一副網癮小兩口的樣子。
“阿燦,有個活兒,來瞅瞅?”
王永昌儘可能的讓表情不崩,開口一問,便迎來了李燦的快速反應。
“不接不接。”
“.看一下嘛,求你了。”
王永昌眼皮子一抽,表情當場垮掉。
還能怎樣呢?祖宗那可不得供起來。
“.哎呀!死了!”
“到我了到我了!!”
畫面中游戲角色原地暴斃。
李燦嘟嘟囔囔的站起身,將手柄遞給溫妮。
當王永昌不存在一般,吧唧親了一下,然後才看向滿臉不忍直視的王永昌。
“啥活啊”
李燦那不情不願的樣子彷彿完全不想工作。
拿屁股想王永昌都能知道,這人肯定滿腦子想的都是找個理由拒絕掉。
“主題曲製作,遊戲的,遊戲公司原本想預約你全包的,但你一直不接,人家退而求其次,希望來一首主題曲,最好是加個片尾曲,如果有宣傳曲就更好了。”
“.”
看王永昌那滿臉期待的樣子,李燦點點頭,便接過檔案,認真看了起來。
畢竟,平日裡也挺難為王永昌的。
在一大堆抽象商單中找到了正經的優質商單,這樣的感動是很爆炸的。
如果業務有趣,待遇也不錯,做一做也還行。
“嗯?這個有點意思。”
李燦眼前一亮。
摸魚是摸魚,但話又說回來。
c公司的《賽博朋克》。
單價高,工作量少,單獨出數字音樂專輯。
並且,如果合適的話,還可以引入聯動動畫之中作為彩蛋。
橫跨數個行業,哪怕是在整個遊戲領域裡,這位也屬於是敢在音樂上砸重金的優質甲方。
“接。”
一個字乾脆利落。
這讓王永昌長舒一口氣。
“這種工作確實得找你,什麼時候去和他們的人談談?我給你安排時間。”
“儘快吧。”
“成。”
三言兩語中,做好決策。
王永昌離開辦公室,李燦仔細看著檔案內容。
溫妮都不玩了,站起身,好奇的趴在李燦肩膀上,看著業務單。
“賽博朋克嗎?這個東西有點不好搞啊。”
“是不好搞。”
溫妮的眼中露出一絲凝重。
所謂“賽博朋克”音樂,並非是一種音樂風格。
因為,“賽博朋克”本身,是一種巨大的文化集合。
從文學屬性上來說,是一種高度機械化文明下的控制論世界,即資產集中到極致,社會結構開始崩壞的故事架構,這樣反烏托邦的極端環境下催生的人物弧光,便是社會邊緣群體。
而從文學上延伸到美學上。
則是上個時代的人對未來高科技社會的一種構想。
那是五彩霓虹燈光的夜晚,到處都閃爍著光汙染,五花八門的視覺衝擊中,構建一種極其繁華的都市中,貧民窟角落的髒亂差,形成極致的對比,暗示著光鮮亮麗下的汙濁。
駭客,人工智慧,大型獨裁企業。
面對極端的壓榨,小人物在地獄裡掙扎。
而這樣的題材如果蔓延到音樂上,則元素實在是多到浮誇。
新潮,科技,復古。
霓虹街區的酒精刺激著高科技下的貧民社群,工業音樂與強機械合成器結合,取樣多用工業噪音,在節奏上表達著機械帶來的緊湊感與窒息感。
或許是電子音樂?
但如果真這麼想,其實反而是對賽博朋克文化的一種刻板定位。
事實上,在賽博朋克社會中,社會邊緣人群的生活會是什麼音樂呢?
是的,是辛辣諷刺的說唱,是逆行反抗的搖滾。
同樣,還會有懷念曾經生活,反智反高科技,甚至是反現代的群體,所構建而出的復古懷舊風。
所以,在賽博朋克的主題下,出現一些如古典交響曲,薩克斯,爵士,藍調,這都是十分正常的,並且,每一種風格的篩選都必須迎合賽博朋克故事的主題,不能亂搞。
壓榨,衝突,暴力,高科技,懷舊復古,諷刺,暴力的刺激與電子噪音,工業機械。
這些種種複雜的構成,對於音樂製作人來說完全就是逆天大活兒。
一般來說,遊戲請音樂製作人作曲時,可以讓音樂製作人瞭解遊戲,當然也可以完全不瞭解。
只是給出一些風格定義的詞彙。
如“中世紀黑暗神話”。
這樣就可以只靠詞彙便掌握音樂風格的定向,若是主題曲,甚至可以只透過這七個字,便確定一首作品的製作思路。
【格里高利聖詠】+【不和諧音符的點綴】+【再現部對呈示部主題的扭曲】
但賽博朋克不一樣。
只憑借一點風格定義詞彙,那幾乎是完全沒法制作的。
用刻板印象製作是可以的,但那樣必然會落入下乘,對於頂級的音樂工作室來說就是砸招牌,沒法如其他風格般只需要進行定義。
饒是李燦這種在任何風格上都會進行詳細瞭解的音樂製作人,面對賽博朋克這麼巨大而又寬泛的主題時,針對故事的解構也足以令人撓頭。
但,巨大的挑戰代表著巨大的機遇。
整個遊戲的音樂完全是獨立製作,並且版權設定上十分具有突破性。
遊戲擁有音樂的完整使用權,包括流媒體。
用以保證在遊戲後續發售時不會產生臨時加碼的版權糾紛,也不會因為平臺缺少授權而影響到遊戲相關影片在流媒體上的傳播。
所以,一開始的報價就會十分高昂。
相應的,後續音樂原聲專輯也會由遊戲方進行運營,但收入會獨立開來,版稅會源源不停的流向創作者的口袋。
與此同時,創作者也可以利用遊戲音樂進行獨自的商業活動,c公司並不參與這些音樂周邊的收入分成,只要求繫結遊戲名,來藉此進行宣傳。
音樂投入佔比總製作費用的近百分之20,可見其對音樂要求的離譜程度,更能見到製作人深刻的明白,賽博朋克類主題的遊戲中,音樂是非常重要的情緒與環境影響力。
但得益於李燦業內地位與金字招牌,再加上給遊戲製作的一個又一個頂配音樂。
僅僅是開場定價便達到了單主題曲一千六百萬,以及主題曲,片尾曲,宣傳曲全套三千八百萬的頂級市場溢價。
這還沒算後面的數字專輯收入。
這和李燦的想法不謀而合。
和溫妮對視一眼,李燦嘴角被金錢的力量拖拽,竟然情不自禁的微微一咧。
“我也沒辦法,我也想摸魚,但他們實在是太尊重我了。”
“這給的也太多了,我無法拒絕。”
。