張達癱在電競椅上,這位任職於業內少數還堅持獨立性和客觀性媒體《遊戲前沿》的媒體人,再一次結束了一局遊戲。
螢幕上《求生之路》的專家難度通關動畫正在播放。
而他臉上還殘留著與隊友鏖戰一夜,最終驚險逃生的亢奮餘韻。
七遍!
他已經整整通關了七遍遊戲!但他依然能從這款avalon打造的喪屍合作射擊神作中榨取出新的腎上腺素。
晨星引擎帶來的屍潮壓迫感,四人協作的生死與共,特感帶來的戰術挑戰……這一切都完美印證了他當初在《遊戲前沿》上給予這款遊戲的至高評價——avalon用《求生之路》狠狠堵住了所有質疑者的嘴,也徹底點燃了他對這家公司的無限期待。
“這才是國內遊戲公司該做的遊戲啊!硬核!爽快!工業水準拉滿!”
他對著空蕩蕩的房間自語,彷彿在回味剛剛酣暢淋漓的戰鬥,甚至重新說出了那句在評測結尾的激情預言:“avalon的下一個目標,肯定會是年度遊戲級別的3a鉅製吧!!”
他一邊自言自語,一邊關掉遊戲,帶著滿懷期待開啟了ag平臺,準備看看那個《電鋸人》mod的情況。
其實這個mod,在他心目中評價倒是並不算高,大概是因為純爽而且服務漫畫讀者的緣故。
所以張達這位沒看過漫畫的媒體人,覺得這個mod太過於跳脫了,數值和表現方面甚至有那麼點胡來的感覺。
不過考慮到它免費,體量媲美免費dlc。
張達也沒有多少怨言,反倒覺得無可厚非。
不過他還是挺期待avalon能稍微完善一下的……因為他在哪個mod上看到了某種可能性!
這也是他此刻開啟ag平臺的原因。
只是。
他剛開啟ag平臺,還沒來得及去看創意工坊,就看到了ag平臺首頁上那個綠油油的倒計時橫幅……
“夏日慶典?”
張達有些疑惑,點進去看了眼。
然後,他看到了——《植物大戰殭屍》。
張達臉上的笑容瞬間凝固了。
他眨了眨眼,確認自己沒有眼花後,眉頭直接擰成了一個疙瘩。
啊?什麼玩意?
剛剛還用《求生之路》震撼遊戲界的avalon?他們下一款扛鼎之作……叫這個?種花打殭屍?
“夏日遊戲慶典?《植物大戰殭屍》?avalon……在搞什麼名堂啊?”
張達剛剛還沉浸在《求生之路》帶來的震撼和合作狂歡中,滿心以為avalon會乘勝追擊,在硬核射擊或者至少是主流型別上再下一城,鞏固地位。
結果……等來的卻是一款名字聽起來像兒童益智遊戲,畫面卡通得如同網頁小遊戲的花園保衛戰?
他點開預告片,看著向日葵傻乎乎地噴陽光,豌豆射手biubiubiu地吐豆子,還有那些走路歪歪扭扭的蠢萌殭屍……
張達嘴角抽搐了一下。
“這……就是你們的‘更進一步’?”
他喃喃自語,感覺有點荒謬。
avalon憑藉《求生之路》的自研引擎和平臺戰略,明明已經摸到了攪動行業格局的門檻了,正是應該用更重磅的作品證明實力,吸引開發者和玩家深度繫結ag平臺的關鍵時刻!為什麼掏出了這麼個玩意兒?
不對吧!
一股難以言喻的失望,如同冰冷的海水,瞬間澆滅了張達心中對avalon燃起的期待。
“這搞什麼鬼?晨星引擎就用來做這個?花園保衛戰?策略滿滿?輕鬆休閒?還有這個什麼‘夏日遊戲慶典’?這又是什麼?搞這麼大陣仗……”
張達揉了揉眉心,總感覺avalon是有點飄了!
剛在tga露了臉,《求生之路》又大獲成功,難道就真覺得自己做什麼都行了?開始盲目自信了?
他承認avalon過往的成績輝煌,《傳說之下》的提名也讓他驚喜。
但作為一個客觀的遊戲媒體人,他的職業素養讓他無法忽視眼前的疑慮。
這款《植物大戰殭屍》的風格,和avalon之前的所有遊戲調性都背道而馳!它真的能承載起平臺戰略的野望嗎?還是說,這僅僅是avalon在成功後的…一次任性玩票?
搞不懂。
“不會真飄了吧……?”
張達看了一會螢幕上的內容後,長出一口氣,眼神變得銳利起來:“avalon,你們最好別讓我失望!哪怕你們之前做得再好!這次要是拿個繡花枕頭糊弄人……我的評測,可不會留半點情面!”
同一時間
易遊。
總裁辦公室。
金風的目光死死盯在螢幕上那色彩明快,甚至顯得有些幼稚的《植物大戰殭屍》預告片,臉上先是錯愕,隨即慢慢浮現出一個難以抑制的笑容。
“哈…哈哈哈!”
他的笑聲在空曠的辦公室裡響起。
自從,他得知晨星引擎極有可能脫胎於自己親手裁掉的那個無用團隊,並且親眼見證了晨星引擎製作的《求生之路》橫掃市場,並將avalon推向新高度後,金風就感覺自己活在地獄裡……
《求生之路》的全球爆火,每一篇讚譽的評測,每一個重新整理紀錄的銷量數字,都像是一把燒紅的烙鐵,狠狠地燙在他的自尊心和商業判斷上。
嫉妒、悔恨、憤怒日夜啃噬著他,讓他夜不能寐。
他或許知道,哪怕那個引擎團隊不被裁,或許在易遊內部也不會有什麼成績。
但他還是不甘心!非常不甘心!就……怎麼說呢!看到別的遊戲公司利用易遊裁掉的人賺大錢!比殺了他都難受!
