護弟十年,他竟偷偷無敵了

第16章 智力屬性的作用

餐廳裡的人群在新聞結束後,一邊心有餘悸地討論著,一邊漸漸散去。

方平敏銳地注意到,不少人的臉色變得慘白如紙,對於這些平日裡生活在相對平靜環境中的普通人來說,這樣血腥暴力的畫面衝擊力實在太大。

方平心中暗自思忖,換成自己前世所處的環境,這樣的畫面怕是早就被打上密密麻麻的馬賽克遮擋得嚴嚴實實了,根本不會讓大眾看到如此血腥的場景。

仔細想想,哪怕是在《天驕養成計劃》這款遊戲當中,為了符合大眾的接受程度和相關規定,這些過於血腥的畫面同樣也是被刪減處理過的,遠沒有現實中這般殘酷真實。

這個世界在尺度上面顯然要寬鬆許多,可能也跟異世界帶來的壓力有關。

……

臥室內。

方平面紅耳赤、呼吸急促、豆大的汗珠如泉湧般從額頭、脖頸處不斷冒出,就像剛剛經歷了一場激烈的鏖戰。

此刻的他,身姿挺拔卻又微微彎曲,站立的姿勢恰似一張拉開的強弓,脊樑猶如一條蓄勢待發的蛟龍,全神貫注地赫然在練習大龍樁!

半個小時之後,方平大口大口喘氣,意識集中至屬性面板:

【力量:10.5→10.6】

【敏捷:10.2→10.3】

【體質:10.2→10.3】

“經過最佳化後的大龍樁,練起來的效率簡直超乎想象,何止是翻倍!照這般顯著的提升速度來看,即便沒有【十圓之力】的額外加成,要不了太長時間,我個人的基礎屬性就能夠順利達到武者學徒的水準!”

“不過,提升最大的還是智力屬性,直接提升到了11點!”

在玩《天驕養成計劃》這款遊戲的時候,智力屬性一直是方平在屬性提升方面的優先選擇。

這是因為智力屬性有著極為關鍵的作用,它能夠有效縮短角色完成【學習】、【戰鬥】、【探索】、【任務】等事件所耗費的時間。

舉例來說,原本角色一天僅能進行三個【事件】,但在智力屬性發揮作用縮短時間後,就能夠完成四個【事件】。

也就是說,智力屬性乃是最能夠直接提升角色天賦潛質的關鍵屬性!

玩家們更是將智力屬性戲稱為“速通屬性”!

……

簡單地衝了個澡,將百葉窗拉下,讓室內光線變得柔和,隨後開啟空調,方平這才穩穩地坐在了書桌前。

他拿起手機看了眼現在的時間。

19點08分。

“九點之前解決戰鬥!”

他果斷地調好一個時長為兩個小時的鬧鐘,接著深深地吸了一口氣,目光緊緊盯著面前擺放的滿滿當當的大堆試卷和作業,眼神瞬間變得沉靜且銳利,猶如一位身經百戰的戰士。

——《你有沒有為作業拼過命!》

好在,11點的智力屬性開始淋漓盡致地發揮作用。

剎那間,他耳邊所有的嘈雜聲音都迅速退去。

街道上摩托故意炸街轟鳴而過的聲音,樓上熊孩子蹦蹦跳跳的聲音,房間內空調機持續不斷嗡嗡運作的聲音........

在這一瞬間,所有的聲音彷彿統統消失不見了。

方平彷彿置身於一個完全獨立的空間,這個空間裡只有他自己,而他的眼前,只剩下那堆積如山的書本和試卷。

唰唰唰!

房間內,只回蕩著方平奮筆疾書的聲音。

當他終於完成所有周末作業,伸手拿起放在一旁的手機時,螢幕亮起,清晰地顯示出20:10的字樣。

“呼——”

方平長長地吐出一口氣,不禁感慨道:“僅僅一個小時就完成了嗎,智力提升之後,我的做題速度簡直快得驚人,學校佈置的家庭作業幾乎都全部完成了。”

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