領主遊戲,但我騎砍無雙

第15章 鼠人戰士,精英士兵

咦?

迪亞波羅居然成功了?

這麼快?

也不知道是它本人的“說服”能力點滿了,還是騎砍系統的神秘力量在搞事情……

算了。

無所謂。

能收服鼠人部落就是好事。

管它是怎麼辦到的。

想罷,秦風開啟自己的個人面板,然後將注意力放到新出現的“騎砍天賦”上。

【村莊管理(LVmax):管理你的村莊,以提高村莊人口增加效率,強化村莊武裝力量,並提高村莊的可獲取資源產量……如果擁有第納爾(包含領主世界本土金幣),可直接花費金幣,從村莊中招募相關文化兵種,每週招募名額視村莊等級而定。】

【當前擁有村莊————毒箭部落】

【村莊等級:1級(綜合進行判定)】

【忠誠度:57(滿值100,低於50將進入叛亂,忠誠度越低,叛亂程度越嚴重)】

【村莊總人口:53人】

【村莊人口增加效率(平均每月):0.3名新鼠人幼崽】

【村莊武裝力量:2名鼠人戰士(零星白色),7名鼠人預備戰士(零星白色)】

【村莊可獲取資源:食物(肉),食物(土豆、玉米),木頭,石頭,毒箭矢,骨刀,木製戰矛,木製短弓……】

【每週可招募同文化士兵:鼠人戰士(零星白色)x10】

【招募士兵需求:每名鼠人戰士/20枚第納爾(同等價值金幣)】

【士兵每日消耗:2單位食物/每人】

【注:受到規則之力影響,你不可以洗劫和攻擊自己的村莊,除非村莊進入“叛亂”狀態。】

……

研究許久,秦風大概明白了“村莊管理”的作用。

除了原汁原味的“騎砍2”的村莊招兵功能,它最主要的功能是方便秦風觀察整個村子的情況。

比如村莊冬天是否缺糧食,建造房屋是否缺材料,村民是否有反叛之心,村民之間的婚姻關係如何,生育效率是不是有點低。

然後再根據系統所提供的這些隱藏資訊,來想辦法改善村莊裡的不良狀況。

以提高村莊的人口出生效率、資源採集效率、村莊守備力量、新型武器研製效率、村莊忠誠度等等。

最終。

提高村莊的綜合等級。

讓這個附屬村莊可以每週招募出更多且更強的文化士兵,以及擁有更多不完全忠誠於秦風,但是會聽從他命令列事的“友軍版”鼠人戰士。

同時,依靠“稅收”和“交易”等手段,來獲取一些額外的領地建設資源,或者需求量極大的武器和戰備。

“魔改版的騎砍村莊?”

“好吧。”

“也不是不能接受。”

“反正最核心的‘村莊招募功能’被保留了。”

“其它東西都無所謂。”

“不過。”

“為什麼鼠人戰士是零星白色的戰力評價,那明顯不如鼠人戰士的鼠人預備戰士也是零星白色的戰力評價?”

“難道雙方的實力水平其實差不多?”

“只是鼠人戰士身經百戰,擁有更豐富的作戰經驗,外加更熟練的戰鬥技巧?”

“而鼠人預備戰士都是沒上過戰場的新兵蛋子,空有一身力氣,卻無法有效地將這股優勢全部發揮出來?”

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