凌志輕輕鼓了鼓掌:“精彩,不愧是連續在同一個賽季拿到鷹錦賽和大師賽冠軍的人。不過......”
“相比較這兩個回答,我更喜歡你剛剛給出的一個答案。”
“你剛才不是說過麼,紅球堆離袋口越遠,開球進球的機率越低,不是麼?”
“簡簡單單一句話,就能概括比賽的絕大部分要素。我們打檯球比賽,歸根結底,難道不就是追求機率的最大化麼?”
看著科爾睛移不定的眼神,凌志繼續道:
“當紅球在袋口的時候,不管我們怎麼打,紅球都一定會進。但是當紅球不在袋口的時候,我們就不得不認真對待了。因為這個時候,目標球的進球點被限制在了極小的一段範圍之內。”
“走位也同樣是如此,走到舒服的位置,能提高進球的機率。”
“防守更是如此,走到對手難受的位置,能提高自己獲得機會的機率,這不就是你剛剛所說的博弈麼?”
“至於心態和戰術,都是間接影響比賽決策的因素,心態越好,戰術決策方面就更加理智,比賽獲勝的機率就能不斷提高。”
“這些東西,幾乎所有喜歡檯球的業餘和職業愛好者都知道,不是什麼新鮮的理論,可為什麼一遇到炸清打法,大家就想不明白了呢?”
科爾難得陷入了沉思,沒有接凌志的話。凌志頓了頓,繼續道:
“炸清打法,一定是存在的,這一點毋庸置疑,看看隔壁的中式檯球就知道了。”
“問題是它的存在到底合不合理?到底是不是檯球未來的主要發展方向?這個嘛,其實中式檯球也早就給出了答案——”
“不是,炸清打法絕對不是,也不可能成為檯球的發展方向。”
這句話說得斬釘截鐵,沒有一絲猶豫,倒是引起了科爾的興趣:
“哦?你對你自己創造出來的打法這麼沒有自信麼?”
凌志反倒搖了搖頭:“這不是有沒有自信的事情,這裡面涉及到了另一個問題,那就是我剛才所說的,檯球到底是什麼的問題。”
“比賽說到底,就是希望自己獲勝的機率能無限提高,但檯球本身並不簡簡單單是這樣。”
“不僅僅是檯球,世界上所有的體育運動都是類似的,除了強身健體以外,體育運動最大的作用,不就是讓人們的心緊緊依靠在一起嗎?”
科爾瞳孔微縮,這句話勾起了他的一些回憶。
玩檯球這麼多年,最讓自己感到快樂的時光,並非是鷹錦賽和大師賽的奪冠時刻,反倒是在自己球技欠佳的青年時代與好夥伴們約球玩鬧的時光。
鷹錦賽和大師賽的冠軍當然也是很重要的,但那是付出努力之後所拿到的東西。
雖然這些東西並不能說是自己一定能拿到,但畢竟拿到冠軍並不會太過於超出自己的期待,反倒是沒拿到的話會感受到強烈的失落感。
但友誼這東西並不一樣,它的獨特之處就在於,我跟小夥伴講的每一句話,做的每一件事,都不會是提前設計好的。
如此一來,我們共同創造出的美好回憶,反倒會被珍視許久。
“所以說,比賽只是檯球的一部分,檯球誕生之初,就是兩個人的遊戲,而炸清打法追求的,卻是一個人的遊戲。”
凌志繼續道,
“它可能會在短時間內被人們所追捧,也甚至會在未來很長一段時間內,成為斯諾克的主流打法。但我還是要說......”
“終究有一天,它會退出歷史舞臺。只不過到那個時候,檯球還存不存在,抑或出現新的打法規則,那就不是現階段我能想象出來的事情了。”
科爾若有所思地點了點頭:“所以你跟我說了這麼多,其實是不建議我學習你的這套打法?”
凌志搖搖頭:“如果我不希望你接觸這套打法,我今天就不會帶你來公司了。畢竟教你炸清打法是我們提前約定好的事情,這點信用我還是有的。”
“我說了這麼多,只是想給你打個預防針。現階段炸清打法具有無與倫比的優勢,可未來一旦遇到挫折,你可別怪我今天沒提醒過你。”
“至於說在VR空間中獲得的擊球經驗能不能完全復刻到現實,這點因人而異吧。”
“我覺得是有參考意義的,但是要分情況對待。”
“如果臺呢比較好,紅球堆擺得比較緊實,那麼完全模仿VR空間中的線路實現開球進球,沒有什麼太大的難度。”
“可如果像這樣的球桌......”
凌志指了指眼前的球檯,隨即把紅球堆復原到下半臺的中間,然後把白球放到開球區,接著趴下身來,瞄準白球,對著左側邊庫一記低杆,白球彈射而出。
經過庫邊反彈後,白球一頭扎進了紅球堆裡面,而絕大部分紅球都不由自主地跑到了左下底袋附近來開會,最終你碰我,我碰你,把其中一顆紅球送入了左下底袋!
這一系列操作行雲流水,直接把科爾給看愣了!