“因為製作團隊清楚自己需要留住的是哪些基本盤,所以跳過劇情這個事情,一直沒能落實。”
“畢竟因為看著好看就把角色抽了的人,可能會看到更好看的角色就拋棄了原來的角色,但是因為這個角色人設有趣,故事有趣的人輕易卻不會放棄這個角色。”
“這也是為什麼原神有很多角色的真愛粉。”
“好,我們明白了原神的設計核心,再去看那些吵著鬧著要跳過劇情的人。”
“這些人是什麼問題?”
“其一,他們根本沒理解這個遊戲的核心受眾是什麼,就開始吵著鬧著要跳過劇情。”
“其二,有些人可能知道受眾是這個樣子,設計也是這個樣子,但是他就要跳過劇情。”
“其三,有些人就是玩遊戲不看劇情的型別,只喜歡上來戰鬥爽!一自摸塔塔開!”
“其四,他急。”
“不讓跳過劇情,犧牲的就是這部分玩家的體驗,為的是什麼呢?為的是讓你能靜下心,體驗一下游戲本體。”
“你如果覺得不好,你大可不必為難自己繼續玩下去,你要是覺得好,你就慢慢深度體驗。”
“像是我,我玩原神很多內容其實我也挺討厭的,我覺得有些任務簡直是又臭又長,但是這不影響其他的任務內容我喜歡。”
“也不影響我期待著後面可能會出現更有意思的內容。”
“我可以靜下心來慢慢的欣賞劇情,欣賞大世界的風景。”
“但是這種遊戲方式,放在現代社會,格格不入。”
“現代社會,是一部兩個小時的電影都要三分鐘看完的社會。”
“沒人願意靜下心來。”
“於是就有了跳過劇情這種要求。”
“甚至這些人不願意靜下心來思考,原神,為什麼不讓你跳過劇情。”
“明明是隻要稍微思考一下就能明白的道理,為什麼還要爭論不休。”
“為什麼有些人揣著明白裝糊塗,人,只要遇到符合自己利益的要求,他們不會管邏輯和規則,他們只會為自己的利益爭取。”
“李小姐,你看這像不像是某些政策?“
“明明是為了長遠的基本盤考量出來的政策,卻被一些要麼蠢,要麼急,要麼貪的人指責,說這種政策是在禍國殃民?”
……
一句話。
給李麗麗也說傻眼了。
不是……
杜飛最近這是瘋了嗎?
為什麼要從原神引申到政策啊!
你這個一點也不絲滑啊!
這是要整死誰啊?
你已經整死了兩個了你不知道嗎?
難道自己的演藝生涯,也要在這裡結束了嗎?
從某種方面來說。
也是一種解脫吧。
李麗麗咬咬牙。
乾脆回答著。
“嗯,是!很像!”
“像什麼?”
杜飛反而是又反問了李麗麗一個問題。
聽得李麗麗想一巴掌掄死杜飛。
“我不知道,你說像什麼就是什麼!”
李麗麗已經隱隱有掀桌子的意思。
杜飛聽後哈哈大笑。
“是嗎?行吧……”
“那我們就先不聊這個話題了,怎麼樣,要不要試著玩一會兒?”