大明:開局召喚遊戲玩家

第352章 重複的情緒重複了熬過想你的夜

其他玩家也跟著嚷嚷起來,好似代入到官兵視角,惡狠狠“辱罵”賊軍怎麼不“餓死”在家裡。郭子義打了響指,很感謝這兄弟的捧哏效果,“當然了,以咱們這六百人的戰力肯定不夠,還需要青州加派援兵,讓我們擴充成名副其實的先鋒部隊,有個兩三千戰力,最好配齊騾馬。只要我們拿下的縣城足夠多,敵人便愈發懷疑紅巾軍主力正在步步逼近。”

“可是有個問題。”某個玩家指著地圖上的主力位置說道,“你既然說主力大軍難以掩飾蹤跡,那咱們的主力怎麼不被敵人探知呢?”

“這是個好問題——你看這圖雖然沒有地形標記,但明顯山東中部的縣城,比南北的要稀少許多。”

郭子義這麼一說,大夥這才注意到縣城的分佈差異,華北平原上的縣城幾乎一個挨一個。

“縣城少說明人口少,只要主力大軍沿著淄川向西挺進,一路上遭遇的縣城屈指可數,在控制敵人塘馬的情況下,就算敵人僥倖得到情報,也難以分辨真正的主力在哪。

退一萬步說,他們準確收到我軍主力所在的位置,他們想要排程兵馬也得三五日,那時候咱們的主力早在斷糧路上挖好了陷阱等他們來鑽。”

“你的計策聽起來不錯,但沒考慮到敵人的視角,如果敵人聽說先鋒敗的這麼慘,直接率兵退回濟南死守?或是破罐子破摔,直撲青州跟你決戰,也可能開啟武庫把士紳武裝起來,允許他們結寨自保,把我們堵死在路上?”

“戰場是動態的,自然要根據前線的變化更換戰略。官軍敢退回濟南,那就是自動放棄魯北跟魯南,朱由檢打不過我們,但治得了帶隊文官。

要是直撲青州那最好了,咱們把部署反過來,先鋒部隊直撲濟南,主力部隊在清河驛以逸待勞,等他們撞死在工事上。

至於士紳結寨自保,同樣是條拖延時間的死路,朱由檢不會允許任何拖延收復失地、救援友軍的行為出現。

他這臭脾氣在大淩河之戰,松錦大戰,把友軍連續催死,到了1643年還在死催孫傳庭出潼關,改不了。

朱由檢就是我們最好的‘友軍’!”

“嗯,那我下線把你這套戰略跟青州的兄弟說一遍,看他們怎麼說。”安陸山說罷便仰躺在地,像是一具彎曲四肢的厚實布偶。

沒有人比前線實戰人員更懂敵我情報,青州方面圍繞著“聲北擊南”的策略討論數個小時,終於決定執行郭子義的提案——

主力屯兵清河驛,南路軍直撲魯南,俘虜的四千降卒押送到清河驛即可。

只不過有一點戰略沒同意。

青州方面沒給兩千餘騎兵,而是給先鋒騎隊拉滿到五千戰力,一人補足三匹馬,糧草彈藥全部補足。

青州方面要求郭子義等人在敵兵面前大鬧一場,鬧得越熱鬧越好。

戰後短短半日,紅巾軍完成了兵力加派、糧草排程。

戰後兩日,先鋒騎隊完成俘虜押運,後續援兵持續增援。

儘管這支“新組軍隊”的平均素質下降兩個檔次,混雜了不少不太會騎馬的新老玩家,但加派的侍從與降卒戰力尚可。

就在郭子義的先鋒部隊飛速補員之際,敗逃的倖存官兵終於逃往附近的縣城。

他們長話短說了自己的遭遇,將原本誇張的七百打六千削弱成,三千賊軍在奸民的指引下擊敗一萬官軍。

畢竟六千步騎隊伍被七百賊騎擊敗,說出去丟臉一輩子。

敗卒們不想成為別人口中的談資,又追加一連串半真半假的“故事”。

他們聲稱隨軍民夫偷奸耍滑,刻意拖慢了官軍速度。

又有不少奸民被反賊買通,偷偷給戰馬的草料新增巴豆,促使戰馬喪失戰力。

奸民甚至故意在戰前幾日,頻繁運送“特殊工作者”到營中慰勞士卒,使得兵士們奮戰多日,個個雙腿打顫,難與賊軍抗衡。

敗卒們表示,要不是賊軍太狡猾,總整“盤外招”打擊官軍戰力,哪可能被賊軍以少勝多?

逃亡各縣的敗卒們各執一詞,但他們編造謊言基本一致。

饒是有些實誠的敗卒說漏了嘴,也會被其他老兵油子強迫改了口風。

甭管情報真假,當地官員還是將兩個版本統統寫入塘報。

戰後的第三日,接力遞送情報的驛卒總算騎馬趕到主力軍中。

儘管楊文嶽、陸文錦等人不敢相信先鋒戰敗的資訊,更不相信“七百反賊擊敗六千官軍”的誇張版本,但逃回來的敗卒不到半成,起碼說明敗績是真的。

前鋒遭遇慘敗,意味著原本的坦途變成一片漆黑的迷霧。

楊文嶽無法判斷前方匯聚了多少賊兵。

三千,還是七千?還是在戰勝官軍又陸續加派了更多兵馬?如果就在附近與賊兵決戰,官軍要付出多少代價才能打贏?賊軍蠱惑百萬奸民為他們而戰,即使賊軍一次兩次戰敗還能捲土重來。

可要是官兵戰敗一次,便會萬劫不復。

賊兵大勝的訊息在一眾文武引起軒然大波。

有人覺得賊兵正挾大勝之威掩殺而來,須得避其鋒芒才行。附近的縣城牆薄地少,絕非固守的良地。

不如退守濟南,那裡城高牆厚,北水南山,若有數萬大軍雲集,勢必堅守一年有餘。

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