說好文字遊戲,你入侵現實

第909章 生之枯萎:群體百分比掉血

【種子玩家許可權觸發......】

【經檢測,元素之殤與黑夜洗禮觸發“融合節點”,是否進行融合?】

【是/否】

顧寧好奇的點向那個“融合節點”詞條。

選擇融合很簡單,那就是融合兩個技能的優點。

不選擇融合的話,二者的強化路線,就會避開融合後的優點路線,從而向兩個不同的方向發展。

顧寧愣住,思考了一下:“不同的發展方向?

一個更注重元素,一個更注重於汙染本身?”

不融合的發展方向,顧寧大概能判斷出來。

那融合後的優點呢?

這兩個技能,可同樣是不同型別,且形式、作用、風格完全不同的兩個技能。

結果又出現了可以融合的選項。

這讓顧寧意識到,許許多多的初級技能,應該本就是從一些高深技能中拆出來的。

或者,也可以說萬法相通?

“不同方向,我以後可以自己單獨去研究,反正都已經掌握。

融合方向,我倒還沒什麼思路。”

顧寧繼續點選“是”。

【元素之殤與黑夜洗禮融合中......】

融合完成後,技能書中又空出一個技能位,顧寧樂得將夜影塌陷新增進去。

夜影塌陷這個群體軟控的技能,他同樣很喜歡。

後續的強化中,再沒遇到什麼意外。

直至全部強化完成,顧寧欣喜翻看向自己全新的《黑夜凋零語言》。

夜影羽翅這個技能,他之前已經看過,不必再看。

凋零哺育,則是正式強化到了中級的強度,吸血能力得到巨蝠提升。

夜遊殺、撕裂夜刃、夜影塌陷,這幾個本就適合他的暗系技能,亦只是技能強度達到了中級,整體形式沒有改變太多。

可是剩下的五個技能,那都是出現了翻天覆地的變化。

首先是,生之枯萎,竟然完美的繼承了,生命懲戒可以進行群體百分比掉血的生命咒術傷害。

同時還清除了生命懲戒需要進行“懲戒判定”的這個步驟,直接進行強制性傷害。

這等於是完美繼承了二者的技能優點。

更準確說,生之枯萎這個技能,或許原本就是生命類咒術,只是以前形式太過低階,才顯得一點都不厲害。

在用高質量的生命懲戒技能“餵養”後,才煥發出了它本來的威力。

當顧寧看到,生之枯萎的群體百分比掉血,達到了恐怖的1%後,更是樂得合不攏嘴。

這可是持續性的群體1%。

並且在暗面傷痕的爆傷加成下,這個數值會直接提升為群體3%。

如此增幅,這個技能將變得無比恐怖。

正式蛻變成為他另一個招牌的群攻技能。

再配合上黑夜震盪,和暗面傷痕的禁療,他的群體殺傷能力,在幾何級暴增。

顧寧現在站人堆裡,那就是一枚人型核彈,否管你肉不肉,都得遭受恐怖群傷。

他自行開發的低語夢境,在得到了一百次強化後,亦正式向著他的預期發展。

現在中招低語夢境,所有人都會自行產生微量汙染,再難被輕易淨化、驅散。

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