同時因為植物種類越來越多,也開始迫使張達在每個關卡開始之際,需要從種子包中精心挑選數量有限的植物。
而不同型別的植物在每次放置後,都會有各自不同的冷卻時間,這又要求他在戰鬥中,需要合理規劃植物的種植時機和順序。
另外,成功抵禦一波又一波殭屍的瘋狂進攻後,在每個關卡結束時,他又會收穫一種全新的植物,為後續的戰鬥增添更多的策略選擇。
以此迴圈!
完全不相關的兩個元素——植物與殭屍被巧妙結合,一種全新的塔防遊戲體驗開始展開……
此時,張達電腦右下角的時間,是下午四點十八分。
時間悄然流逝。
窗外的天色從明亮到昏黃,再到被夜幕徹底吞噬,街燈亮起,在張達拉了一半的窗簾上投下斑駁的光影。
而張達從一開始攤在椅子上如同‘上刑場’一般,到慢慢坐直了身體,稍微認真點完,再到身體微微前傾,開始思考植物搭配,再到如今,臉上的不耐和懷疑早已被專注取代了。
他眉頭時而緊鎖,時而舒展,嘴唇無意識地抿著,手握著滑鼠,不斷滑動,彷彿在指揮著一場看不見硝煙的精妙戰役……
“陽光…陽光不夠!堅果牆快撐不住了!該死的撐杆跳!”
“後面那個鐵桶過來了!陽光陽光陽光!快點啊!!我要快補個櫻桃炸彈!!”
“舞王殭屍伴舞的太多了!冰西瓜!冰西瓜減速!!”
“礦工!礦工從後面挖過來了!回防!回防!我記得有個向後射的植物啊!”
“……”
一連串急促的自語在他空蕩的房間裡迴盪著。
隨著時間推移。
此刻。
他不再是那個冷靜客觀的媒體人,更像是一個深陷戰局,神經緊繃的指揮官。
他已經完全忘記了所謂的批判性體驗了,也忘記了工作,甚至忘記了時間。
下午四點十八分開啟的遊戲,此刻他電腦右下角的時間,已經跳到了晚上七點零三分。
而他還渾然不覺飢餓,眼睛死死盯著螢幕。
大腦中飛速運算著陽光產出、植物冷卻、殭屍波次、地形特點……
每一次成功防禦,他都會開心得不行,而每一次失誤導致防線崩潰,都會讓他懊惱地一拍大腿,然後毫不猶豫地點選重新開始。
“原來如此……陽光蘑菇,陽光是核心貨幣。”
“玉米加農炮!這傷害牛逼……但需要保護,還得算好發射間隔……”
“妙啊!這植物設計得秒啊!”
“哇!秒啊……”
很快。
他開始喵喵叫了。
因為每一種新植物出現,他都覺得自己像獲得了一個新的戰術工具,如何搭配?如何針對特定殭屍?如何在有限的格子內構建最高效的防線?這些問題不斷刺激著他的思維。
晚上九點多。
張達終於在一個複雜的關卡上卡關了,然後猛地回過神來,看了眼遊戲裡‘一大波殭屍正在靠近’的字眼,又看了看螢幕右下角的時間,陷入了沉默。
現在是九點三十二分了……
距離他開啟遊戲,已經過去了整整五個小時!
五個小時!!!
而他原本計劃只是批判性地玩半個小時的……
時間過得好快……
張達呆呆看著跳動的時間,然後目光再次投向遊戲,很想冷哼一聲,以表示對這遊戲的不屑。
但玩了五個小時遊戲的他,哼不出來。
他好像上癮了……
張達想到這,慢慢靠在椅背上,長長地撥出一口氣,然後再次看向螢幕上的遊戲畫面。
一種強烈的認知衝擊感讓他有點懵。
接著。
他回想起自己之前那句不會留情面的豪言壯語,想起自己剛剛玩遊戲玩得喵喵叫……臉上不由得一陣發燙。
所有此前的質疑、失望,在這一刻,都化為了難以置信的驚奇和一絲被打臉的羞赧。
這看似幼稚簡單的塔防遊戲,似乎比他預想中還要有趣……其策略深度和魔性上癮程度,也遠遠超出了他的想象!
avalon似乎又一次用事實證明了,他們對於好玩的理解,是多麼的精準和………可怕!
“不是,這都行的嗎?”
