嗎?”

他看了看遊戲畫面。

面前的路途一片平坦,甚至連個跳躍臺階都沒有。

只需要按著→鍵一直往前走就能到達存檔點。

“這玩法,連弱智都算不上吧……”

侯曉光失望至極的搖頭,本想隨便過兩關,趕緊寫個總結早點下班。

結果,就在他控制著Kid走到蘋果樹下的時候。

“噗呲!”

忽然!

讓侯曉光誤以為是貼圖的蘋果樹上,一顆紅燦燦的蘋果直直墜下,將kid砸死。

螢幕上,緩緩浮現出。

GAMEOVER的字樣。

“啊?”

侯曉光人都傻了。

不是,蘋果也能殺人啊?

起初內心對這款遊戲的鄙夷,也變成了詫異。

這遊戲……

玩法好像有點不一樣?

至少,沒他想的那麼簡單。

重開一局後,他又操縱著kid來到了剛才暴斃的點位。

這次,他不敢貿然再從樹下穿過。

“遊戲給了二段跳的設定,是不是要玩家透過連續跳躍,從蘋果上方過去?”一邊思索,侯曉光也一邊操作起來。

往後退了幾步後,按住→鍵不撒手,一路衝到果樹下方後。

他手指猛力按壓在shift鍵上。

跳躍!

屏氣凝神,目不轉睛的盯著螢幕的小人拔地而起,他又果斷按下了第二次跳躍。

此時,kid的高度已經超越了剛才砸死他的那顆蘋果。

“好!我過了!”眼看kid就要從半空中劃出一道拋物線,掠過蘋果時。

“噗呲!”

樹上的蘋果以違背牛頓定律的角度,筆直朝上飛去,不偏不倚直接將上方的kid穿透!

GAMEOVER!

螢幕中的字樣彈出。

“砰!”侯曉光氣的一巴掌拍在桌上:“你媽的!有你這樣做遊戲的?”

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感謝‘打馬過劍花疊簇_’大佬的100書幣打賞!

感謝大佬厚愛,給大佬磕頭了!砰砰砰!!!

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