兩人博士雖然對此感到奇怪,但經過簡單調查後,還是決定滿足老人。
而為了完成約翰尼意識裡去月球的心願,兩位博士必須進入約翰尼的記憶裡,然後不斷探索是什麼時候什麼樣的事情,促使約翰尼有了想去月球的心願,並加以修改。
接受這一荒誕卻引人入勝的設定後。
玩家開始跟隨沃茨博士和羅莎莉恩博士,深入探索約翰尼的人生故事。
但並不是從約翰尼小的時候開始,而是從約翰尼最近的記憶一步步倒退回小的時候。
而隨著對約翰尼過去記憶的逐步揭露……一個又一個謎團展現在了張達眼前。
約翰尼的生活,似乎與月球之旅毫無交集。
反倒是他的另一面悄然浮現,他是個好丈夫,細心照顧著自己患有孤獨症的妻子,在日常生活中給予了她很好的包容與關愛。
而他妻子因為患病,充滿了偏執與困惑,她不斷地折著莫名的紙兔子並追問約翰尼這是什麼,而約翰尼的回答似乎總是無法滿足她的需求。
另外,她寧願將錢用於購買燈塔下的房子,也不願投資自己的生命延續,除了迭兔子,她似乎對其他任何事都漠不關心,日復一日地重複著這一單調的動作,她的偏執與不講道理一度令張達感到困擾。
遊戲繼續推進。
張達繼續探索著這位老人的記憶,然後開始跟隨遊戲中的角色,試圖透過篡改那段關於月球之旅的演講來改變老人的人生軌跡,甚至試圖阻止老人因經濟拮据而中斷的對妻子的治療。
他開始竭力改寫約翰尼的人生,彷彿在塑造一個全新的人,只為滿足那個從一開始就顯得荒誕的夢想——去月球。
然而,當所有條件都已具備,約翰尼卻似乎失去了對月球的嚮往。
“……”
張達看著最新跳出來的提示,微微一怔,然後繼續認真玩了起來。
四個小時的遊戲時間……像一場漫長的電影。
劇情不斷深入。
這位名叫約翰尼的老人的人生。
終於來到了原點。
張達終於解鎖了約翰尼那段塵封的童年記憶,揭開了困擾他一生的童年陰影。
原來,在他幼年的時候,他的雙胞胎兄弟不幸在他眼前離世了,由於擔心他無法承受這份痛苦,他的母親給他服用了阻滯劑,導致他失去了那幾年的記憶。
因此,他忘卻了喪親之痛,也忘卻了……早些時候與妻子的相遇。
他記不起和妻子在燈塔下指著星空暢談的夜晚,記不起他曾贈予妻子的鴨腳獸和小沙袋。
然而,他卻清晰地記得那個‘若你明年未至,我們便在月球重逢’的約定。
所以,後來身患孤獨症的妻子用她獨特的方式試圖喚醒約翰尼。
然而,她的孤獨症限制了與約翰尼的正常交流,因此她只能反覆地折著紙兔子,不斷地詢問丈夫這是什麼。
她寧願將錢用於購買燈塔下的房子,也不願接受治療,因為那燈塔代表著那晚璀璨的星空……
但約翰尼真的無法回憶起任何事情。
不過儘管如此,兩人還是在這樣的狀態下,相互扶持、包容,度過了一生。
直到最後,妻子帶著深藏心中的痛苦和無盡的遺憾離開了人世。
然後,在妻子離世後,約翰尼竟然回憶起了那個在月亮上的約定。
但他只知道那個約定的結果,卻對它的起點一無所知,那段被藥物抹去的記憶,雖然抹去了痛苦,但也帶走了那個星空下,兩個孩子指著星星說像兔子的夜晚……
故事的最後。
“我的天,他的記憶被阻斷了,再也沒有來過,但是他在中學再次遇到了她,仍然愛上了她。”
“他的記憶毫無改變,進入了死迴圈,沒有完成去月球的夢想,而且,他的病情開始不穩定了。”
“那我們來做一些改變吧。”
博士們在約翰尼的記憶裡,開始植入大量關於太空,關於月球的暗示。
但毫無結果,記憶還是沒有改變。
“我知道為什麼了!這需要一個重大的改變,他的兄弟必須活著!而妻子要消失!我要刪除掉妻子!”
“這太殘忍了!你沒有資格刪除客戶的記憶!我們只能區域性暗示,讓他自己達成願望。”
“讓他達成願望才是第一要務!”