他甚至情願那個引擎團隊在易遊內部蹉跎!都不願意變成現在這樣!
可事與願違。
avalon的成功,尤其是那引擎的成功,還是如同一記響亮的耳光,狠狠地抽在了他的臉上,抽在了易遊的臉上!
他無數次在深夜睡前,給自己一巴掌,想象著如果當初沒有裁掉那批人,如果那個引擎能在易遊手中誕生……那如今站在聚光燈下,被玩家奉為國產之光,攪動行業風雲的,會不會是他金風!會不會是易遊!
這份煎熬幾乎讓他崩潰。
所以這段時間,他一直在瘋狂地蒐集著關於avalon的任何負面訊息,像一個溺水者渴望抓住一根救命稻草,證明avalon並非不可戰勝,證明他金風當初的決定並非全盤皆錯!
而《植物大戰殭屍》的出現,就是他夢寐以求的稻草!
金風看著螢幕上那個蠢萌的向日葵和走路都走不利索的殭屍,終於感覺壓在心口的大石猛地掀開了一絲縫隙!
“晨星引擎?自研技術?就用來做這種玩意兒?”
金風指著螢幕上的畫面,笑得眼淚都快出來了:“avalon啊avalon,看來《求生之路》的成功讓你們徹底飄了!你以為玩家是什麼?會為這種過家家的東西買單?你們的核心玩家群體,那些追捧《求生之路》的硬核槍男,會看得上這種給小孩子玩的遊戲?”
這款《植物大戰殭屍》,無論從名字、畫風還是預告片展現的玩法,都與金風認知中成功大作的標準背道而馳。
它看起來是那麼廉價、幼稚、且毫無技術含量!
反正金風是怎麼覺得的!
“膨脹!這就是典型的膨脹吧!”
金風猛地灌了一口冰水,試圖壓下過於亢奮的情緒,但眼中的光芒卻更加熾熱了:“哈哈哈,真以為隨便做點什麼都能成功?以為掛著avalon的牌子,屎都是香的?連這種幼兒園級別的玩意兒也敢拿出來當主打新品?還搞什麼夏日慶典?天真!玩家和市場會用腳投票的!
哈哈哈,終於犯渾了,看來有好用的工具也沒什麼了不起的!那幫人也就那樣了!”
他一邊自言自語著,一邊甚至開始暢想這款遊戲慘敗後的連鎖反應了……avalon盲目自信,風格突變,拋棄賴以成名的硬核和深度,去搞這種低幼休閒遊戲,然後自毀長城,輿論的反轉,玩家失望唾罵,ag平臺增長停滯甚至倒退,然後avalon越來越急,但遊戲越做越差,入不敷出,破產,那被自己裁掉的引擎團隊再次無路可走………
雖然想法有些跳脫。
但金風確實越想越興奮,甚至搓起了手。
而這份遲來的,建立在對手失誤上的驚喜。
讓金風連日來的陰鬱一掃而空,心中充滿了期待。
此刻,他彷彿看到了avalon跌落神壇的那一刻!
……
無論別人怎麼想。
avalon是不可能停下的,唐瑤也不會讓其停下。
六月初。
距離高考沒多久了。
而ag平臺難得的季節活動——夏日慶典的首款主打新遊《植物大戰殭屍》,發售了。
《植物大戰殭屍》發售當天。
張達坐在電腦前,臉上寫滿了不情願。
他實在是不想自己心中的‘國產之光’破滅。
但媒體人的責任,還是讓他抱著批判性體驗的心態,以及一點點‘赴刑場’的感覺,點開了ag平臺。
“行吧,畢竟是工作……”
他嘟囔著,給自己找了個冠冕堂皇的理由。
移動滑鼠。
雙擊點開。
遊戲啟動。
很快,歡快略帶滑稽的音樂響起,色彩明快的介面映入了眼簾。
而看到遊戲裡卡通風的殭屍。
張達嘆了口氣,萬分不情願地開始了遊戲
首先是教學關卡,挺簡單的。
就是收集陽光,然後種植植物,阻止殭屍進來。
節奏挺慢。
“就這啊?”
張達漫不經心,內心吐槽不斷。
他甚至有些不耐煩了,完全不看說明,只是按照教程操作。
畢竟偏見是座大山。
當一個人先入為主去接觸一個事物的時候,很多時候都很難發現其優點,反倒會無限放大其缺點。
此刻張達就處於這個狀態中。
他覺得這遊戲很無聊!
不過雖然有些不耐煩……但他還是知道了遊戲規則。
畢竟這款遊戲的規則並不複雜,可以說上手就能玩。
而一開始,他真就機械操作,腦袋完全一片空白,種一些向日葵,隨便種一些攻擊性植物,就完了。
因為操作太簡單了,只需透過滑鼠點選即可輕鬆完成種植與收集任務。
這也讓他有了機械操作的可能。
然而,隨著關卡推進,遊戲的齒輪開始悄然轉動了……同時也開始將那堵名為偏見的高牆,慢慢撬松。
因為隨著關卡推進,遊戲開始逐漸豐富起來了,夜晚模式降臨,加入了陽光蘑菇,泳池模式出現,加入了荷葉和水生植物,迷霧模式開啟……
而新的殭屍型別也開始層出不窮,撐杆跳殭屍能飛躍堅果牆,鐵桶殭屍皮糙肉厚,讀報殭屍被打破報紙後狂暴加速,舞王殭屍召喚伴舞小弟,橄欖球殭屍橫衝直撞,礦工殭屍從後方偷襲……
這讓難度開始逐漸提升!
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