三國集美錄

第3章 坑爹任務

“臥槽!帥呀!”

林峰忍不住拿滑鼠用力拍打著桌面,一連串無意識地語氣助詞不斷從口中飛出。

不能怪林峰沒有素質,實在是《三國16》給他的驚喜太大了。

傳統三國遊戲介面,一般都是以上帝視角為基本操作介面的。《三國16》同樣也遵循了這一視角,只是遊戲中這近乎於真實的畫面讓林峰實在無法按捺住心頭的驚喜,那一山一水,一屋一樹,栩栩如生躍然於眼前,螢幕上一陣清風吹過,屋簷上飄起的塵土、樹梢上搖曳的樹葉,都是那麼清晰,那麼靈動。

搖頭晃腦地欣賞了一會兒,林峰開始晃動滑鼠準備遊戲,他準備仔細研究一下,這個所謂的冒險模式究竟是個什麼概念。

不研究不知道,這一研究林峰心裡的邪火就開始按不住地往外冒。

系統初始給出的城市實在不象是一座城市,越看越象一座小山村,稀稀拉拉攏共也就四五間茅草屋,並且任何一座茅屋都對林峰的點選沒有反應。

林峰在初始城市中沒有找到任何熟悉的建築,比如市場(進行商業活動以得到金錢)、農田(進行耕種以獲得糧食)、兵營(招募及訓練士兵的建築)等建築,甚至連空白地也沒有找到,也就是說眼前的這座城市不僅沒有升級的可能,甚至沒有任何開發的價值。

晃動滑鼠移動到左上角的角色頭像處,林峰終於看到了他目前使用角色的遊戲狀態。

林峰:金錢0;糧食0;兵力0;聲望1;行動力1;所在地:小溝村。

囧!

是的,林峰此時真是囧就一個字!

看來《三國16》的地圖變得更大了,因為初始地居然不是城市而改成鄉村了,如果從大地圖上可以看到每一個鄉村,那地圖究竟有多大也就可想而知了。

這麼大的地圖,遊戲的通關時間可想而知會變得無法想象的冗長,這也讓林峰對《三國16》這款遊戲產生了一絲擔心,它憑什麼吸引玩家沉浸在無比漫長的遊戲時間裡?

角色屬性爛到實在太看不下眼,幸好林峰又在螢幕的最下方找到了出城選項,隨即迅速選擇了出城。

巨大無比的大地圖果然讓林峰一陣陣眼暈,用滑鼠貼著螢幕邊緣讓大地圖向著一個方向拉動,結果足足拉動了三分多鐘,一直到林峰連續打了十幾個哈欠,眼角有淚滑下之時才停了下來。

我勒了個烤!

螢幕上的地圖停止移動之後,林峰赫然看到了熟悉的白令海峽!

這是個什麼情況?三國遊戲咋出來世界地圖了?

難道《三國16》玩大發了,最終目標不是稱霸三國,而是統一全世界?

不過白令海峽附近的地圖上並沒有什麼城池之類的標識,想來也是,別說三國時期的白令海峽,就是現代社會,這一片也算得上荒涼之地了。

透過右上角地圖雷達上的小紅點,林峰將大地圖又切換回了小溝村的所在地。這一次,林峰不再隨意拖動地圖了,而是仔細觀察了一番小溝村附近的情況。

小溝村座落於冀州中部的鄴城與平原城之間,位置看起來相當的偏僻,四周群山環繞,所幸從山口出來之後,便是一條直通鄴城的平坦官道,相對來說交通還算便利。

就在林峰觀察地圖之時,眼角餘光似乎看到螢幕上有什麼東東在閃動。停下滑鼠的操作,林峰將目光望向閃動的位置。

原來在從小溝村出來的小路與官道的交介面附近,有一輛停止的馬車,在馬車的上方不斷閃爍著一對交叉對擊的刀劍,並且還可以清晰地聽到一陣陣的喊殺聲。

交叉碰撞的刀劍是不是代表著這是一處戰場呢?林峰一下子興奮起來。

隨著林峰的點選,刀劍無序地揮動起來,並且體積不斷地變大,逐漸佈滿了整個螢幕,螢幕由大地圖切換進入了戰場地圖。

三國系列遊戲的戰場模式基本照搬了戰棋類遊戲的操作介面,這款三國16也不例外。入目是一座小山包,在小山包的頂端有六個綠色小人手持武器圍繞著一輛馬車,從山包的山頂到山腳則密密麻麻分佈著大約三十多名灰色的小人,而一名身穿藍色羽絨服的小人則站在離小山包不遠的一條大路旁,這名與林峰穿著一模一樣的小人顯然就是代表他的遊戲角色了。

系統沒有給林峰更多觀察戰場地圖的時間,直接彈出一個視窗。

“路遇賊兵搶劫行商,請問是否接受‘拯救商隊’任務?”

這還有啥可說的,林峰想都不想就選擇了接受。開玩笑,遊戲裡的第一個任務,通常都是訓練新手所用,難度基本為零,最多也就是讓玩家熟悉一下操作介面,肯定是要將任務接下熟悉一下游戲操作了。

隨著林峰接受了任務,系統彈出了任務說明視窗。

“你接受了‘拯救商隊’任務。”

“任務說明:一支商隊在路上遭到了黃巾賊軍的襲擊,由於雙方力量相差懸殊,商隊眼看就要被黃巾賊軍殺戮洗劫一空。就在這千鈞一髮之際,你正好路過這裡,出於俠義心腸,你毫不猶豫地出手相助商隊,向著黃巾賊軍發起了攻擊。”

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