為了幫老人實現願望。
其中一位博士飛快地穿梭到了約翰尼所有和妻子相遇的記憶點,完全刪除了約翰尼對妻子的記憶,並且讓兄弟在他記憶裡活了下來。
終於,約翰尼的記憶改變了,兄弟倆一起為了理想而努力著。
他的兄弟成為了作家,而他自己則替代考上了nasa的宇航員。
但妻子卻在他的記憶裡永遠的失去了……沒有了山頂上的月下相遇,也沒有了中學的邀請,甚至沒有了給妻子的《致莉娃》鋼琴曲。
這時候,約翰尼的記憶世界開始不安定了。
現實中,老人已經到了彌留之際。
但在他記憶裡,他來到了nasa,第一天工作,上司就鼓勵了他,並且讓他去進行太空訓練。
他剛要走,迎面卻進來了一個扎紅色馬尾的年輕女孩。
“這是莉娃,她也是新員工,她將和你一起訓練。”上司說。
而莉娃,是約翰尼妻子的名字。
哪怕刪掉了記憶,完全刪掉了記憶。
約翰尼也會遇到莉娃,這兩個曾經孤獨且無法相見的靈魂,彷彿融為了一體。
她離開了,約翰尼雖然不知道為什麼,但是卻始終記得要和她到月球相見。
所以……他要去月球。
所以……他們在記憶構築的宇航局中,再次相遇。
終於,到了乘坐火箭登月的那一天。
隆隆的火箭聲響起了,太空艙裡坐著的正是透過了訓練的約翰尼和莉娃,隨著火箭慢慢的升空,他倆相視一笑,兩隻手握在了一起,好像經過了一生那麼熟悉。
鋼琴聲再次響起,是那首鋼琴曲《致莉娃》。
兩人共同乘坐火箭……奔向了月球。
同一時間,現實老人的心跳聲悄然停止了。
“……”
電腦前。
張達愣住了,《致莉娃》在他耳邊流淌著,他一開始看到開頭設定的時候,想過很多展開,探討生命啊,遺憾與虛幻的滿足啊。
但他唯獨沒想到……avalon會用如此樸實的畫素畫面,講一個如此令人動容、如此溫柔、又如此殘酷的愛情故事。
……火箭在虛構的記憶星空裡升騰,約翰尼和莉娃的手緊緊相握,那首《致莉娃》的旋律在張達耳邊縈繞,彷彿帶著莫名的重量,沉沉地落在他心上。
螢幕的光映著他怔怔的臉頰,直到一絲涼意滑過。
張達才猛地驚覺,他下意識地抬手碰了碰臉頰,指尖溼潤。
作為一個見慣了遊戲界起起落落,評測過無數大作小品的媒體人,他以為自己早已練就了足夠的冷靜和抽離。
但事實證明,還不夠。
這款遊戲就像一把鈍刀,並沒有在遊戲時將張達撕裂,卻來回拉鋸著,直至最後火箭升空……
遊戲沒有炫目的畫面,沒有複雜的操作,甚至沒有傳統意義上的遊戲性,它只是平靜地,執著地講述著兩個靈魂跨越遺忘與時間,並最終在星光下重逢的故事。
約翰尼遺忘的痛苦,莉娃無法言說的執念,那無數個迭紙兔子的日夜,燈塔下無聲的守候……所有的碎片在最終那一刻匯聚,化作了通往月球的火箭。
老人的心願完成了,在臨死前,他前往了月球,遇見了他記憶之中的妻子。
但她的妻子呢?
那個日復一日地折迭著兔子模型,試圖喚醒約翰尼記憶,但直到在孤獨和痛苦中去世都沒能成功,患有孤獨症的妻子呢?
這一刻。
張達的思緒很亂,感動,浪漫,遺憾……百味雜陳。
但最終,所有的情緒都坍縮成了遊戲裡那句看似天真的臺詞。
“如果你忘記了……或者走丟了呢?”
“那麼我們總會在月亮上相遇的。”
“……”
想起臺詞的瞬間。
張達再也無法抑制,看著螢幕,肩膀輕輕顫抖起來,怔怔落下了淚。
鋼琴曲的旋律還在迴圈著,每一個音符都像在輕輕叩擊著他心中最柔軟的部分。
他之前所有的困惑——avalon為何在《植物大戰殭屍》大獲成功,戰略目標達成後,又突然推出這麼一款風格迥異,看似毫無商業野心的《去月球》——在此刻似乎都有了答案。
也許,根本就沒有那麼多複雜的戰略考量,沒有那麼多精密的商業佈局。
avalon這家公司,它就像一個固執又浪漫的匠人,它的核心驅動力或許簡單得令人難以置信,他們就是想做打動人心,讓人念念不忘的好遊戲……
。