遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主

第28章 第一次遊戲更新

在“恐懼與災厄第二秘境”正式推出的第三天,張小云堅定信念,排除萬難,再次進入其中。

因為“第二秘境”在開啟時,在森羅之樹進行了直播,幾乎所有森羅使者都親眼見證了這個秘境的陣容。

所以,關於秘境的相關資訊,無論大大小小,或詳或略,都在以一種不可抗拒的趨勢,蒐集整理了出來。

這雖然對星月教團之類的組織不利,卻對全體森羅使者是個大大的利好。

有關秘境的各種內容,包括屠夫、四個求生者的技能,以及遊戲的相關機制,都在你一言我一語中拼湊了出來。

自然也有人據此整理出了通關攻略,發在了秘境的評論區,想要像不久之前的“第一秘境”一樣,獲得來自古神的關注。

正是在這樣詳實的攻略之下,張小云再次進入了麥克米倫莊園。

而當她真正置身於那片黑霧籠罩的恐怖莊園,看到那個熟悉的小白房時,居然生出了一種奇妙的感覺。

好像回到家裡了一樣。

她壓制住這種荒誕的感覺,立刻找到了最近的一臺電機開始維修。

而隨著電機維修進度的推進,那種奇妙的熟悉感覺,竟如同潮水一般湧了上來。

彷彿眼前的電機他已經維修過千百次一樣,知道它在每個階段的啟動狀態和執行規律,即便在愣神的時候,出現了需要命中目標的圓形“qte”,她的肌肉記憶也能幫助她在第一時間完美擊中。

看來是因為初次通關給了自己太深的印象,這才出現了這種感覺。

她如此想道。

而除了她之外,有膽量進入“第二秘境”的,也都是做足了萬全準備,或者乾脆就是已經通關完成,再次進入秘境挑戰的。

因此雖然散落在莊園各處,交流困難,但竟然保持了一種誇張的默契,分工十分明確。

被屠夫發現的,便停止維修電機,專心調動追擊的屠夫,為剩餘的三個同伴爭取修機時間。

其餘人自然是全神貫注、全力以赴的去維修。

等到他被擊倒,掛在樹上之後,便有最近的求生者中止修機,藏在暗處伺機救援。

如此默契的配合之下,電機的維修速度飛快上漲。

很快啊,五臺電機便被逐一修開。

之後便是喜聞樂見的兩級反轉,攻守之勢對調--屠夫需要防守兩扇大門,即使驅趕走了一邊,另一邊的大門進度也已經所剩無幾了。

到最後,在四個陌生求生者的通力合作之下,居然達成了四人逃跑的完美結局,成功通關了秘境。

而通關秘境的獎勵也如約下發。

“恐懼與災厄秘境”應該是有一個內建的查驗機制,會檢查森羅使者是否擁有“替死人偶”。

張小云完美通關,並沒有消耗那個珍貴的“替死人偶mini版”,因此通關獎勵中也沒有再次下發。

這倒是讓她有些失落,三合一合成完整版“替死人偶”的願望落了空。

不過,也有讓她驚喜的事情發生。

本次秘境,她扮演不再是醫生,而是一個叫做托馬斯的運動員,在通關之後獲得了他的能力--極速衝刺。

能夠在極短的時間內獲得速度暴增,同樣可以作用在現實世界裡。

張小云心下火熱,居然真的又產出了能夠作用於現實世界裡的技能,而且和醫生的加速痊癒同樣實用!

她越發覺得,只要把這四個角色的技能集齊,或許能夠產生某種奇特的化學效果,也有可能會獲得一個彩蛋獎勵。

於是,她毫不猶豫,再次選擇進入“恐懼與災厄第二秘境”。

而這一次,她又扮演了和醫生、運動員都不一樣的角色。

是一個叫做傑克·樸的工程師,技能是“破壞手”,無需工具就能夠拆除密集中的鉤子。

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