當然,這都是以觀後效的事,歸根結底要看【黎明殺機】這款遊戲的發展情況,到底適不適合搞一個職業聯賽。
而關於【黎明殺機】這款遊戲,接下來要做的,就是新角色、新地圖的推出了。
要知道,遊戲內容的持續更新,對任何一款持續運營的遊戲都是非常重要的。
玩家在玩了一段時間的遊戲之後,對遊戲內容逐漸瞭解,倦怠感就會不可避免的增加。
這個時候就要想辦法,降低這種負面情感。
最有效的手段,自然是增加新的內容,持續調動玩家的新鮮感,保證他們仍然願意繼續遊玩。
現在的黎明殺機,雖然推出了“排位賽”這個大殺器,能夠讓玩家透過競技來獲得滿足感,但到底還是原來的地圖,原來的屠夫。
時間久了,熱情肯定是會下降的。
這個時候,就需要在地圖、屠夫角色上增加新的選擇,給玩家提供源源不斷的新鮮感。
那就沒什麼好說的了。
開發者後臺,啟動!
是時候推出嶄新的地圖和全新的屠夫了。
不過,荀生打算把新制作出來的內容,當成熱補丁,直接來個不停服更新,上線到【黎明殺機】的本體,而不是作為嶄新的dlc。
荀生是個有操守的獨立遊戲開發者,講究口碑和質量全面發展,沒打算撈一筆就走。
畢竟【黎明殺機】剛剛推出還沒到一個禮拜,遊戲本體目前也還只有一張地圖、一個屠夫,以及四個求生者。
遊戲本體的內容確實會顯得有些單薄。
這時候,要是就整出來一個全新的dlc,那可實在是太不把花錢購買遊戲的玩家當人了,對“XUNSHENG”這個獨立製作人的IP品牌發展,也不是一件好事。
即使是噶韭菜也不能嘎得太狠,肯定是要留下一些根基,讓這些韭菜能夠重新生長的!
可持續發展才是王道嘛!
於是荀生在短暫的休息了一段時間後,又一次開始加班加點,製作起遊戲的新內容。
新光遊戲體驗館裡,倒還是一如既往的風平浪靜。
張小云每天依舊打掃衛生,只是也開始更多的探索外部區域,沒事的時候還喜歡跑跑步,鍛鍊身體。
而唯一的穩定顧客蘇同,也依舊風雨無阻的在這裡上網,儼然染上網癮,徹底成為了一個網癮少女。
不過,就算是網癮少女,那也是香香軟軟的,要遠比跪地磕頭懇求上網包夜的奇怪中年人強。
但還好,那天晚上發生的奇怪事情,只是曇花一現,網癮中年人再也沒有出現過。
“老闆,你最近有沒有看新聞啊?”打完了一局【黎明殺機】的蘇同起身活動筋骨。
她現在對新光遊戲體驗館已經很熟悉了,和店老闆和網管妹妹也很熟悉,初見時的拘謹已經不剩多少。
就是網管妹妹在自己打遊戲的時候總是不願靠近,問她就說不好意思讓自己染上了網癮。
網癮?什麼是網癮,這分明是第九藝術,是人類智慧與美的高度凝聚!
我超愛遊戲的!
“新聞?什麼新聞?”荀生抬頭看了她一眼,有些好奇的問道。
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