如果是完全還原現實的對戰,林克可能還會因為剛穿越一週對真實環境下的對戰不夠熟悉而敗北。
但若是4技能回合制……
對戰工廠!你們的王回來了!
“好的,請您從6只系統隨機呼叫的精靈中選擇3只,首發的精靈不能隨意更換,請慎重考慮。”
話音剛落,林克面前的螢幕便顯示出了隨機的6只精靈:1.大竺葵(草),特性「葉子防守」,道具吃剩的東西,配招「反射壁」「光牆」「寄生種子」「守住」;2.多邊獸2型(普),特性「分析」,道具進化奇石,配招「自我再生」「冰凍光束」「替身」「十萬伏特」;3.安瓢蟲(蟲|飛),特性「鐵拳」,道具王者之證,配招「音速拳」「順風」「吸收拳」「連續拳」;4.鯉魚王(水),特性「悠遊自如」,道具枝荔果,配招「躍起」「撞擊」「掙扎」;5.大嘴鷗(水|飛),特性「降雨」,道具凸凸頭盔,配招「暴風」「急速折返」「冰凍光線」「順風」;6.水躍魚(水),特性「激流」,道具氣息腰帶,配招「蠻幹」「哈欠」「守住」「攀瀑」;“額啊……”
看完自己隨機搖出來的幾個選項,林克下意識揉了揉眼睛,又重新看了一遍。
是的,他沒眼花,搖出來的就是這些。
這就是隨機的威力嗎?他現在只想穿越回昨天和阿柳道歉,對不起,他不該在一無所知的情況下洗白對戰工廠的!
在仔細斟酌過後,他選擇了多邊獸2型、大嘴鷗和大竺葵作為自己的手持精靈。
首發的多邊獸2在攜帶了進化奇石後耐久優秀,雖然另一邊的大竺葵配置也還湊合但只能說聲對不起了,靠優秀的耐久輔以再生、冰光十萬有控有輸出,慢速下的「分析」相當於穩定增傷十分可靠。
雖然水躍魚則可以靠氣腰+「哈欠」+「守住」的套路無腦將對手打成殘血,再利用「蠻幹」「攀瀑」的套路打成強行1換1……
但林克還是沒有選擇它,主要是這麼弱智的套路挺難騙到人吧,真有人看不出小拉達、水躍魚這種精靈被選出來的意義就是1換1嗎?所以他還是選擇了大竺葵……畢竟也選無可選了。
最後的「降雨」大嘴鷗雖然也不錯,但只能說戰一手未來吧,萬一之後有機會組成雨天隊呢?“我已經選好了。”
林克揉了揉肩上的小狐狸,掏出水壺抿了口熱可可口味的「治癒美酒」,順便告知工作人員可以開始對戰。
對戰工廠每7次對戰1輪,中間不可中斷不可休息,失敗後前面的全部戰績作廢。
他必須保持自己的注意力和分析力,爭取連勝到最後才行。
※但由於篇幅所限就只寫第1場和最後1場了。
沒過多會,工作人員便匹配好了林克的對手,一個看上去只比他膝蓋高一頭的幼兒園小孩在家長的陪伴下走入了模擬賽場地。
不過這一次的對手並非家長,而是那個五六歲的小孩。
“還好。”
林克多少放心了一些。
嗨,一個幼兒園小孩能選出什麼厲害的精靈?
肯定是哪個又萌又可愛就選哪個唄?
——對戰工廠第1戰
“多邊獸2型,準備戰鬥。”“去吧!快龍!”
“芙!”
在看到對方場上所派出來的精靈後,就連火狐狸都驚訝地晃了晃尾巴。
是快龍呀!
林克:……這可真是隨隨又機機啊!