張達看了眼螢幕,然後舉起手輕輕撓了撓頭,帶著濃濃的不可思議,自言自語道:“這題材都能做得那麼好玩的?”
……
遊戲發售前的這幾天。
金風的心情宛如提前過年!
他幾乎隨時隨地重新整理著各大遊戲論壇,像獵犬一樣搜尋著任何關於《植物大戰殭屍》的負面評價,嘴角始終掛著幸災樂禍的微笑。
而這段時間,他也確實找到了不少負面評價。
畢竟反差確實太大了。
所以這幾天他真的很開心,他甚至在易遊的內部會議上,帶著幾分先知的得意,斷言avalon這次必將遭遇滑鐵盧!
“核心玩家不會買賬的!這種玩意兒!註定是曇花一現的笑話!”
當時,他言之鑿鑿,信心滿滿。
然而,現實的重拳來得又快又狠。
一拳,就直接擊碎了他的美夢。
發售日當天。
金風守在了電腦前。
但預想中的差評如潮並未出現。
零星出現的是。
“呃……好像有點意思。”
“27塊買了,玩了一關,感覺還行。”
“那個殭屍走路好搞笑……”
金風看到這樣的評論,眉頭微皺,但還能強行安慰自己:“水軍!或者就是些沒見過世面的小白!”
但到了發售日下午,風向變化開始讓他不安了。
“臥槽!停不下來啊!種向日葵種得我魔怔了!”
“這遊戲玩起來竟然那麼有趣!!!”
“那個撐杆跳殭屍差點讓我破防!家差點沒了!”
“哈哈哈!不可思議!這遊戲玩起來好好玩!”
類似的帖子,開始如同雨後春筍般冒出。
金風的心跳開始加速,一絲不祥的預感爬上了心頭。
而到了發售日晚上……局勢就徹底失控了!
至少金風眼中,局勢失控了。
因為……整個遊戲圈彷彿都被《植物大戰殭屍》攻陷了!
本來金風想要看差評,就開啟了很多東西,什麼論壇、社群、社交媒體。
但晚上,這些地方,關於遊戲差評他沒看到多少,反倒看到了遊戲鋪天蓋地的讚譽!
“救命!無盡模式是時間黑洞!我出不去了!”
“這遊戲太解壓了!!!隨時隨地來一把!有趣又磨時間!”
“真好玩!”
“哇!對不起avalon!誤會你了!我承認上次看到預告片說得有些大聲,我知錯了!遊戲太好玩了叭!!我甚至感到不可思議!難以想象這破遊戲玩起來會那麼有趣!”
“朋友們,我找到了個套路!寒冰射手+機槍豌豆,控到死輸出拉滿!包好玩!”
“屋頂關求佈局!”
“27塊買不了吃虧!買不了上當!真的有趣!avalon牛逼!(破音)”
這些帖子充滿了興奮、沉迷、求助和分享策略的喜悅,與金風期待的失望、謾罵截然相反。
甚至熱度之高,讓人完全忘記了,這款遊戲公佈時……還遭到了集體調侃。
金風臉上的笑容早已消失了,取而代之的是一片鐵青。
他死死盯著螢幕上那些歡快的玩家討論,握著滑鼠的手因為用力而指節發白。
“不可能……這不可能……”
金風完全無法理解眼前發生的一切,或者說不敢相信:“不是,這種玩意兒……憑什麼啊!?”
而更讓金風如墜冰窟的,是第二天出來的某篇評測——【顛覆與征服:幼稚的外表下藏著戰術的深淵——評avalon夏日慶典新作《植物大戰殭屍》,作者:噠噠噠】
這個作者!
金風知道!
《遊戲前沿》的資深媒體人,以眼光犀利,評價客觀著稱。
更重要的是,金風清楚地記得,就在《植物大戰殭屍》公佈預告片時,這個“噠噠噠”就在某個業內小群裡毫不掩飾地表達過強烈的質疑和失望!
當時金風還為此開心了很久!
“不會連他都……”
金風的心沉到了谷底,他強迫自己點開文章。
然後,剛看了個開頭。
他就懵了。
【avalon再一次證明了,好玩的遊戲,才是真正的硬通貨。】
“……”
金風咬著牙,強迫自己往下掃了幾眼,然後猛地捂住胸口,彷彿心臟被那評測中的顛覆、征服、精妙、可怕等詞狠狠攥住了!
他眼前陣陣發黑!
不是!
什麼意思!!
說好的跌落神壇呢!?
。