領主遊戲,但我騎砍無雙

第45章 森林狼的晉級路線,疾風之狼,荒原巨狼

不出意料的話。

後面應該還會解鎖個“漁夫小屋”。

可以將生活在河裡的那些魚類精加工一番,順便再來點奇奇怪怪的新功能……

接著。

優質領主長劍。

綠色品質的領主專屬武器,裝備效果是全屬性+5,並賦予麾下軍隊傷害+10%的增益buff,比那幾個點選就送的白給領主裝備厲害不少。

而秦風目前的武器欄只有四個席位,剛好對應騎砍2裡的四個武器欄,並且無法在戰鬥狀態下進行臨時的武器變更(在戰鬥中換成另外的領主級武器,以此來獲得其他方面的屬性加成和軍隊增益)。

所以,他只能將那柄已經用順手的白色匕首取出來,替換成新獲得的優質領主長劍。

如此一來。

遠戰依靠狩獵短弓和箭袋。

近戰依靠領主長劍和古木戰盾。

秦風現階段的戰備BD也算是勉強成型了。

剩下的就是不斷最佳化和升級,最終替換成清一色的高品質領主裝備,做到個人強度和軍隊強度兩開花。

穿甲箭。

藍色品質的箭矢類武器。

不光擁有很高的基礎傷害,還附帶了額外的“破甲”效果,可無視敵方盔甲類裝備帶來的部分護甲值,造成更高的破甲傷害。

屬於戰鬥力遠超毒箭矢和木箭矢的上位代替品。

除此之外,依靠毒箭部落成員掌握的毒箭科技,穿甲箭可以直接升級成帶毒的穿甲箭,同時獲得“中毒”和“破甲”兩重效果。

所以也不存在機制方面弱於毒箭矢的缺點。

但是,考慮到它的整體數量比較少,每次戰鬥後未必能全部回收,還有使用多次就會徹底損壞的耐久度設定。

秦風打算把它和毒箭矢混編放在一起用。

毒箭矢清小怪。

帶毒的穿甲箭幹BOSS。

反正兩種箭的製造材質完全不一樣,一個是隨處可見的木頭箭,一個是用礦鐵熔鍊出的鐵質箭,完全可以在戰鬥中自由進行切換,不至於拿錯箭矢,導致打少傷害。

“舒服。”

“新技能加新裝備。”

“這下我的遠端輸出能力更恐怖了。”

“現在再去和暴熊BOSS幹一架,估計我一發三連射能打掉它至少四分之一的血量,中途都不需要找機會去恢復體力,就能一口氣結束整場戰鬥……”

興奮之際,秦風拿出最後一本技能書。

【恐懼(主動):領主技能,僅限神選領主進行學習,消耗一定魔力值,可大幅度降低前方扇形範圍內所有敵人的護甲防禦,持續一段時間,冷卻時間較短……若目標未穿戴任何護甲,該技能無額外效果。】

群體破甲術?

還行!

雖然對付現階段遇到的那群鼠人戰士和森林魔獸,沒有什麼太大的用處。

但要是對上枯葉部落那種被其他領主玩家全副武裝過的“黑甲”鼠人戰士,或者是MC口中穿著各類重甲裝備的帝國重騎兵和帝國鐵罐頭。

那這個領主技能的效果可就太牛逼了。

重騎變輕騎,輕騎變白板……在噁心人方面,這玩意兒幾乎不亞於蓋倫出輕語,打得對面沉默又破防。

“那麼!”

“戰利品看完了!”

“接下來,就該掏出我心愛的第納爾,開始緊張刺激的兵種晉升環節了!”

“升級版森林狼!”

“啟動!”

……

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