等王谷越話音剛落,劉啟就忍不住出聲質問:“哎,你們剛才怎麼不拍了?“
“……”
全場驟然安靜,所有人的目光齊刷刷射向記者席。
那記者被眾人盯著,卻顯出幾分老練,不慌不忙地整了整領口:“我們有專業的拍攝流程。“
王谷越瞬間反應過來,他本就憋著一肚子火,當即拍桌而起。
“你們的流程就是他們說話時開機,我們發言時就關機?“
這句話像顆火星,瞬間點燃了全場。
要是按現在的素材剪輯,播出去的效果儼然就是上級對電競行業的一場訓話。
哪還有什麼“座談會“的樣子?
這下連最保守的電競從業者也坐不住了,會場頓時炸開了鍋:
“剛才為什麼不拍?“
“這不是明擺著區別對待嗎?“
“選擇性報道還有理了?“
記者哪會示弱?他們見慣了風浪,當即反唇相譏:
“我們怎麼拍輪得到你們指手畫腳?“
“說話注意點分寸!“
電競圈的人也不是吃素的,雙方唇槍舌劍,會場瞬間淪為罵戰現場。
喧鬧聲中,領導席上的幾位卻默契地保持沉默,彷彿在欣賞一場好戲。
眼看局勢越來越失控,那個廣總的記者突然口不擇言:
“你們這些人聽從指揮就行了,現在是什麼形式你們不知道嗎?難道你們有不同的意見?“
轟——
這句話就像點燃了火藥桶。
“咣噹!“
“咣噹!“
朱方方、周雷、劉啟、陸封......幾位核心成員幾乎同時站起,有人用力過猛,椅子都被帶翻在地。
整個會場瞬間鴉雀無聲,空氣彷彿凝固,只剩下此起彼伏的粗重呼吸聲。
劉興那夥人原本還抱著看戲的心態,沒想到事態急轉直下。
幾人交換著眼色,正猶豫要不要出面調停——
“......“
一秒,兩秒,三秒......時間在凝重的空氣中被無限拉長。
所有人都屏住呼吸,等待第一個打破僵局的人。
站在王谷越身前的劉啟,突然用腳跟輕輕碰了碰他的鞋尖,隨後背過手,朝門口方向不著痕跡地晃了兩下。
王谷越瞬間會意,猛地舉起右手:“我退場!“
話音未落,他已大步流星穿過人群,皮鞋在地板上敲出一串急促的嗒嗒聲,拉開門閃身而出。
周雷反應極快,第二個舉手:“我退場!“
緊接著是朱方方:“我退場!“
......
局勢徹底失控。眼看著三個人接連離場,更多電競從業者蠢蠢欲動,領導席上終於顯出一絲慌亂。
他們本想借機立威,卻沒料到會鬧到這般地步。
畢竟說到底,這場會議的本意是要“和諧“收場。
陸封冷眼旁觀,見火候差不多了,這才起身打圓場。
“我認為這應該是個內部交流活動,不希望媒體進行有傾向性的報道。同時也希望大家互相理解。“
“哎,這才像話!“王亮如獲大赦,趕緊接過話茬。
“劉局一開始就說了,今天是要心平氣和地交流,何必鬧得這麼僵?“
他轉頭對劉啟說道:“小劉,快去把人請回來!“
“是!“
劉啟裝模作樣地追出門去。
那三人本來就沒走遠,很快就被“勸“了回來。眾人重新落座,會場氣氛總算緩和了些。
說是座談會,實則就是談判。
在浪費了一個多小時互相試探後,雙方終於摸清了彼此的底線。
那些冠冕堂皇的官腔漸漸少了,對話的姿態也終於調整到了同一個頻率上。
…………
“感謝總局為我們提供如此寶貴的交流機會。
作為電競行業的從業者,我們深知這次對話的重要意義。
因此我們在廣泛收集和整理了眾多電競從業者的意見後,精心準備了這份討論提綱。
以下是我們就行業發展中遇到的若干關鍵問題所提出的建議。
其中可能存在考慮不周之處,懇請各位予以批評指正:
第一點,關於賽事審批方面的問題。
近兩年來,我們注意到一個值得關注的現象。
部分由正規賽事開辦方籌辦的電競賽事,雖然完全符合各項要求。
但由於審批環節中的某些非實質性原因,最終未能獲得舉辦許可。
我們深切希望能夠對這些賽事專案進行更加細緻的審查評估。
讓那些雖然暫時沒有透過審查程式、但實質上並不違反任何要求的優秀賽事。
能夠獲得與廣大電競愛好者見面的機會。
第二點,關於審查透明度問題。
我們懷著極大的期待,希望電競賽事開辦以及賽事內容播放的整個審查體系。
能夠以更加公開透明的方式向社會大眾展示。
具體而言,我們建議應該讓包括電競行業從業者、新聞媒體工作者在內的社會各界人士。
都能夠清楚地瞭解各地現行的標準細則,知曉參與參與工作的相關人員名單。
並且能夠在各類媒體平臺上就具體的審查結果發表專業、客觀的評論意見。
第三點,關於賽事管理制度的改進建議。
我們始終認為,對於正處於快速發展階段的電競市場。
不宜採取過於簡單化的“一刀切“方式,也不宜實行“追斃“式的嚴厲管理。
對於那些理論上具備舉辦條件但最終未能透過稽核的賽事專案,應當給予明確具體的說明;
而對於那些已經透過稽核、卻因為客觀環境變化而需要調整的賽事專案。
則應當制定清晰的時間表,明確告知在什麼條件下、何時可以重新啟動。
這樣才能確保既能夠有效引導和規範電競賽事的健康發展。
又能夠讓賽事開辦方充分享有經營自主權。
第四點,關於經濟支援的建議。
我們深信,任何一個新興產業的長遠發展,都離不開宏觀層面的有力支援。
因此,我們特別希望能夠對那些在本土電競行業中確實具有可行性。
但受限於市場環境而暫時缺乏商業競爭力的優質活動,給予針對性的扶持和保護。
這種支援可以體現在資金補貼等多個維度。
從而確保電競產業能夠保持持久的創新活力和市場競爭力......”