災變遊戲:我隨手普攻,你們卻說是禁咒

第7章 進化!黃金級正義之火

只需要再合成1顆白銀,【囤寶者的直覺】就能進化到黃金級!

“現在湘南市所在的088區域內魔物的數量還比較分散,像萬花購物中心這樣的魔物聚集區倒是有幾個,但危險性比這裡更高……”

鄭邪猶豫一番後,還是打消了去升級囤寶者的念頭。

想要在魔物分散的災變初期再攢出一顆白銀技能石,除非是深入險地,否則太浪費時間。

於是,鄭邪最終選擇將這兩顆白銀技能石用於進化【正義之火】。

【技能(正義之火)已進化:白銀級\u003e\u003e黃金級】

【效果:點燃自身,使自己每0.5秒受到5%(10%)最大生命上限的持續火焰傷害,並對範圍10米(20米)內的敵人造成22%玩家生命上限的火焰持續傷與35.2%玩家生命上限的混沌持續傷。】

傷害數值與作用半徑都沒有發生變化,唯一變動的資料,是燃燒速度從“每秒”變成了“每0.5秒”。

看似不起眼的變化,卻帶來了相當驚人的效果。

相當於秒傷直接翻了一倍!

原先是每秒對範圍內敵人造成玩家生命上限57.5%的傷害,而現在則是每秒造成115%!

這樣一來,鄭邪清理魔物的效率再度提升!

“技能進化……好可怕的天賦效果。”

“哪怕只有這一條,也足以超越史詩級……不,傳說級的天賦!”

鄭邪心中一片震撼。

直到此刻,他終於確信,自己的天賦等級一定非常之高,遠在神話之上!

“還剩下一顆技能石。”

鄭邪看向了之前留下來的那顆青銅級技能石。

【回春圖騰】

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回春圖騰

型別:主動技能

品質:青銅

效果:在地面上放置一個與玩家防禦面板相同的圖騰,圖騰被擊碎之前,會對半徑7.5米(15米)內的友方單位每秒恢復1%(2%)最大生命值。

注:已移除學習條件與使用條件限制

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之所以要留下這個青銅級的技能,是因為它和正義之火一樣,屬於特殊的百分比類技能。

一般來說,治療類技能都會與法術強度相關,強度越高,治療量越恐怖。

但像【回春圖騰】這種,就無法受到法術強度的增益,僅僅能受到一些裝備效果或者天賦效果的增幅。

比如洛秋水的翡翠級天賦【神聖癒合】,就能對所有治療技能提供加成,而【回春圖騰】在她手中也會有更強的效果。

前世,【回春圖騰】雖然品階較低,但也價格昂貴,就是這個原因。

而鄭邪呢?

他可以將技能進化。

或許青銅級的回春圖騰治療量很不起眼,但若是進化幾次之後呢?

每秒的回血百分比又會提升到多少?

將技能學習後,鄭邪忽然有了一個想法。

【回春圖騰】,能否被【神聖元素昇華】與【深層混沌感染】輔助呢?

按理來說,自己擁有的那兩個輔助技能只能限定輔助傷害型別的主動技能,而回春圖騰顯然不在此列。

可是……

鄭邪記得,天賦【萬法尊崇】的第二條效果裡有寫:“你的技能可以無視條件,自適應享受任意輔助技能加成效果”

想到這裡,鄭邪懷著好奇,點開了【回春圖騰】的輔助技能槽。

下一刻,鄭邪不由瞪大了眼。

因為可選的輔助技能列表裡,【神聖元素昇華】與【深層混沌感染】赫然在列!

真的能行!

輔助技能學習之後,可以同時安裝在不同主動技能上,

因此,鄭邪倒也不用專門將其從正義之火的輔助槽位上拆卸下來,省卻了不少麻煩。

懷著激動的心情,鄭邪將兩個輔助技能安裝了上去。

緊接著,【回春圖騰】的效果驟然變化。

【效果:在地面上放置一個與玩家防禦面板相同的圖騰,圖騰被擊碎之前,會對半徑7.5米(15米)內的友方單位每秒恢復1%(2%)最大生命值,並使範圍內敵方單位受到的元素傷害總增12%(24%),受到的混沌傷害總增16%(32%)】

鄭邪驚了。

原本只是個治療技能,但現在卻擁有了兩條增傷效果?

鄭邪的正義之火本就由一部分元素傷與一部分混沌傷害組成,

而現在這兩部分傷害,還能在【回春圖騰】的範圍內再吃一次傷害總增!

不過,增傷的數值並不是很高,或許是與回春圖騰本身的治療百分比相關。

“這就是自適應享受加成嗎?真變態啊。”

鄭邪忍不住喃喃。

雖然看起不算特別高,但隨著【回春圖騰】的等階提升,這個數值必然還會進一步膨脹。

那個時候,又會是多少增傷?

正在咋舌的時候,鄭邪腦海中靈光一閃。

“嗯?”

“既然回春圖騰能享受這倆輔助加成,那……囤寶者的直覺呢?”

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