終於!
巡林客的大招來了!
雖然是魔改版本的終極大招,但這魔改的效果要比原版誇張多了。
六倍致命傷害,範圍打擊,自動追蹤,百分百命中……簡直就像奧丁那柄擲出必中的神器「永恆之槍・昆古爾丁」。
只是這支魔法箭無法像奧丁神槍那樣,在命中敵人後自動飛回秦風手中。
反觀毒箭部落自研的毒箭矢。
還有枯葉部落製作的常規木箭矢。
除了頻繁使用會出現損壞以外,每次戰鬥後都能進行回收再利用,不存在虛空消失的特殊機制。
而這。
便是秦風近兩天朝敵人射了那麼多支箭,腰間的箭囊始終鼓鼓囊囊,從未缺過“射擊子彈”的緣由……
至於“森林迷蹤”技能,算是極為強力的光環類技能。
不僅能按百分比提升己方軍隊的遠端減傷抗性,還能同步按百分比增強己方軍隊的遠端傷害輸出。
前者是全體單位均能享受的增益。
後者則覆蓋了造成遠端物理傷害的弓箭手、施展遠端魔法傷害的魔法師,以及鼠人戰士、暴熊BOSS、覺醒火狐這類兼具近遠端作戰能力的雙職能精英兵種。
簡而言之。
媽媽再也不用擔心我去中門對狙會倒頭就睡啦。
我特麼又肉又有輸出。
“牛逼!”
“我就知道當初選巡林客職業絕對沒毛病!”
“這強度太誇張了!”
感嘆之餘,秦風開啟自己揹包的展示介面,開始檢視剛剛“戰爭之王”賜予自己的神選戰利品。
10枚龍晶。
純屬意料之外的收穫。
算上先前升級“嗜血”剩下的5枚龍晶,就是15枚龍晶。
可以連續升級戰爭之王的邪惡光環天賦3次。
估計是MC不希望自己成為到處濫殺其他玩家的“暴徒”,先前才故意沒提擊殺領主玩家也能獲得龍晶。
但仔細想想。
他隱瞞這個訊息完全沒必要。
因為每個神選領主只會給予別人一次擊殺龍晶獎勵。
並且這樣做的風險非常大。
要和一群死戰不退、死戰不降的神選軍團正面作戰。
稍不留神就是兩敗俱傷的局面。
所以,與其盯著從未擊殺過的領主玩家冒險,還不如將這些時間全部投入到野外BOSS的身上。
隨便多獵殺幾隻BOSS生物,或者多收服幾頭BOSS級英雄,就能收穫更為豐厚的龍晶獎勵,風險也沒那麼大……
然後。
狩獵小屋建造圖紙。
屬於和農場小屋一樣的食物生產建築。
前者專精肉類產出,後者專注小麥種植。
但由於前者不是點選就送的免費白嫖建築,所以實際效用會比後者更厲害一點,屬於後者的上位替代品。
比方說,它除了1級狀態時每天固定生產的20單位肉食,還能對秦風狩獵來的野外肉食進行精加工。
原本每個野生動物的屍體只能轉化成1單位的肉食。
塞到“獵人”的手裡,就可以按照不同動物屍體的體積大小,以及體內蘊含的營養物質,劃分出2單位以上的肉食資源。
並且,獵人還掌握著高超的剝皮技術和剔骨技術,能夠將動物屍體內的“皮毛”和“骨頭”完好無損地取出來,再轉化成鐵匠鋪製作武器裝備的基礎材料。
本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!