【種子玩家許可權觸發......】
【經檢測,“生命懲戒”該技能,與“生之枯萎”技能高度適配,是否進行融合?】
【是/否】
“生之枯萎和生命懲戒高度適配?”
在他的天賦技能黑夜震盪可以持續施展後,他已經許久沒用過生之枯萎。
這個技能的威力,對於實力已至中級的他,嚴重偏弱。
不僅威力弱,就連技能形式都沒有任何亮點,基本沒有升級強化的價值。
不像是凋零哺育和元素之殤,一個吸血、一個回藍,都是格外強力的技能形式。
特別是吸血技能,極其罕見。
哲爾留下的傳承中,別說和凋零哺育媲美的吸血能力,就是連最弱的吸血類技能都沒有,只有恢復類。
顧寧原是想找辦法將生之枯萎剔除出去,只是沒找到合適手段。
“生之枯萎和生命懲戒,怎麼會是高度適配。”
這兩個技能,除了都是特定的範圍傷害,也就是都可以直接特定攻擊生命,算是共同點。
其他再無相似。
一個是強制傷害,一個是懲戒判定,就連型別都不一樣。
這個突然冒出的不明選項,讓顧寧有些遲疑。
他不知道這兩個型別都不一樣的技能,若是融合,技能形式會偏向於哪一種。
若是失去了“懲戒”的判定特色,不能進行無視抗性的生命咒術傷害,那就虧大了。
“且不是一般適配,而是高度適配?”
顧寧不由想起了以前對於死亡之主背景的猜測。
他是沒有觸發過有關於死亡之主過往背景的劇情,卻不妨礙他從死氣這種力量推斷出,死亡之主曾經絕對是和聖學聯盟關係密切。
沒有聖學聯盟的雄渾積累,死亡之主再天才,都不可能憑空開發出這種基於生命力量的“死氣”。
就像是他的黑夜凋零,雖是唯一,可那是站在了夜色、死氣、陰影三股巨力的肩膀上,並不是憑空產生。
“高度適配。”
顧寧沉吟少晌,點選“是”。
他決定相信遊戲的判斷。
而且這還是種子玩家許可權觸發出來的獨特機會。
【生命懲戒與生之枯萎融合中......】
“一個生命類技能,損失的起。”
他以後想要讓黑夜凋零之力大成,少不得要去和聖學聯盟打交道。
等待了一會,兩個技能融合完成,顧寧沒有著急去看,繼續新增。
低語夢境、黑夜洗禮、撕裂夜刃的新增沒有觸發什麼意外。
只是由於生命懲戒的融合,他現在又空出了一個技能位。
顧寧思考了一會,決定將最後一個名額,交給“夜遊殺”。
這種強力的單體蓄力技能,他的確需要。
尤其是當他將幽暗水晶模型構建為元素之環後,幽暗水晶之內就可以儲藏同類的技能。
一百個儲存的夜遊殺,瞬間集火一個人,這幾乎就是簡單神術的翻版。
而且不論是凝聚自身力量的形式,還是儲存技能的形式,都值得他去研究一下。
這種技能形式雖說是標準的法系,可不代表和他不適配。
新增完夜遊殺,技能書的十個技能位滿額,顧寧開始了正式強化。
可是就在強化到一半時,再次跳出了一個意外選項。
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