相同條件下,多邊獸的速度自然不是快龍的對手。
正當林克還在好奇這隻快龍究竟是物攻還是特攻時,便看到對面的幼兒園小孩指揮快龍使出了龍屬性的「鱗射」。
但見快龍連續射出5次鱗片,每一次都精準地打在了多邊獸的身上。
同時快龍的物理防禦急劇下降,而速度則不斷的上升!
幾乎在眨眼之間,多邊獸的血量便只剩下了五成左右。
見狀林克面色一黑,這個世界也有老千骰子這種道具?
嘆氣,多邊獸2型要寄了。
他的選擇毫無疑問是4倍剋制的「冰凍光線」,然而在「多重鱗片」的守護下,這一招也只不過造成了區區過半傷害而已。
但下一瞬間,柳暗花明,林克竟看到幼兒園小朋友的快龍的生命值恢復了一點點。
剩飯!對手帶的是剩飯!
意識到這點的他抓住了一絲希望,這意味著對手如果再使用「鱗射」(而非什麼剋制系大威力技能)時未必會再次打滿5次從而確二他的多邊獸2型。
這一回合林克的選擇依然是「冰凍光線」,那麼對手的選擇會是……?恰在此時,快龍從眾人的視野中丟失。
“芙?”
消失了?是「神速」!不知是不是因為對方父母的提醒,但意識到自身防禦大幅降低的小學生沒有重複上一輪的「鱗射」繼續提高几乎無法再快的速度,直接使出了先制技試圖強殺多邊獸。
然而看到對方選擇的瞬間,林克就知道對方已經輸了。
事實上,除非對手的快龍擁有大威力格鬥系技能,否則繼續賭自己可以搖出4~5次攻擊的「鱗射」才是唯一可能獲得勝利的手段。
而事實正如他所想的那樣,這一次快龍僅僅造成了大約二成的傷害,使多邊獸的生命值只剩下最後二成。
但後者的「冰凍光線」威力卻不會有一絲一毫的降低。
冰藍的光束精準命中快龍,失去「多重鱗片」防護的大器晚成寶可夢終歸還是死在了自己致命的弱點下。
林克鬆了一口氣,但不多。
多邊獸可以說是他隊伍中最強的一隻精靈了,但眼下它的體力可不健康。
如果對手的運氣好到能再掏出一隻高速的暴力輸出……
“去吧!皮卡丘!”
太好了,是皮卡丘,林克有救了!
但現在的他可不敢小看對手了,假如這隻皮卡丘擁有電氣球還掌握了「伏特攻擊」的話,依然能夠輕鬆擊殺他的多邊獸2型。
考慮到這一點,林克果斷地選擇了聯防。
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